tarafından gönderildi 2026-06-20
Riot Games aracılığıyla görüntü League of Legends dereceli sezonu resmen sona erdi ve bunun ne anlama geldiğini biliyorsunuz: sezon öncesi zamanı. Tıpkı geçen yıl olduğu gibi, Riot'un sezon öncesi dönemini oyunun rün sistemini bozmak için kullandığında, bu yıl da büyük değişiklikler içeren uzun bir liste daha geliyor.
Takip edilmesi gereken çok şey var, özellikle Riot'un piyasaya çıkacağını düşünürsek iki tam sezon öncesi değişiklik seti - biri dereceli sıralar için ve diğeri oyunun kendisi için. Yeni dereceli kademeler, yeni kuleler, rün sistemi için daha fazlası ve hatta yeni bir şampiyon geliyor. PBE'deki tüm güncellemeleri kendi başınıza kökleştirmeye çalışmak yerine, bırakın sizin için yapalım.
2019 sezonu başlamadan önce yapılan tüm büyük sezon öncesi değişikliklerin toplam ve kapsamlı listesi burada.
Program Yama 8.23 – 21 Kasım 8.24 Yama – 5 Aralık* Yama 9.1 – 9 Ocak* Yama 9.2 – 23 OcakTarih onaylanmadı – *
Oynanış – Yama 8.23 Taretler
Riot Games üzerinden Ekran Görüntüsü 2019'dan itibaren, taretler artıktaretin kendisine gerçekten zarar vermeden önce kırmanız gereken zırh kaplamasına sahip olun. Bu plakalar sadece oyunun başlangıcında geçerlidir ve koridor aşamasını uzatmak ve koridorlarını agresif bir şekilde ittikleri için koridor oyuncularını ödüllendirmek için tasarlanmıştır. Her plaka, yok edildiğinde yerel altını ödüllendirir, ancak aynı zamanda taretin genel MR'sini ve kırıldığında zırhını da arttırır. Endişelenmeyin, bonus direnci yalnızca tüm taretlerdeki plakalar olduğu sürece devam eder ve şu andan itibaren hepsi 14. dakikada düşüyor.
Bir plaka kırıldığında, kuleler ayrıca Riot'un Bulwark güçlendirmesi dediği 20 saniyelik geçici direnç kazanır. Tüm bunlar, bazı temel istatistik değişiklikleriyle birlikte, oyuncuların oyunun başında kulelerin üzerinde çok hızlı bir şekilde bowling oynamasını engeller, ancak taretlerin tümü 14 dakika sonra daha kırılgan olmalıdır. Sonuç, teorik olarak, daha istikrarlı bir koridor aşamasıdır.
Riot Games aracılığıyla Runes
Screengrab 2018'de yeni rün sistemi,iki rün yolu seçin ve seçtiğiniz yollara bağlı olarak belirli miktarda bonus istatistik kazanırsınız. Ancak 2019'da istatistikler artık rün yollarına bağlı olmayacak. Bu değişiklikten sonra, rünlerinizi seçtiğinizde herhangi bir istatistik elde etmeyeceksiniz ve bunun yerine Stat Shards adlı bir şeyde rünlerinizle birlikte gitmek için kendi bonus istatistiklerinizi seçmeniz gerekecek.
Stat Shards yukarıda gösterildiği gibi rün sayfalarınızda kendi bölümleri olacak ve üç farklı parça seçebileceksiniz. Seçebileceğiniz istatistikler arasında zırh, MR, sağlık, saldırı hızı, AP, AD ve uyarlanabilir hasar var. Bunu 2018'in rün sistemi ile Sekizinci Sezon'dan önceki eski rün sayfaları arasında bir melez olarak düşünün. Buradaki fikir, oyun stili açısından size daha fazla özgürlük sağlarken rün seçimlerinizin etkisini korumaktır. Riot'un buradaki amacı, sizi belirli rünlere yönlendirmeyi azaltmaktır, ancak kuşkusuz meta üzerinde de büyük bir etkisi olacaktır.
Tanks
Screengrab, Riot Games aracılığıyla Sejuani, Ornn,ve Galio, tipik denge değişikliklerinizi aşan bazı büyük değişiklikler alıyor. Ornn'un değişiklikleri tam bir yeniden işlemeye daha fazla eğilerek, mini yeniden işlemeler olarak kabul edilirler. Sejuani'nin kalabalık kontrolü azaltılıyor, ancak temel istatistikleri ve hasarı bunu telafi etmek için artıyor. Galio'nun Q'sunda dalga temizleme yeteneği azaltılıyor, ancak sağlık hasarı yüzdesi önemli ölçüde artıyor ve kitle kontrolü de nerfleniyor. Ornn'un pasifi yeniden tasarlanıyor ve Körük Nefesi'nin mekaniği de yeniden yapılıyor.
