tarafından gönderildi 2026-07-17
Reidane. Layık Tanrı
Valkmira, Koruyucu Kalkan
Birgi, Öykü Anlatma Tanrısı
Harnfel, Ödül Boynuzu
Cosima, Yolculuk Tanrısı
Omenkeel
Egon, Ölüm Tanrısı
Ölüm Tahtı
Tergrid, Korku Tanrısı
Tergrid's
Kolvori, Akrabalık Tanrısı
Ringhart Arması
Jorn, Kış Tanrısı
Kaldring, Rimestaff Yaklaşan Magic: The Gathering Standard-yasal setinde Nadir bir nadirliğe sahip toplam yedi Modal Çift Yüzlü Tanrı yer alıyor , Kaldheim.
Kaldheim setinde beşi Efsanevi Nadir ve yedisi Nadir olan 12 Tanrı vardır. Önceki MTG setlerindeki Tanrılardan farklı olarak yok edilemezler ve 12'si de MDFC'dir. Yedi Nadir KHM Tanrısı Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn ve _'dir.
Bu Tanrıların her birinin arka tarafında, o Tanrı'nın ana yeteneği için sinerji sağlayan efsanevi bir Eser bulunur. itibarenKartların sürülmesini, bir oyuncunun mezarlığına, savaş alanında istatistikleri pompalayan yolculuklara kalmasını gerektiren tanrılar, işte Kaldheim'daki yedi Nadir MTG Tanrısı.
Cosima, Yolculuğun Tanrısı
">Cosima, Yolculuğun Tanrısı CMC: 2(U) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir İstatistikler: 2/4 Yetenek: Bakımınızın başlangıcında Cosima'yı sürgün edebilirsiniz.Bunu yaparsanız, “Kontrolünüz altındaki bir kara savaş alanına girdiğinde, Cosima sürgün edilmişse, üzerine bir sefer sayacı koyabilirsiniz. Aksi takdirde, Cosima'yı iade edin. üzerinde (X) +1/+1 sayaç bulunan savaş alanı ve (X) kartları, (X) üzerindeki yolculuk sayaçlarının sayısıdır. Metin ve değerle dolu Cosima, Yolculuk Tanrısı bir oyuncunun bakımının başlangıcında bir keşif gezisine çıkan ve daha sonra oyunda +1/+1 sayaçlarıyla dolup taşan geri dönen üç damlalık bir Tanrı. ne kadar uzak kalırsa o kadar güçlüo alır. Sürgünde kaldığı ve bir arazi oynandığı her turda Cosima bir yolculuk sayacı kazanır.
Ayrıca +1/+1 pompasında olduğu gibi, geri döndüğünde çekilen kartların sayısı yolculuk sayaçlarının sayısıyla birlikte arttığı ek bir kart çekilişi bonusu da var. Voyage Tanrısı Cosima, Control'e güzel bir şekilde yerleşir ve arkadaki Artifact, The Omenkeel nedeniyle Commander'daki kabile araç yapılarıyla iyi bir sinerji oluşturur.
The Omenkeel
">Omenkeel CMC: 1(U) Tür: Efsanevi Eser—Araç Nadirliği: Nadir İstatistikler: 3/3 Mürettebat: 1 Yetenek: Kontrol ettiğiniz bir Araç, bir oyuncuya savaş hasarı verdiğinde, o oyuncu o kadar çok kartı kütüphanelerinin tepesinden sürgün eder. Sürgünde kaldıkları sürece bu kartlar arasından arazi oynayabilirsiniz. Omenkeel, Voyage Tanrısı Cosima'da oynanacak araziler olmasını sağlayan efsanevi bir Eserdir. Sürgündeki uçağı keşfetmek için yola çıktı. Ayrıca, sağlam 3/3 istatistikleriyle Mürettebat'a yalnızca birini götüren ucuz bir araç.
