Echo, Zenyatta nerfleri Overwatch'ın en son Deneysel Kartında test edildi


tarafından gönderildi 2026-06-19



Görüntü Blizzard Entertainment

Geçtiğimiz birkaç hafta içinde Overwatch'da rekabetçi modda oyun oynayan herkes Echo, Tracer ve Zenyatta kullanımının arttığını görmüş olabilir. Bu üç kahraman, tankları saniyeler içinde biçmek için birlikte çalışabilir. Ve bu eğilimi fark eden geliştiriciler, Overwatch'ın 21 Ocak Deneysel Kartında üçlüyü hedefliyor.

Önerilen inekler çok büyük olmasa da, Echo gibi baskıcı kahramanların rekabetçi bir ortamda nasıl göründüğünü azaltmayı amaçlıyorlar. Her zamanki gibi, bu değişiklikler deneyseldir ve canlı sunuculara gönderilmeden önce oyuncular tarafından test edilecektir. Mevcut durumlarında veya hiç canlı sunuculara gönderilemeyebilirler.

Kahraman değişiklikleri Echo Tri-Shot cephanesi 15'ten 12'ye düşürüldü. Focusing Beam süresi 2,5 saniyeden iki saniyeye düşürüldü.

Profesyonel ve üst düzey oyuncular geçen ay Echo'da rekabetçi oyunlara kilitlendi ve hava kahramanına zarar verdi. Bu iki nerf hareket ediyorgeliştiricilere göre, "daha sert hedeflere karşı ani hasar potansiyelini etkilemeden sürekli hasar çıktısını azaltmak".

Birincil silahının cephanesini azaltarak ve Odaklanma Işını'nı azaltarak, Echo oyuncularının yetenek kullanımlarına daha fazla dikkat etmesi gerekecek.

Tracer Pulse Pistol minimum/maksimum hasar düşüşü 13 ila 23 metreden 12 ila 20 metreye düşürüldü.

Tracer, hızlı, dalış ağırlıklı kompozisyonlarda Echo ile birlikte koşmak için popüler bir seçim oldu. Çift tabancaları, Tracer'ın tüm şarjörü bir düşmana yerleştirebildiği zaman, yakın mesafede en iyisidir. Ancak Pulse Pistols, Echo veya Pharah gibi hava kahramanları için önemli olan orta menzilde önemli hasar verebilir.

Bu yeni değişiklik, Tracer'ın hasarının 13 yerine 12 metrede azalmaya başlayacağı anlamına geliyor. Onun verdiği hasar da önceki 23 metre yerine 20 metre kadar işe yaramaz hale gelecek.

Zenyatta Orb Harmony mermi hızı 120'den 90'a düşürüldü.Discord mermi hızı 120'den 90'a düşürüldü. Hasar artışı yüzde 30'dan yüzde 25'e düşürüldü.

Destek şebekesi, Zenyatta'nın rekabet modunda yenilenen döneminin keyfini çıkarıyor, ancak görünüşe göre o zaman sona eriyor. Hem Zenyatta'nın Uyum Küresi veya iyileştirmesi, hem de Uyuşmazlık Küresi veya hasar güçlendirmesinin hem düşmanlara hem de müttefiklere uygulanması daha uzun sürer. En önemlisi, Discord hasar artışının yüzde beşini kaybediyor.

“Zenyatta, son zamanlarda ekip çapında hasar verme konusunda biraz fazla etkili oldu, bu yüzden hem toplam hasar artışını hem de hızı azaltarak Uyuşmazlık Küresinin gücünü biraz azaltıyoruz. geliştiriciler, uzun mesafelerde uygulanabilir ”dedi.

Zenyatta oyuncuları için bu, küre uygulamasının daha az anlık hissedeceği ve küre yerleştirme için daha fazla düşünmenin gerekli olacağı anlamına gelir. Zenyatta'lı bir takımdaki diğer oyuncular, Orb of Discord'un ne zaman daha az etkili olduğunu fark edecekler.bir düşmana, özellikle tanklar gibi yüksek sağlık hedeflerine karşı kullanılır.

Bu değişiklikler Overwatch ana ekranında Deneysel Kart seçilerek test edilebilir. Geliştiriciler, oyunculardan gelen geri bildirimleri yakından takip edecek ve bu değişiklikleri muhtemelen bir hafta içinde canlı sunucularda uygulayacak.