Game Freak, Pokémon Sword And Shield'da savaş biçimini değiştirmeyi düşündü


tarafından gönderildi 2026-06-24



The Pokémon Company ile Görüntü

Pokémon, 20 yılı aşkın bir süredir aynı savaş formatını kullandı, sadece yeni hamleler ve orijinalinden çok fazla sapmadan sıra tabanlı sistemi taze tutan ek içerik ekledi.

Ancak Pokémon Sword And Shield'in planlama direktörü Kazumasa Iwao, Game Informer ile yaptığı röportajda, ekibin en yeni oyunlar için neredeyse bazı büyük değişiklikler yaptığını açıkladı. Game Freak'in genellikle önceki oyunlardan daha eski unsurları ortaya çıkarmaya nasıl odaklandığından ve ekibin aradığı hurdaya çıkan değişikliklerden bahsetti.

"Bence Pokemon oyunlarında, daha önce var olan unsurları alıyorsunuz ve her oyunda bunlara ekleniyorsunuz, ancak biz sadece unsurları hafife almıyoruz," dedi Iwao. "Her yeni oyun yaptığımızda, orada ne olduğunu gözden geçiriyoruz ve proje için anlamlı olduklarından emin oluyoruz ve onları bir sonraki oyun için eğlenceli hale getirebileceğimizden eminiz."

Çünkü mevcut sistem diğer birçok yönüyle çok ayrılmazoyunu değiştirmek zor olurdu. Özellikle de Kılıç ve Kalkan'da eski unsurlar hala tekrarlandığından.

"Beş, hatta beşten fazla (hareket) yaparsanız, bu Pokemon'un çoğu gerçekten her şeyi yapabilir," dedi Iwao. "Ve rakibinizin neler yapabileceğini okumak çok daha zor hale geliyor çünkü kullanabilecekleri çok daha fazla hamle olasılığı var. Bunun oyunun dengesini biraz bozduğunu düşünüyorum.”

Bu alıntıdan, olası bir yeniden tasarım için ana odak alanının her Pokémon için daha fazla hareket alanı eklemek olduğunu anlayabiliriz. Orijinal oyunlardan bu yana, her Pokémon sadece dört hamle öğrenebildi, bu da oyuncuların kapsama için sınırlı seçenekleri olduğu için belirli bir denge seviyesi aşıladı.

Daha fazla hamle bilme yeteneği eklemek, Pokémon savaşlarına yeni bir unsur getiriyor. Büyük hamle havuzlarına sahip olan ve bir diğerine karşı beşinci bir hamle yapabilmekten büyük fayda sağlayacak birkaç Pokémon var.savaş sırasında zayıflık.

Ama Game Freak'in baktığı tek seçenek bu değildi.

“Aynı zamanda, onu bire üç (hamle) azaltsanız bile, Pokemon dünyasında gerçekten sahip olanlar ve olmayanlar olduğunu görmeye başlıyorsunuz” dedi Iwao. "Gibi, bu Pokemon açıkça bu Pokemonların geri kalanından çok daha güçlü. Geri dönüp duruyor ve mevcut savaş sistemi için dördün doğru sayı olduğunu buluyoruz, ancak bu tekrar gözden geçirdiğimiz bir şey.”

Hayranlar genellikle bunu söylüyor çünkü Pokémon formülü henüz Game Freak'i bozmadı. "düzeltmek" için çok sert bir şey yapmamalıdır. Yeteneklerin, Mega Evrimin ve savaş biçimini etkileyen ancak değiştirmeyen diğer özelliklerin eklenmesi şu ana kadar iyi bir yanıt oldu ve Kılıç ve Kalkan'da da geçerli gibi görünüyor.

Çoğunda bu iyi bir yanıt oldu. Mevcut Pokémon meta, çok uzun süredir statüko olduğu için özellikle dört hamleye yöneliktir. Game Freak gelecekte savaşların işleyiş şeklini yeniden ele alacaksa,çok fazla test gerektirecek ve muhtemelen temel oyunun diğer yönlerinin değişmesini gerektirecektir.