Apex Legends'ın Peacekeeper'ı başka bir sinirle vurdu


tarafından gönderildi 2026-06-07



Respawn Entertainment aracılığıyla Screengrab

Apex Legends topluluğu sordu ve Respawn dinledi. Geliştiriciler, Patch 3.1'e yanlışlıkla çok fazla ateş gücü verdikten sonra Peacekeeper'ı yeniden dengelemek için başka bir girişimde bulundular. Yeni değişiklikler mermi boyutunu ve yayılmasını etkiler.

Yeni yama, EVA-8 ve Peacekeeper için mermilerin vuruş boyutunu azalttı. Geliştiriciler yama notlarında, "Buradaki amacımız, atışların tutarlı hissettirmeye devam etmesini sağlarken tam hasar vermeyi zorlaştırmak" dedi.

Respawn, Peacekeeper'ın yayılmasını artırdı. Geliştiriciler, silahın "oyun kurma potansiyelini" korumak istediler, ancak "menzilde çok güçlü olduğunu" hissettiler. Daha geniş yayılma, oyuncuların çoğu mermiyi vurmak için olması gereken mesafeyi azaltır.

Hassas Şok, Barış Muhafızı'nı dengeleme değişikliklerinden kurtarmaz. Yamanın bir parçası olarak Respawn, atlamanın son seviyesindeki yayılmayı da artırdı. Oyuncuların tam hasar vermek için daha yakın olmaları gerekir.eskiden silah tutarlı bir şekilde vurabiliyordu ve orta ve uzun menzilde parça parça hasara neden oluyordu – mermi atan bir pompalı tüfek için çok sıra dışı bir davranış.

Barış Muhafızı'nı dengeleme mücadelesi 3.1 Yaması'ndan sonra başladı' artan mermi genişliği. Deney, Triple Take keskin nişancı üzerinde olumlu sonuçlar için kullanıldı ve Respawn bunu pompalı tüfeklere ve keskin nişancılara eklemeyi seçti. Mermi genişliğindeki ani artış, tam Peacekeeper patlamalarını vurmayı önemli ölçüde kolaylaştırdı, bu da zırhsız bir düşmanı tek kurşuna atabilir.

Bu, Respawn'ın Peacekeeper'ı dengelemeye çalıştığı ilk sefer değil. Stüdyo geçen ayın başlarında silaha küçük bir nerf itti. Av tüfeğinin yeniden hazne süresi 0,1 saniye artırıldı ve kafadan vuruş çarpanı 1,5'ten 1,25'e düşürüldü. Çabalar, yine de yetersiz olsa da, toplum tarafından genellikle doğru yönde atılmış bir adım olarak kabul edildi. En son değişiklikler, bu hatayı düzeltme girişimidir.