Dota 2 7.23d yaması, İksir, Ölümsüzün Miğferi'ni kaldırıyor, nerfs deneyimi yeniden kazanıyor


tarafından gönderildi 2026-07-02



Valve ile Görüntü

Bu makale, en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından size sunulmuştur.

Tarafsız öğelerin ayıklanması, Elixir'in kaldırılmasıyla Dota 2 için bugünün 7.23d güncellemesinde devam etti ve Ölümsüzlüğün Miğferi.

Genel değişiklikler arasında deneyim kazanımında daha fazla azalma ve pub metasında yükselen yıldızların bazılarında nerfler yer alıyor.

Genel Pasif altın geliri artık kahraman seviyesiyle artmıyor. Tome of Knowledge başlangıç ​​stok kapasitesi 10 dakikada ikiden bire düşürüldü. Kahraman öldürme XP ödülü 40 + CurrentXP * 0.14'ten 40 + CurrentXP * 0.13'e düşürüldü. Karakol deneyimi 18 * Min'den 15 * Min'e düşürüldü.

Deneyim artık bir ayı piyasası. Karakolların getirilmesi, takımdaki her bir kahramana yoğun bir deneyim akışı olduğu anlamına geliyordu. Templar Assassin ve Weaver gibi kahramanlar için çılgınca güç artışları sağlayan kahramanların 25'e 25 dakikada ulaşması alışılmadık bir durum değildi. Seviyeleri pasif gelire bağlamak aynı zamanda çekirdekkahramanlar daha hızlı zenginleşti ve tamamen kontrolden çıkan kartopu ile ilgili bir metaya dönüştü.

Karakol deneyim kazanımındaki düşüşün yanı sıra, Bilgi Kitabı'nın ilk iki yükü geri alındı. Öldürmeler de artık daha az deneyime değer.

10 dakikalık Tome'un kaldırılması oyuncuları desteklemek için kötü bir haber. Her iki destekte de kötü bir maça sahip olan takımlar, yalnızca bir deneyime sahip olmakla uğraşmak zorunda kalacaklar ve muhtemelen çok önemli bir nihai zamanlamayı kaçıracaklar. Dota 2 bir inç oyunudur ve bu, en az bir ilk karakolun güvenliğini daha da önemli bir hedef haline getirdi.

Tarafsız eşyalar

Nötr eşya savaş rotası, mücadeleyi sürdürmek için 58 eşya kala devam ediyor. Elixir ve Helm of the Undying, elenecek sonraki iki eşya.

İksir'in kaldırılması garantiliydi. Eşya esasen üç suçlama ile kişisel bir Tapınak işlevi görüyordu. Birinci kademe erken düşüş olduğu düşünüldüğünde, bu, bir şeridin esasen yenilenme savaşını tamamına dayalı olarak kazanacağı anlamına geliyordu.tek bir öğe. Erken oyun avantajını çok sert bir şekilde salladı ve bu nedenle oyundan kaldırıldı.

Ölümsüz Miğfer, kuşanılan kahramana esasen mini bir Wraith King Aghanim's Scepter sağlayan ve onların büyü yapmalarını sağlayan bir eşyaydı ve altı saniye daha ölü olduğunda öğeler. Kahramanlar, yıkıldıktan sonra bile büyü kombolarından kurtulup savaşı mezardan çevirebildikleri zaman bu büyük bir sorun oldu. Önemli bir hedefi ortadan kaldırmak için değerli bekleme sürelerini üfledikleri için zavallı düşmanları gereksiz yere cezalandırdı ve yine de savaşı kaybetmeye devam etti. Öğe daha sonraki bir aşamaya taşınırken, çok düşük bir maliyet için çok güçlü bir araç olduğu ortaya çıktı.

Kahramanlar

7.23d'de altı kahraman değiştirildi. Crystal Maiden, Arcane Aura'sına son derece hafif bir güçlendirme kazandıran tek kahramandı, ancak yine de daha düşük bir temel mana yenilenmesinin bedelini ödemek zorundaydı.