Egon, Ölüm Tanrısı
"> Egon, Ölüm Tanrısı CMC: 2(B) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir Anahtar Kelime: Deathtouch İstatistikleri: 6/6 Yetenek: Oyununuzun başlangıcında bakım, mezarlığınızdan iki kartı sürgün edin. Yapamıyorsanız, Egon'u feda edin ve bir kart çekin. Rotting Regisaur'a benzer şekilde, Egon, God of Death savaş alanında kalmak için bir maliyet gerektirir. , oyuncular mezarlıklarından iki kart çıkarmalıdır. Bir oyuncunun mezarlığından sürgün etmek için kartları biterse, Egon, Ölüm Tanrısı kurban edilir ve o oyuncuya bir kart çeker.
Onun 6/6 istatistikleri Deathtouch ile birliktelik aşırıya kaçıyor, ancak rakibiniz blok yapmayı reddederse altı için yüz yüze vurabilmek sağlam. Egon, God of Death muhtemelen Tarihi formatta bir yuva bulacak ama Standart olarak da oynanabilir. Egon of Death of Death, onun eseridir ve değirmen aracılığıyla sinerji sağlar.
Throne of Death
">Throne of Death CMC: (B) Type:Efsanevi Eser Nadirlik: Nadir Yetenek: Bakımınızın başlangıcında bir kart frezeleyin. İkinci yetenek: 2(B) öde (Tap), Mezarlığınızdan bir yaratığı sürgün edin: Bir kart çizin. Ölüm Tahtı, oyuncunun bakımının başlangıcında bir kart frezeleyen ve savaş alanına girdiğinde Ölüm Tanrısı Egon'a yakıt sağlayan tek damlalık bir Eserdir. Efsanevi Artifact değirmen yapılarını destekler, ancak oyunun sonlarında el altındayken sıkıntı yaşar.
Ölüm Tahtı, oyuncunun kart çekmesine izin veren ikinci bir yeteneğe sahiptir, ancak bunun için 2'lik bir maliyet gerekir( B) ve normalde Egon için sürgün edilecek bir yaratığı sürgün etmek.
Tergrid, Korku Tanrısı
">Tergrid, Korku Tanrısı CMC: 3(BB) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir İstatistikler: 4/5 Anahtar Kelime: Tehdit Yeteneği: Her Zaman bir rakip sabit olmayan bir kartı feda ederse veya kalıcı bir kartı atarsa, o kartı mezarlığından kontrolünüz altındaki savaş alanına koyabilirsiniz. Menace anahtar kelimesi KHM'ye geri dönerKorku Tanrısı Tergrid aracılığıyla. Bir rakibin kurban etme veya atma yoluyla mezarlığına yerleştirdiği kartlardan yararlanan Tergrid, denetleyicisinin bu kartları rakibinin mezarlığından almasına ve kontrolleri altındaki savaş alanına koymasına izin verir.
Tergrid büyük olasılıkla oyun görmeyecek. Standart ancak Commander'da yapılar bulabilir. İstatistikleri beş düşüş için sağlam ve arka tarafı rakiplerini feda etmeye veya atmaya zorluyor.
Tergrid'in Feneri
"> Tergrid'in Feneri CMC: 3(B) Tür: Efsanevi Eser Nadirlik: Nadir Yetenek: (Tap) Hedef oyuncu, kalıcı olmayan bir alanı feda etmedikçe veya bir kart atmadıkça üç can kaybeder. İkinci yetenek: 3 Öde (B) Tegrid'in Fenerine dokunmayın. Tergrid'in Feneri, Korku Tanrısı Tergrid'e yem sağlar, ancak yüksek bir maliyetle. Efsanevi Artifact, Dark Deal ve Çiçek hastalığı gibi kartların yanı sıra Komutan formatında oyun görecektir. Ne yazık ki, çoğu EDH oyuncuları, Tergrid, Korku Tanrısı ve Tergrid'in Feneri etrafında bina inşa etmekten kaçınacaklar.Sıradan bir oyun grubunda neden olabileceği kötü kan.
