tarafından gönderildi 2026-06-14
Riot Games ile Görüntü En son VALORANT güncellemesi, oyundaki en popüler olmayan iki ajanı güçlendirdi: Breach ve Viper.
Riot, bugün erken saatlerde VALORANT için Yama 1.07'deki değişiklikleri açıkladı ve bu değişiklikler, oyunda en çok kullanılan ajanlardan bazılarında büyük düzeltmeler içeriyordu. Ancak daha az popüler olan iki muadilleri çok ihtiyaç duyulan ilgiyi çekiyor.
Blitz.gg'e göre VALORANT'ta en sevilmeyen ajan olan Viper, oyunun başında ve sonunda pek çok değişiklik aldı. Zehirli Ekranı, satın alma aşamasında ortaya çıkma engelleri aracılığıyla yerleştirilebilir, böylece ekibiyle rauntta çok daha erken oynayabilir. Ek olarak, Zehirli Ekranı tüm uzunluğu boyunca daha hızlı yükselir.
"Bu değişiklik, birçok durumda Viper'ın raunt öncesi duvarını yerleştirmesine ve ardından bariyer düşmeden önce ekibine katılmasına ya da raunt başladığında konumu hakkında belirsizlik yaratmasına izin vermeli" dedi. .
Daha önce müttefiklerini olduğu kadar müttefiklerini de etkileyen Çürümesidüşmanlar değişti. Riot'a göre, müttefikler "yeni stratejiler" açarken bazı "kasıtsız yan hasarlardan" kaçınmak için artık Çürümesinden zarar göremez.
Son olarak, ultisi Viper Pit, ekibinin mini haritasında görülebilir, böylece takım arkadaşları yetenek etrafında oynamayı ve parça bulmayı daha kolay hale getirebilir.
Öte yandan, İhlal, bazı büyük güçlendirmeler alacak şekilde ayarlandı. Parlama Noktası yeteneği, şarj sayısı ikiden üçe artırılarak ve kurma süresi 0,6 saniyeden 0,5'e düşürülerek çok daha "agresif" bir flaş uygular.
Ancak, bunlar sadece buff'lar değil. Rolling Thunder ve Concussion yetenekleri değiştirildi. Rolling Thunder için, patlamalar arasındaki gecikme 0,3'ten 0,255'e düşürüldü. Ve Sarsıntı yeteneği artık oyuncuları kapsam dışına çıkarıyor ve yeniden kapsam belirlemeyi engelliyor.