Bloodseeker, Drow, Lina, Outworld Devourer ve Treant Alınan tüm nerflerin koruyucusu. Şaşırtıcı bir şekilde, Linabeceri seviyelerinde korkunç kazanma oranına rağmen bir temel hasar nerfi aldı.

Bloodseeker pek değişmedi, ancak yeni kavga metası, Thirst'ten daha fazla faydalandığı anlamına geliyordu. Daha fazla kahramanın erken savaşmayı seçmesi ve daha düşük sağlıkla hayatta kalmasıyla, Bloodseeker oyunun başlarında eğlendi ve bir canavar oldu. Rupture'ın bekleme süresi artırıldı, ancak muhtemelen yamadaki en istikrarlı taşıma seçimlerinden biri olmaya devam ediyor.

Outworld Devourer'ın değişiklikleri ilk başta şaşırtıcıydı, ancak oyuncular kahramanın sağ tıklamayla elde ettiği değişikliği çabucak fark ettiler. düpedüz heceleyiciye. Zekadan ziyade manadan kaynaklanan hasar ölçeklendirmesi nedeniyle, kahramana daha fazla eşya seçeneği açıldı, bu da azaltılmış çiftçilik hızının verimini etkilemediği anlamına geliyor. Böylece, Sanity's Eclipse çarpanına hafif bir nerf aldı.

Drow Ranger Multishot Multishot hasarı yüzde 95/125/155/185'ten yüzde 90/115/140/165'e düşürüldü. Yetenekler Seviye 15 Hüneri +14 Çeviklikten +12'ye düşürüldü.Seviye 25 Hüneri yüzde 50 Dolum Süresi Azaltma'dan yüzde 40'a düşürüldü.

Drow Ranger, eskiden olduğu gibi menzilli aura kölesi yerine artık daha çok yalnız bir kahraman olacak şekilde elden geçirildi. Değişiklikler onu çok daha iyi bir koridor oyuncusu ve kavgacı yaptı, çiftliğe ve splitpush'a zorlanmak yerine dövüşlere katılabiliyor. Bu, daha hızlı meta için uygundur ve hızla adapte olan oyuncular, kahramanın hasar potansiyelinden yararlanmıştır.

Multishot, etkileyici görünmese de, tek bir büyü ile yumuşacık destekleri yok etme yeteneğine sahipti. Ayrıca ucuzdur ve düşük bir bekleme süresine sahiptir. Bekleme süresini azaltma yeteneği sayesinde oyunun sonlarına doğru hala son derece iyi bir şekilde ölçeklendi ve bu da daha fazla Çoklu Atış yapmasına ve eşyaları özgürce kullanmasına izin verdi.

Treant Protector Leech Seed Leech Seed mana bedeli 80'den 110'a çıkarıldı. Leech Seed dolum süresi 16/15/14/13'ten 22/19/16/13'e yükseltildi. Overgowth Overgrowth dolum süresi 100/85/70'den 100'e yükseltildi.

Treant Protector bir dev haline geldineredeyse bir gecede fasulye sırığı. Outlanders güncellemesinin başlangıcında aşırı sinirliyken, şimdi yamadaki en güçlü destek kahramanı haline geldi.

İlgili: Küçük, Yalnız Druid en büyükleri Dota 2'nin Outlanders güncellemesinin kazananları

Yeni pasifi Nature's Guise, kahramana pratikte birinci seviyede iki beceri veriyor. Bunu hantallığı ve serbest yolu ile birleştirin ve Treant temelde bir dövüşü kaybetme yeteneğine sahip değildi ve herhangi bir yan şeritte özgürce hükmedebilirdi. Serbest yol, ayrıca, ekibinin saldırması ve hasar vermesi için alanları kordon altına almak için Nature's Grasp'ta daha iyi açılar elde etmesine de izin verdi. O zaman bile, muazzam takım dövüşü nihai yeteneği, oyunun sonlarına herhangi bir eşya olmadan ölçeklendirmesine izin verdi.

Treant'ın gücü öyle ki, ineklerden sonra bile kazanma ve seçme oranları hala artıyor. Ancak kahramanın ilgi odağındaki yeni dönüşü, muhtemelen daha fazla ineğin önüne geçmesine neden olacaktır.