tarafından gönderildi 2026-06-12
Valve ile Görüntü Dota 2'nin son sekiz yılda yaptığı gibi büyük bir oyuncu sayısını çok az oyun sürdürebilir. Ancak oyun 2016 yılının Eylül ayında 1.064.377 oyuncuyla zirveye ulaştığından, sayıların yavaş yavaş düşmesini önlemek için bir mücadele oldu.
Genel olarak, 2019 Dota için güçlü bir yıldı. Oyun üç yıl aradan sonra ilk kez bir milyon oyuncu rekorunu kırmayı başardı. Ancak 2020'nin başlamasıyla birlikte bu rakamlar düşmeye devam ediyor. Dota 2, 2014 yılının Ocak ayında 673.496'ya ulaştığından beri en düşük oyuncu sayısını kaydetti.
Son 30 gün içinde, ortalama oyuncu sayısı 385.000'in altına düştü ve en yüksek oyuncu sayısı düşmeye devam ederek 627.790'a ulaştı. —2013'ün sonunda başlayan kademeli yükselişten bu yana en düşük toplam.
Valve, oyuncuları etrafta tutmak ve oyunu büyük yamalar ve yeni karakterlerle oynamak için sürekli mücadele etti ve her zaman insanları geri getirdi. Döngü, üç yılın daha iyi bir kısmı için devam etti ve gördüOrtalama eşzamanlı oyuncu sayısı, 2017'nin başından bugüne kadar yaklaşık 480.000 medyan olarak yerleşti.
Ancak bu, Dota oynamak için her gün birçok oyuncunun geri gelmesine rağmen, bu sayı bu kadar sık yükselip düşmeye devam ederse oyunun içeriğiyle ilgili bazı ciddi sorunlar olduğunu gösteriyor.
İşte geçen yıl Mart ayının zirvesinden Aralık ayının sonuna kadar Steam Listelerinden alınan kesin rakamlar.
Ay (2019)Ortalama Oyuncu SayısıEn Yüksek Oyuncu SayısıMart586.505.81.033.925Nisan520,219.0971.545Mayıs548.523.297.341Haziran507, 528.4 865.374Temmuz464.787.6 779.160Ağustos467.148.3 826.690Eylül421.971,2 753.996Ekim388.355.9 739.924Kasım401.931.8 708.517Aralık384.179.8 685,165Rakamların yavaş yavaş düşmesine neden olarak rakamlar yıl boyunca sabitlendi. . Ancak son 30 gün sürekli bir düşüş gösterdiğinden,Dota için yıla güçlü bir başlangıç yapın.
Dota topluluğunda devam eden sorunların çoğu, oyuncuların azalmasından kaynaklanabilir; oyuncular olmadan eşleştirme süresi daha yüksek sıralama seviyelerinde daha da kötüleşecek ve daha fazla oyuncuyu sürekli olarak oyun bulmak için şirin hesaplar yapmaya zorlayacaktır. Bu, sonunda daha yeni oyuncuların hüsrana uğramasına ve oyunu bırakmasına neden olacak, sorunu daha da kötüleştirecek ve sürekli smurfing nedeniyle oyuncu sayımını yapay olarak devam ettirecektir.
Sayılar düşmeye devam ederse, topluluktaki videolar veya atölye eklentileri gibi içerikler oluşturan yaratıcı kişiler de ayrılmaya zorlanabilir ve bu da oyunculara hitap eden yayıncıların ve YouTuber'ların hareket etmesine neden olabilir üzerinde de.
Valve, Dota 2'yi istikrara kavuşturmak ve iyileştirmek için bir şey yapmazsa, oyuncu tabanı ve topluluk dağılacak ve bu da rekabet devresi için görüntüleme ve reklam fırsatlarının yavaş yavaş azalmasına neden olacaktır. Bu, Team Fortress 2'yi andırıyor ve nasılValve, görünüşe göre bazı insanları geri getiren birkaç güncellemeyle başka projeler üzerinde çalışmaya başladıktan sonra bu oyun için işler yolunda gitti.
Umarım Dota 2 hayranları için Valve, oyunu sağlıklı bir durumda tutmak için bir şeyler yapar. . Ancak Outlander Güncellemesi ve iki yeni kahraman insanları geri getiremezse, o zaman tamamen farklı bir stratejinin zamanı gelmiş olabilir.