Kolvori, Akrabalık Tanrısı
">Kolvori, Akrabalık Tanrısı CMC: 2(GG) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir İstatistikler: 2/4 Yetenek: Sen olduğun sürece üç veya daha fazla efsanevi yaratığı kontrol et, Kolvori, Akrabalık Tanrısı +4/+2 alır ve uyanık olur.İkinci yetenek: 1(G) öde (Tap)Kütüphanenizin ilk altı kartına bakın.Efsanevi bir yaratık kartı ortaya çıkarabilirsiniz. arasından seçip elinize koyun. Geri kalanını rastgele bir sırayla kitaplığınızın altına koyun. Tanrı MDFC güçlü bir pompa aldığından ve ne zaman Vigilance anahtar kelimesini aldığından, Akrabalık Tanrısı Kolvori ile efsanevi konular üç veya daha fazla efsanevi yaratık savaş alanında. KHM içindeki efsanevi yaratıkların sayısı nedeniyle, Kolvori Standart formatta oynanabilir ve ayrıca bir dizi Commander efsanevi temalı desteye de hoş bir şekilde yerleştirilebilir.
Kolvori'nin istatistikleri dört düşüş için yeterli ancak oynandığında büyük ölçüde gelişiyorefsanevi temalı bir yapı içinde. Bir oyuncunun kütüphanesinde bir efsaneyi arama yeteneği de hoş bir dokunuş.
Ringhart Arması
"> Ringhart Arması CMC: 1(G) Tür: Efsanevi Eser Nadirlik: Nadir Yetenek: Ringhart Arması savaş alanına girerken bir yaratık türü seçin. İkinci yetenek: (Dokunun) Ekle (G) ) Bu manayı yalnızca seçilen türden bir yaratık büyüsü veya efsanevi bir yaratık büyüsü yapmak için harcayın. Ringhart Arması, yaratık ağır yapılarında Akrabalık Tanrısı Kolvori'yi destekler ve bir mana kayası görevi görür. Questing Beast ve Yorvo, Lord of Garenbrig gibi kartlar.
Jorn, Kış Tanrısı
">Jorn, Kış Tanrısı CMC: 2(G) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir İstatistikler: 3/3 Yetenek: Ne zaman Jorn saldırsa, kontrolünüzdeki her kalıcı karı açın. Snow inişleri ile sinerji oluşturan, Jorn ile saldıran Kış Tanrısı, oyuncunun kontrol ettiği tüm Kar kalıcılarını tetikleyerek açığa çıkarır. Bu Jorn'u içerir, esasensaldırdığında ona uyanıklık verir. Jorn, Kış Tanrısı, Standart formatta yakalanma potansiyeline sahiptir ve The World Tree ile güzel bir sinerji oluşturur.
Kaldring, the Rimestaff
">Kaldring, the Rimestaff CMC: 1(UB) Tür: Legendary Artifact Nadirlik: Nadir Yetenek: (Tap) Bu tur mezarlığınızdan hedef kar kalıcı kartını oynayabilirsiniz. savaş alanına dokunulduğunda girer. Jorn, Kış Tanrısı, Kaldring'i destekleyen Rimestaff, Kar kalıcılarını oyuncunun mezarlığından geri getirir. Kar kalıcıları dokunulduğunda oyuna girer, ancak Jorn saldırırsa o dönüşten geri döner.
< güçlü>Reidane, Layık'ın Tanrısı
"> Reidane. Değerli Tanrı CMC: 2(W) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirliği: Nadir Anahtar Kelime: Uçma, Tetikte İstatistikler: 2/3 Yetenek: Kar, rakiplerinizin kontrolünü ele geçirir ve dokunulan savaş alanına girer. İkinci yetenek: Noncreature, rakiplerinizin dönüştürülmüş mana maliyeti ile kullandığı büyüleri, dört veya daha fazla maliyet (iki) daha fazla. Reidane, TanrıWorthy, Standard'da ana güverte potansiyeline sahiptir ve muhtemelen Beyaz koşan veya sıçrayan herhangi bir güvertede temel bir büfe kartı olarak sona erecektir. Reidane'nin istatistikleri, Flying ve Vigilance ile üç damla 2/3, özellikle Limited'de sağlam. Ancak Standard'da bu Tanrı'yı gerçekten diğerlerinden ayıran şey, Reidane'nin rakiplerinizi Snow Lands'i savaş alanına girmeye zorlama konusundaki pasif yeteneğidir.
