Dota Underlords 19 Mart güncellemesi: Tam notlar ve güncellemeler


tarafından gönderildi 2026-06-10



Valve ile Görüntü

Bu makale, en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından size sunulmuştur.

Valve, Dota Underlords'a yaptığı en son güncellemeyle herhangi bir kötü kelime oyunu veya yumruk atmıyor. Oyun gerçekten de Bloodseeker'a sahip.

Bloodseeker, bir düşmanı her öldürdüğünde bonus saldırı hızı ve sağlık yenilemesi sağlayan Bloodrage yeteneği nedeniyle tamamen kendi kendine yeterli olan ucuz, etkili bir birim olarak metayı rahatsız ediyor. etkili olmak için bir İttifaka bile ihtiyaç duymaz. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, genel kullanışlılığı, en zorlu nerflere maruz kaldığını görüyor.

Valve ayrıca oyunun hafızasını kamburlaştırarak, muhtemelen tüm platformlarda, özellikle de 2 GB'lık iOS cihazlarında performansa yardımcı oldu.

Burada. En yeni Underlords yamasının tam yama notları, The Update In Who Bloodseeker.

Genel Oyunu çok daha verimli hale getirdi ve 2 GB iOS cihazlarındaki çökmeleri fark edilir şekilde azalttı. Maç sırasında rakip seçiminin yeterince rastgele olmaması düzeltildi(özellikle Duos'ta fark edilir). Kameranın eğilmesinin bazı durumlarda mobil cihazlarda tezgah birimlerinin kaybolmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi. Hazırlık aşamasında birimlerin yerini değiştirirken ittifak pipinin bazen yanlış görünmesi düzeltildi. City Crawl'da Bölge Komple akışı güncellendi. UI performans iyileştirmeleri. İlerleme açılır penceresinin geliştirilmiş UX'i. Aslında, mevcut hiçbir hedef yoksa, Mevcut Hedefleri Var düğmesinin (geçersiz dize) bir sürümünün gösterilmesi düzeltildi. Ebeveyn Denetimleri ile ilgili olarak iOS'ta satın alma ile ilgili bir sorun düzeltildi. Diğer sorunları bulmayı ve düzeltmeyi desteklemek için ekstra günlük kaydı eklendi. Bir ödül taktıysanız, Hedef Arkadaş ve Barikat mekanizmaları için yanlış modelleri kullanan birim bilgi paneli düzeltildi. Kostüm ödülleri giyerken Hobgen, Enno ve Jull'un zafer dansı ödülü düzeltildi. "Donat" düğmesinin bazen ödül açılır penceresinde çalışmaması düzeltildi. Bazı durumlarda Hardcore XP bot zorluk seçimiyle çakışan “Geçersiz” sorunu düzeltildi. Geliştirilmiş satış/gönderme4:3 mobil ekranlarda birim UI bölge boyutlandırma. Panoyla örtüşmesini ve sahte satışlara neden olmasını önlemelidir. Bir birim seçiliyken öğelerin yanlış kullanıcı arayüzü görüntülenmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi. Gazete manşetlerindeki bazı yazım hataları düzeltildi. Çeşitli ses iyileştirmeleri. Underlord değişiklikleri Hobgen Friendly Fire: Patlamalar, patlama alanındaki tüm hücrelere tam hasar verir (önceden: merkez hücrede tam hasar, çevreleyen hücrelerde yarı hasar). Kahraman değişti Bloodseeker Bloodrage: Bonus Saldırı Hızı 500'den 300'e değiştirildi. Bloodseeker'ın maksimum bonus Saldırı Hızına ulaştığı hedef sağlık [25, 30, 35]'den 30'a değiştirildi. Earth Spirit Jeomanyetik Kavrama: Bekleme süresi [20, 18, 16'dan değiştirildi" ] sekize. Io Tether: Io KIRILDIĞINDA artık ipler kopmuyor. Bununla birlikte, hedefin kendisi KIRILMIŞsa, ip hedefi ipten herhangi bir fayda elde etmeyecektir. Lejyon Komutanı Düellosu: Düello etkinken hem Lejyon Komutanı hem de hedefi iyileştirme alamaz. Ağrı Kraliçesi Suikastçının yanıp sönme süresi değişti1.0'dan 1.25'e. Shadow Shaman Maximum Mana 100'den 70'e değiştirildi. Mass Serpent Ward: Dolum süresi 60'tan 20'ye değiştirildi. Mana Bedeli 100'den 70'e değiştirildi. Shadow Shaman bir düşmanı hedef almaya çalışacak ve totemleri dört totem de çağrılabilecek şekilde konumlandırmaya çalışacak . Shadow Shaman'ın Serpent Ward Maksimum Sağlığı [300, 400, 500] yerine [360, 480, 600] olarak değiştirildi. Tusk Walrus PUNCH!: Tusk BROKEN iken de kullanılabilir. Eşya değişiklikleri Aegis of the Immortal Resurrection süresi beşten üçe değiştirildi. BREAK tarafından devre dışı bırakılmaz. Kaden'in Kılıcı Taşıyıcı KIRILDIĞINDA, taşıyıcı bunun yerine normal saldırısını yapar. Quelling Blade, taşıyan birimin saldırı menzili dışındaki çağrıları hedef almaz. İttifak değişiklikleri Primordial Yakındaki hücreler doluysa, iki hücreye kadar Eidolon'ları üretmeye çalışır. Void Proc'a hasar vermek için 0,5 saniyelik bekleme süresi eklendi. Artık ekstra saf hasar, birimin ne kadar hızlı saldırdığına bakılmaksızın her 0,5 saniyede bir defadan daha sık tetiklenemez.