Neden tüm bu değişiklikler, özellikle de yaklaşık bir yıldır piyasada olmayan Ornn'da? Pekala, Riot, bu şampiyonların profesyonel ve gündelik oyunlardaki kullanışlılıkları arasındaki uçurumun çok geniş olduğuna ve bu da onları dengelemeyi çok zorlaştırdığına inanıyor. Bu değişiklikler, onları daha da zayıflatmadan bu boşluğu küçültmek için tasarlanmıştır. Teorik olarak, bu değişikliklerden sonra, biraz güçlenseler bile profesyonel metaları boğmamaları gerekir.
İlerleme hızı.58262 Riot Games ile Ekran GörüntüsüMinyonlara, kulelere ve daha fazlasına, Riot'un oyunun hızını kontrol etmesine yardımcı olmak için tasarlanmış, mutlak bir ton değişiklik geliyor. PBE'de son derece uzun bir özellikler listesi var, ancak bunun özü, minyon hasarının azalması, minyon dayanıklılığının biraz artması, Baron ve Siege minyonlarının diğer minyonları çok daha az güçlendirmesi ve minyonların bonus almayacak olmasıdır. takımınızın ortalama seviyesi rakibinizinkinden yüksekse. Özellikle Baron'un, ejderhaların ve Elder Dragon'un yeniden doğma zamanlayıcılarını düşüren değişikliklerden biri çok etkili.
Riot'un bu değişikliklerle amacı, geri dönüşlerin arkadaki takım için o kadar da imkansız görünmemesini sağlamak ve aynı zamanda önde gelen takımın oyunu bitirmesini kolaylaştırmaktır. Bu iki hedef ilk bakışta birbirini dışlayan görünüyor, ancak Riot oyunları kapatmayı kolaylaştırmak istediğini söylediğinde, bu, zaten pratik olarak karar verilen oyunlar anlamına geliyor - bir takımın 10.000'i olduğundaaltın kurşun veya daha fazlası ve bir ton kule ve öldürür. Tipik olarak, bu tür oyunlarda bir geri dönüş zaten söz konusu değildir, ancak oyun yine de uzatılır, ancak lider takımın kazanabileceğinden çok daha sonra kazanmasıyla sonuçlanır.
Dereceli – 8.24 Yaması Tiers
Riot Games ile Ekran Görüntüsü 2019'da dereceli tırmanışa üç büyük değişiklik geliyor ve süreci yumuşatmak ve daha ödüllendirici hissettirmek için tasarlanmış birkaç küçük değişiklik daha var. Geçmişte Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master ve Challenger'dan oluşan dereceli katmanlar için üç büyük değişiklikten ikisi geliyor. Gelecek yıl, Demir rütbesi Bronz'un altına eklenecek ve Büyük Usta, Usta ve Meydan Okuyan arasına girecek.
Yalnızca bu değil, şimdi her rütbe beş yerine sadece dört seviyeden oluşacak. Evet, bu artık Bronze V olmanın imkansız olacağı anlamına geliyor. Tüm bu değişikliklerin arkasındaki amaç, dereceli tırmanışın daha eşit bir şekilde yayılmasını sağlamak.dışarı. Geçmişte, küçük bir beceri geliştirmesi, Altın IV'ten Altın I'e fırlamanıza yardımcı olabilir, ancak Bronze IV'te küçük bir iyileştirme, sizi tek bir aşamaya geçirmek için yeterli olmazdı. Daha az kademe ve iki kademe daha olduğu için, dereceli merdivenin basamakları, bazıları uzun mesafeler ve diğerlerine ulaşmak için neredeyse hiç çaba harcamak yerine daha tutarlı ve istikrarlı olmalıdır.
Yerleşimler
Riot Games ile Ekran Görüntüsü Bu dereceli sistemdeki küçük değişikliklerden biridir, ancak oyuncuların birkaç yıldır talep ettiği bir değişikliktir. Gelecek yıldan itibaren, dereceli yerleşimleriniz size ilk oyununuzdan sonra yalnızca görebileceğiniz geçici bir rütbe verecek. Yerleşimlerinizde ilerlerken, sistem tam olarak nereye ait olduğunuzu bulmaya çalışırken büyük miktarlarda LP alacak ve kaybedeceksiniz, daha fazla oyun bitirdikçe küçüleceksiniz. Sonunda, LP kazanımları ve kayıpları çok daha evcil görünecek ve son oyununuzdan sonra nihai ve resmi rütbenizi alacaksınız.
