tarafından gönderildi 2026-07-12
Riot Games ile Görüntü Çoğu League of Legends bölgesinde 2019 Bahar Mevsimi'nin yarısını geçtik. İlginç stratejiler, çılgın şampiyon seçimleri ve hatta bazı kurnaz kural manipülasyonlarıyla dolu eğlenceli bir bölüm oldu.
Bu, metanın yıl içinde çok geliştiği anlamına geliyor. İlk başta, Worlds 2018'den çok fazla transfer oldu çünkü sezon öncesi bize şampiyon olarak yeni bir şey getirmedi. Ancak oyuncular minyon ödülleri ve taret kaplama, Karthus hasarı ve yeni kritik öğeler gibi şeylere uyum sağladıkça, daha fazla çeşitlilik görmeye başlıyoruz. Bu, artık geri adım atmak ve profesyonel metanın neye benzediğini değerlendirmek için iyi bir nokta.
Log'un 2019'daki rekabet metası hakkında öğrendiğimiz en büyük beş şey burada.
Erken oyun önemlidir
Passion Republic ve Riot Games aracılığıyla görüntü Geçen sezondan en büyük aktarım şudur: profesyonel oyunun hızı. Özellikle maçlar hızlı bitiyor. Lig istatistik sitesine göre Games ofEfsaneler, ortalama oyun süreleri, Dünya 2018'i bitirdiğimiz yere eşit olarak 32 dakikalık aralıkta başladı. Oyunlar Yama 9.2'de biraz daha uzun sürdü, ancak o zamandan beri tekrar 34 dakikanın biraz altına düştü (Şubat ayına kadar) 18).
Bu, ortalama 35 ila 38 dakikalık oyunların yaygın olduğu geçmiş yıllardan çok daha hızlı. Bunun birkaç nedeni var. İlk olarak Riot, ejderhaların ortaya çıkma sayısını artırarak, mevcut görüş miktarını azaltarak ve kule plakaları gibi erken oyun hedeflerine vurgu yaparak oyunu bilinçli olarak hızlandırdı.
Sonuç şu ki, güçlü takımlara sahip takımlar. erken oyunlar, geçmiş yıllardan daha fazla kazanma eğilimindedir.
Tek kulvarda
Görüntü Riot Games aracılığıyla Takımların güçlerini yoğunlaştırdığı yer neredeyse ezici bir çoğunlukla yalnız kulvarlardır. Tank metası hala ölü, özellikle de Galio tank eşyalarından atıldığından. Bu, üst koridor oyuncularının Jayce ve Kennen gibileri oynarken orta koridor oyuncularının Zoe ve LeBlanc'ı tercih ettiği anlamına geliyor.
İrelia ve Akali'ye yapılan ineklerden sonra büyücü metanın dönüşü sonunda onları orta koridordan çıkarması da ilginç bir gelişme. Bu, daha geleneksel şampiyon havuzlarına sahip orta koridor oyuncularına yardımcı olacaktır. Ryze, Orianna ve Syndra gibi geleneksel büyücülerin yanı sıra Azir gibi şampiyonların geri gelip gelmeyeceğini görmek ilginç olurdu. Ayrıca, Zed gibi suikastçıların tekrar yüzlerini gösterme potansiyeli var.
Menzilli şampiyonlar 89367'ye hükmediyorSuikastçıların ne kadar etkili olduğunu sınırlayabilecek bir şey, menzilli şampiyonların yaygınlığıdır. Oyuncular, menzilli şampiyonların dalgaları kontrol edebileceğini ve taret plakaları için rekabet edebileceğini anladı ve bu da oyunun başlarındaki liderliklerine katkıda bulunuyor. Doğru yapılırsa, önemli öğelere hızlı bir şekilde vurabilir ve oyunda kartopu oynamasına yardımcı olabilirler.
9.3 Yaması'nda, destekler hariç en popüler 10 şampiyondan sekizi menzilli. Bu, geçmiş yıllardan gözle görülür bir darbe. Menzilli şampiyonların zayıf yönleri vardır - genellikle yumuşaktırlar ve bazılarıJayce, erken ipucu bulamazlarsa geride kal. Ancak takımlar, taret plakalarını menzilli şampiyonlar için yeterince hızlı indirebileceklerine bahse girmeye isteklidir.
Antrenörler yaratıcı oluyor
Riot Games üzerinden görüntü Dokuzuncu sezondaki özellikle ilginç bir gelişme, yaratıcı ekiplerin nasıl elde ettiği. Köleleri kötüye kullanmaktan tarım dışı kulvarlara kadar, koçlar oyunu çözme çabalarında gerçekten bir sonraki aşamaya geçiyorlar.
Bu, şampiyonların seçilmesine de yansıdı. Her Lig yazarı Michael Kelly, 2019 Bahar Mevsimi'nin ilk yarısında şampiyon çeşitliliği geçen yıla göre çok daha yüksek. Solo kuyrukta tam bir çöplük olan Sylas bile en üst seviyede oynanıyor.
Neredeyse her şampiyon, çoğu birden fazla rolde olmak üzere şu anda uygulanabilir. Oyunu taze ve izlemesi eğlenceli hale getiriyor.
Kritik ADC'ler günlerini yaşayacak
Görüntü Riot Games aracılığıyla Büyük kritik değişikliklerinin yayınlandığı Yama 9.3'ün henüz erken saatlerinde. Şimdiye kadar,Lucian ve Ezreal gibi nişancılar metayı çalıştırmaya devam ederken, kritik ADC'lerde büyük ölçekli bir canlanma olmadı. Biraz daha Sivir gördük, ancak ikinci en popüler kritik alt koridor oyuncusu Yasuo.
Ancak daha fazla kritik ADC'nin yeniden ortaya çıkmasının sadece bir zaman meselesi olduğunu düşünüyoruz. Takımlar hala kritik şampiyonların etrafında hangi kompozisyonların oynanacağını bulmaya çalışıyor. Ve tipik olarak, playofflar geldiğinde, nesnel kontrol ve takım dövüşü yine metanın ön saflarında yer alacaktır. Bu, kritik ADC'lerin başka bir görünüm alması gerektiği anlamına gelir. Taret plakalarına baskı yapma yetenekleriyle Tristana ve Caitlyn gibi şampiyonlar uzun süre göz ardı edilmemeli.