Valkmira, Protector's Shield
">Valkmira, Protector's Shield CMC: 3(W) Tip: Legendary Artifact Nadirlik: Nadir Yetenek: Rakibin kontrol ettiği bir img size veya kontrol ettiğiniz bir kalıcı kişiye hasar verirse, aşağıdakilerden birini önleyin İkinci yetenek: Siz veya kontrolünüzdeki kalıcı bir kişi, bir rakibin kontrol ettiği bir büyünün veya yeteneğin hedefi olduğunda, denetleyicisi (bir) ödeme yapmadıkça o büyüye veya yeteneğe karşı koyun. Valkmira, Protector's Shield'in kullanım maliyeti yüksektir. Aggro destelerini bol miktarda yakma büyüsü ile inciten Artifact için.bu durum bir manadır, yalnızca oyunun başlarında, rakibin harcayacak manası olmadığında iyi çalışır. Ve bir rakibin kontrol ettiği bir görüntüden bir hasarı önlemek, yalnızca Aggro yapılarında bulunan ucuz yakma büyülerine karşı bir etkiye sahiptir.
Birgi, Masalların Tanrısı
"> Birgi, Öykü Anlatma Tanrısı CMC: 2(R) Tür: Efsanevi Yaratık—Tanrı Nadirlik: Nadir İstatistikler: 3/3 Yetenek: Ne zaman bir büyü ekle (R) Turun sonuna kadar adım veya aşamalar sona erdiğinde bu manayı kaybetmezsiniz İkinci yetenek: Kontrol ettiğiniz yaratıkların övünme yeteneklerini tur başına bir kez yerine tur başına iki kez etkinleştirebilirsiniz. Birgi , God of Tales ideal olarak yeni KHM tamircisi Boast'ı kullanan bir Red veya RW aggro yapısına yuva yapar. Red'de, denetleyicisi bir Boast yeteneğini her etkinleştirdiğinde +1/+1 pompası kazanan Frenzied Raider gibi kartlar vardır. ayrıca Boast etkinleştirildiğinde 2/1 Dwarf Berserker jetonu oluşturan Fearless Liberator.
Masalların Tanrısı Birgi ile sinerji oluşturan Beyaz Boast kartlarıBattleshield Warrior, Axgard Braggart ve Goldmaw Champion içerir. Birgi'nin büyü yaptığınızda Kırmızı mana ekleyen ilk yeteneği, Boast maliyetini ödemenize yardımcı olur. Üç damla 3/3, Limited'de kendi başına sağlamdır. Birgi'nin onunla sinerji oluşturan iki ek yeteneğini ve kartını ekleyin ve o, Draft'ta en iyi seçimdir.
Harnfel, Horn of Bolluk
">Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4(R) Tür: Legendary Artifact Nadirlik: Nadir Yetenek: Bir kart atın: Kitaplığınızın ilk iki kartını sürgün edin. Bu kartları oynayabilirsiniz. Harnfel, Bolluk Boynuzu'nun kullanım maliyeti yüksek ama maçın ileri safhalarında Birgi ile güzel bir sinerji oluşturuyor. Bir Aggro yapısında, kütüphaneden iki kart oynamak, birini karttan atmak pahasına oynamak el iyi bir anlaşmadır. Aggro destelerinde bir maçın son aşamasında gaz bitme ve avantajını kaybetme eğilimi vardır. Ve Birgi zaten savaş alanındaysa, Harnfel'i kullanmak, tahta devlet avantajını geri kazanmaya yardımcı olabilir.
< p>Sihirbazlar aracılığıyla tüm görüntülerSahil, Sihir: Buluşma. img>