tarafından gönderildi 2026-06-14
Blizzard Entertainment aracılığıyla Screengrab Zorlu Warcraft hayranları Warcraft III: Reforged'ı parçalara ayırdı ve Metacritic'te 0,5/10 kullanıcı puanı için çarptı. Ancak yaklaşık bir haftalık radyo sessizliğinin ardından Blizzard nihayet yanıt verdi.
Blizzard topluluk yöneticisi Randy “Kaivax” Jordan, bugün şirketin forumlarındaki bir blog gönderisinde birkaç Warcraft III sorununu ele aldı. Kaivax, topluluğun endişelerinden ve gelecekteki yamalardaki değişikliklerden bazılarına değinmiş olsa da, geliştirici güncellemesi birkaç soruyu yanıtsız bıraktı.
"Devam etmeden önce: Ekip, Warcraft III: Reforged'ın nihayet piyasaya çıkmasından heyecan duyuyor. Biz ve biz oyunu uzun süre desteklemeye tamamen kararlıyız” dedi Kaivax. "Bu oyun, Warcraft III'ü seven bir ekiple Blizzard DNA'sının ayrılmaz bir parçası ve uzun vadede kalplerimizi Reforged ve Warcraft III topluluğuna dökmek için sabırsızlanıyoruz."
Dolaşan bir videonun ardından, BlizzCon 2018'in yan yana karşılaştırması gösterildi vegüncel ara sahneler, hayranlar aradaki farka üzüldü. 2018 ara sahnesinin çok daha şaşırtıcı grafikler ve kamera açıları gösterdiği ortaya çıktı. Kaivax, geliştiricilerin "orijinal oyundan çok uzaklaşmak" istemediğini, animasyonları yumuşatmayı ve klasik başlığa sadık kalmayı tercih ettiğini açıkladı.
Aradaki fark, gelecek bir yamada gelen bir hata düzeltmesidir. Orijinalinden farklı görünen Klasik Mod'u seçerken renklendirme ve gölgeleme. Bu hafta lansmanı yapılan yamada düzeltilecek diğer sorunlar da portre animasyonları, ses hataları ve kullanıcı arayüzü düzeltmeleri olacak.
Skor tabloları, klanlar ve yeni bir MMR sistemi gibi çevrimiçi özellikler oyuna dahil edilecek. ayrıca gelecekteki bir güncelleme. Geliştiriciler, StarCraft'a benzer bir yaklaşım benimsiyor: Remastered, Reforged ve orijinal Warcraft III oyuncularını desteklemeye yardımcı olmak için daha sonraki bir güncelleme yayınlayarak.
Optimizasyon sorunları, hatalar ve ezici ara sahneler, kopyalarını iade eden birçok hayranı kızdırdı. oyun. takdire şayan olsa daBlizzard'ın titrek lansmanı ele aldığından, geliştiricilerin çabalarının oyuncu tabanını geri getirmek için yeterli olup olmayacağı belli değil.