tarafından gönderildi 2026-06-09
Görüntü Blizzard Entertainment
Bu makale size en iyi Overwatch strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.
Oyunun yeni Deneysel Modunda en sevdikleri kahramanlarda kapsamlı değişiklikler yapıldığından, bugün Overwatch'daki tank şebekeleri için Noel gibi olmalı. Triple Damage, dün oyun direktörü Jeff Kaplan tarafından açıklanan Overwatch sunucularını vuran ilk deneydir. Mod, ekiplerin üç hasar satıcısı, iki destek ve yalnızca bir tank oluşturmasına olanak tanır. Modu daha dengeli hale getirmek için tank dışı ve tanklara bir dizi eğlenceli güncelleme verildi.
Yama notlarında ve Kaplan'ın Geliştirici Güncellemesinde açıklandığı gibi, tank dışı ve tanklardaki değişiklikler standart Overwatch'ı hiçbir şekilde etkilemeyecek. Bu değişikliklerin hiçbiri rekabetçi mod, hızlı oyun veya arcade modları için geçerli değildir.
Genel olarak, 3-2-1 olarak da bilinen Üçlü Hasar için yapılan denge değişiklikleri, tanklara daha fazla hayatta kalma ve yeteneklerde daha az bekleme süresi sağlar. Off-tanklar, özellikle Roadhog ve Zarya,onlara solo bir tank olarak çalışma özgürlüğü sağlamak için en kapsamlı değişiklikler verildi.
Off-tanks D.Va Zırh/sağlık oranı ayarlandı. Toplam sağlığı hala 600, ancak zırh sağlık havuzu 200'den 400'e yükseldi ve temel sağlığı 400'den 200'e düştü. Savunma Matrisi süresi iki saniyeden dört saniyeye yükseldi. Birincil ateş hareketi cezası yüzde 50'den yüzde 30'a düşürüldü.Bu değişiklikler, D.Va'nın Savunma Matrisi ile gelen hasarı ve ultileri absorbe edebilmesini sağlıyor. Şut atarken hareket cezasının azalması sayesinde hala mobil bir kahraman. Zırh/sağlık oranı ayarı, oyuncuların Deneysel Moddaki birçok tank değişikliğinde fark edeceği bir şeydir. Herhangi bir kahramanın sağlığını tam olarak etkilemese de, oyun devam ettikçe zırhın tükenme ve yenilenme şeklini değiştirir.
Roadhog Take a Breather artık kullanıldığında arkasında bir bulut bırakıyor. Bu bulut, içindeki tüm müttefikleri saniyede 25 sağlık için iyileştirir ve yüzde 25 hasar sağlarazalma. Chain Hook dolum süresi sekiz saniyeden altı saniyeye düşürüldü. Scrap Gun, birincil ateş, pelet başına hasar altıdan beşe düşürüldü. Bu, atış başına 150 hasarın 125 hasara düştüğü anlamına gelir. Whole Hog nihai maliyeti yüzde 15 arttı.Roadhog tek kişilik bir kıyamet olabilir, ancak şimdi aynı zamanda tek kişilik bir tanking makinesi. Birincil ateşi ve nihai gücü oldukça önemli bir nerf alırken, artık müttefikleri iyileştirebilir ve gelen hasardan ölme şanslarını azaltabilir. Bu yeni yetenek, kancasının bekleme süresiyle birleştiğinde, Roadhog'a sahip ekiplerin tek bir korkunç birim olarak harekete öncelik vermesi gerektiği anlamına gelir.
Zarya Shield sağlık havuzu 200'den 300'e yükseltildi. Zarya'nın toplam sağlığı artık 500. Bariyer başına maksimum enerji kazanımı 40'tan 30'a düşürüldü. Particle Cannon'ın birincil ateşi saniye başına maksimum hasarı 170'ten 14'e düşürüldü. Particle Cannon ikincil ateşi maksimum hasar 95'ten 80'e düşürüldü. Self Particle Barrier bekleme süresi 10 saniyeden sekize düşürüldüsaniye. Müttefik Parçacık Bariyeri Artık hedefin sekiz metre yakınında bulunan tüm müttefikler üzerinde bariyerler oluşturuyor ve süre iki saniyeden üç saniyeye çıkarıldı.Zarya temelde bir bariyer makinesine dönüştürüldü. Değişikliklerinin çoğu, küçük hasar azaltma ve bekleme süresi ayarlamaları ile minimum düzeydedir. En büyük değişiklik, artık yalnızca bir hedefi korumak yerine bir hedefin yakınındaki tüm müttefikler üzerinde engeller oluşturan müttefik Parçacık Bariyerinde. Bu, Zarya'nın tüm ekibini korumasını ve enerjiyi kolayca toplamasını sağlayacaktır.
Zaryas'ın yeni baloncukları çılgın görünüyor pic.twitter.com/itJFgRk1UY
— Andy Bohan #Underdogs ?? (@andygmb1) 25 Şubat 2020 Ana tanklar Orisa Koruyucu Bariyer bekleme süresi 10 saniyeden sekize düşürüldü saniye. Bariyer sağlığı 900'e yükseltildi.Orisa'nın değişiklikleri, canlı sunucularda yaşadığı denge değişikliklerinin geri dönüşüdür. Bu Deneysel Mod değişiklikleri, onu bir ana tank olarak daha güçlü kılıyor ve bariyeriyle ekipleri daha iyi korumasına izin veriyor.kalkan.
Reinhardt Zırh/sağlık oranı düzeltildi. Reinhardt'ın toplam sağlığı hala 500. Zırh can havuzu 200'den 300'e ve temel sağlığı 300'den 200'e düşürüldü. Birincil yangın hasarı 75'ten 90'a yükseldi. Bariyer Alanı yenileme hızı saniyede 200'den 250'ye yükseldi.Reinhardt tek başına bir tank olarak iyi yönetiyor ve her zaman da öyle. Rol kuyruğundan önceki günlerde, tüm ekipleri korumak için ilk tercihti. Bu küçük değişiklikler ona birlikte çalışması için biraz daha fazla zırh veriyor ve ekibiyle birlikte daha fazla hasar verebilmesini sağlıyor.
Sigma Deneysel Bariyer yenileme hızı saniyede 120'den 200'e yükseltildi. Deneysel Bariyer sağlığı 900'den 1.200'e yükseltildi.Orisa'ya çok benzer şekilde, Sigma'nın değişiklikleri, canlı sunuculardaki bakiye güncellemelerinin geri alınmış halidir. Bariyeri sağlığında büyük bir darbe alır ve müttefiklerini daha iyi korumak için daha yüksek bir oranda yenilenir.
Winston Armor sağlık havuzu 100'den 200'e yükseltildi, bu nedenle Winston'ın sağlığı artık 600. BariyerProjektör bekleme süresi 13 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.En sevdiğimiz bilim adamının sağlığında ufak bir iyileşme olması, tek başına bir tank olarak görev yaptığında onu alt etmeyi zorlaştırıyor. "Kabarcığı"nın bekleme süresindeki büyük azalmayla birlikte, onu takım arkadaşlarını korumak için daha sık kullanabilecek.
Deneysel Mod, Ashe Mardi Gras mücadelesini de içeren büyük bir Overwatch güncellemesinin bir parçası olarak bugün yayınlandı. Oyuncular, Deneysel Modda, Ashe için destansı bir görünümün kilidini açmak için gereken sayıya kadar gidebilen kazançlar kazanabilirler.