tarafından gönderildi 2026-06-13
Epic Games ile Screengrab Epic Games, Unreal Engine tarafından desteklenen yeni bir yazılım geliştirme aracını ortaya çıkardı ve bu teknoloji, kullanıcıların son derece gerçekçi insan yüzlerini kolayca oluşturmalarına yardımcı olmak için ayarlandı.
MetaHuman Creator, bulut tabanlı, tarayıcı tabanlı bir uygulamadır ve Epic'in yayınladığı ön izleme, aracın dijital insanların yüz özelliklerini oluşturmada ve manipüle etmede ne kadar etkili olabileceğini gösteriyor.
Yazılım içinde, en küçük yüz özelliklerini bile doğrudan manipüle edebilecek ve ince ayar yapabilecek, cilt rengini ayarlayabilecek, önceden ayarlanmış vücut tipleri, saç stilleri, giysiler ve daha fazlasını seçebileceksiniz. Amaç, içerik oluşturuculara "benzeri görülmemiş bir kalite, aslına uygunluk ve gerçekçilik standardında" modeller oluşturma yeteneği kazandırarak, bu modellere harcanan süreyi haftalardan veya aylardan "bir saatten az"a indirebilecek bir şekilde sağlamaktır.< /p>
Epic, son birkaç yıldır animasyon ve geliştirme alanında proaktif olarak performans yakalama elde etti-4D animasyon liderlerini yönlendiren 3Lateral ve Cubic Motion, doğrudan MetaHuman Creator'ın yakında piyasaya sürülmesine yol açtı.
Dijital insan teknolojisinin Epic Başkan Yardımcısı Vladimir Mastilovic, “Şimdiye kadar 3D içerik oluşturmadaki en zorlu görevlerden biri gerçekten ikna edici dijital insanlar oluşturmaktı” dedi. “ En deneyimli sanatçılar bile sadece bir karakter için önemli miktarda zaman, çaba ve ekipman gerektiriyor. Onlarca yıllık araştırma ve geliştirmenin ardından ve 3Lateral, Cubic Motion ve Quixel gibi şirketleri Epic ailesine katmamız sayesinde bu engel Unreal Engine aracılığıyla kaldırılıyor ve MetaHuman Creator'ı tanıtmaktan heyecan duyuyoruz."
< p>MetaHuman Creator'da bir karakter modeli oluşturduktan sonra, kullanıcılar varlığı tamamen donatılmış ve Unreal Engine'de animasyon ve hareket yakalamaya hazır Quixel Bridge yönetim aracı aracılığıyla indirebilir. Ek olarak, bir MetaHuman için oluşturulan herhangi bir animasyon, diğer MetaHuman'larda çalışacak ve "kullanıcıların bir MetaHuman'ı kolayca yeniden kullanmasını sağlayacaktır.birden fazla Unreal Engine karakteri veya projesi arasında tek performans.”MetaHuman Creator, önümüzdeki birkaç ay içinde Erken Erişim programının bir parçası olarak yayınlanacak ve resmi Unreal Engine web sitesinde daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Dot Esports Fırsatlarını Görün