Hedefyerleşimleriniz hakkında ne hissettiğinizi geliştirmek için buradayız, ancak sahne arkasında gerçekten büyük bir tasarım değişikliği yok. Geçici bir rütbe alarak, yerleştirmeler böyle bir kara delik gibi hissetmemeli ve şeffaflık normalde her şeyin sonunda hissedeceğiniz hayal kırıklığını hafifletmelidir. Bu, kendinizi iyi hissettiren bir değişiklik, ancak başka bir şey değil.
Konumsal sıralama
Riot Games'ten görüntü 2019'da sıralamaya gelen üçüncü ve son büyük değişiklik, konum sıralamalarının eklenmesidir, ancak tamamen açık olmak gerekirse Riot, bunu listedeki diğer değişikliklerle aynı anda yayınlamayı planlamıyor. Bunun yerine şirket, birçok oyuncunun sistemde sahip olduğu endişeleri nasıl doğru bir şekilde ele alacağını çözemediğinden, dört ay önce Riot'tan verilen son güncellemeye göre 2019'da bölge bazında test edilecek. Güncellemede kullanılan dile bakılırsa, en azından 2019'da hiç gönderilmeme veya en azından gönderilmeme olasılığı var, ancak yine degöz ardı edilemeyecek kadar büyük bir değişiklik.
Aslında, bir pozisyonda kalmayı daha tatmin edici hale getirmek ve off-rol oynadığı için daha az cezalandırılmış hissetmek için Riot, oyundaki her pozisyona özel rütbeler eklemek istiyor oyun. Hayır, bunlar sadece mevcut sisteme yapılan bir ek değil, bu sistem mevcut genel sıralamanızın tamamen yerini alacak. Tahmin edebileceğiniz gibi, böylesine büyük bir değişim çok sayıda geri bildirimle karşılandı ve çoğu olumsuzdu, bu da Riot'un neden ikinci, üçüncü ve daha birçok bakış açısını aldığını açıklıyor. Hedef şu anda bunu 2019'da başlatmak ve bazı bölgeler yılın başında bunu alacak gibi görünüyor, bu yüzden daha fazla bilgi için gözlerinizi dört açın.
Splits
Riot Games ile Ekran Görüntüsü Bu başka bir iyi hissettiren değişiklik, çünkü merdivenin nasıl çalıştığını etkilemez ve sadece tırmanışı daha iyi hissettirir, ancak yine de önemlidir. Esasen, sadece bir uzun dereceli sezon yerine, bir sonraki dereceli yıl bölüneceküç parçaya bölünür. Sezon başında olduğu gibi, bölümler arasında MMR sıfırlaması olmayacak, ancak her bölüme katılımınız ödüllerinizi etkileyecek, buna birazdan değineceğiz.
The bölmeler, sıralamadaki ilerlemenizi görmeniz ve o ana kadarki yılı yansıtmanız için daha çok kontrol noktaları gibi tasarlanmıştır. Başka bir deyişle, tırmanma şeklinizde hiçbir şey değişmiyor, amaç sadece yıl sonunda bir kez değil, birkaç ayda bir bir şeyler başarmış gibi hissetmek.
Riot üzerinden
Screengrab Ödülleri Oyunlar Sıralamalı ödüller bazı büyük şekillerde değişiyor. Endişelenmeyin, Muzaffer kostüm hiçbir yere gitmiyor, ancak yıl geçtikçe kesinlikle kazanabileceğiniz bazı yeni güzellikler var. Ödül listesine eklenen birincil şey, yukarıdaki resimde gösterilen dereceli zırhınızdır.
Sıralamalı zırhınız, dereceli lobilerinizde sergilenecek ve mevcut rütbenizin yanı sıra rütbelerinizi de yansıtacak kazandınher bölünme boyunca. Zırhınızın arkasına asılan sancak her zaman bir önceki yılın derecesini gösterecektir. Başka bir deyişle, yıl boyunca üç bölüm için de gümüş kazandıysanız, yılın sonunda zırhınız gümüş olacak ve katıldığınız her bölüm için küçük gümüş ilaveleri olacak. önceki sezon, o zırhın arkasındaki pankart tüm yıl boyunca Bronz dekorasyonla süslenecekti.
Görünüşe göre her bölüm için Split Puanlarını toplayarak kazanacağınız başka ödüller de olacak. her bölümde kazanan oyunlar ve bu ödüller yıl sonunda değil, o bölümde dağıtılacak. En çok ve en iyi ödülleri almak için üç bölüme de katılmanız gerekecek, ancak Riot, dereceli zırh dışında gerçekte hangi ödüllerin olacağı konusunda çoğunlukla belirsiz kaldı.