Riot, VALORANT Yama 1.02'de vurulurken yavaşlama etkisini azaltıyor


tarafından gönderildi 2026-06-09



Riot Games üzerinden görüntü

VALORANT'ta düşman ateşinden kaçmak biraz daha kolay olacak.

VALORANT için bugünün notlarına göre Riot Games etiketlemeyi veya düşman ateşi tarafından vurulduğunda yavaşlama etkisini güncelliyor. Yama 1.02. Vurulmak artık daha bağışlayıcı olmalı ve size kaçma, sıfırlama ve kendinizi yeniden konumlandırma fırsatı verecek.

Image via Riot Games

“Siperlere yakın bir konumdaysanız, bu, potansiyel olarak kaçmanıza izin vermelidir. eskisinden daha sık etiketlendi,” dedi Riot. "Ayrıca, etiketlenmenin etkileri, özellikle daha yüksek ping ile oynarken daha az sarsıcı hissetmeli."

Etiketleme hareket hızı düşüşü, önümüzdeki yamada yüzde 80'den yüzde 70'e düşüyor. Ve duvarlardan vurulurken yavaşlama yüzde 35'ten yüzde 25'e çıkıyor. VALORANT geliştiricileri, oyuncuların yüzde 100 vurulduğunda "istenen yavaş miktara" ulaşma süresini de artırdı.

İlgili: VALORANT Yaması güncellemeleri ve notları1.02

Bu, sipere yakın olan oyunculara kesinlikle yardımcı olacak olsa da, kesin nişan almaya devam edecek. Bir oyuncu mükemmel bir kafa vuruşu yaparsa, bundan kaçmak için yapabileceğiniz çok az şey vardır. Açık alanda etiketlenen oyuncular yine önemli ölçüde yavaşlayacak ve bu da siper bulmayı zorlaştıracak.