İşte VALORANT Yama 1.10: Act III için güncellemeler ve notlar


tarafından gönderildi 2026-06-05



Riot Games aracılığıyla görüntü

VALORANT'ın III. Perdesi sonunda burada ve beraberinde donmuş bir harita, Buz Kutusu, bir battle pass - silah görünümleri, görünüm çeşitleri, silah arkadaşları, spreyler, oyuncu kartları, unvanlar ve Radianite Puanları ile birlikte geliyor - bir Exclusive Edition dış görünüm serisi ve yeni bir ajan.

Şimdilik oyuncuların Avustralyalı canavar terbiyecisi Skye 27 Ekim'de çıkana kadar beklemesi gerekecek. Ancak 1.10 Yaması'nda yeni haritanın, rekabet kuyruğundaki değişikliklerin ve çok ihtiyaç duyulan bir güncellemenin keyfini çıkarabilirler. Deathmatch'e.

VALORANT 1.10 Yaması için güncellemelerin ve notların tam listesi burada.

Harita güncellemeleri Yeni harita: Icebox

Her Icebox site, bol miktarda koruma ve dikeylik içeren karmaşık bir savaş alanıdır. Bu harita çatışmaları, keskin nişancılığı ve uyarlanabilir oyunu vurgular. Hızlı hareket ve dikeylik hissini güçlendiren bir çelik halat da var.

Her şey plana göre giderse, Icebox 27 Ekim'de rekabete açık olacak.

Erkenyamada, Derecelendirilmemiş için sıraya giren oyuncular daha sık olarak Buz Kutusu Yükselticileri (İpler) / Çelik Halatlar Hızlanma ani yön değişimlerini önlemek için ayarlandı (bu, son yamada eklendi ancak yama notlarında yoktu çünkü pekala, sormaya başlayabilirsiniz zipline'lar hakkında) Ascender'lardayken vurulduğunda silah etiketlemesi eklendi Bu değişiklikler, Ascender'ları ve Zipline'ları kullanan oyuncuların savaş sırasında daha az kaçmasını sağlamak için tasarlandı. Ascent, Bind Vision Cones doğruluğu Ascent, Bind Haven, Split için iyileştirildi bu yamada da güncellenebilir Rekabetçi güncellemeler

Rekabetçi Perde II, Yama 1.10 ile sona erecek ve Perde III'ün başlangıcına geçiş yapın. Bu, II. Perde için Act Rütbenize doğru ilerlemenizin kaydedileceği ve III. Perde için yerleştirme maçlarına geri alınacağınız anlamına gelir.

Rekabetçi oyuncular II. Perde için Act Rank Rozetlerini alacaklar ve III. Perde için rozetlerinde ilerleme kaydetmeye başlayabilirler. Act Rank Rozetinizin merkezi dokuzuncunuzdur.en iyi derecedeki galibiyet, ancak rozetin en üstünde ulaştığınız en yüksek dereceyi de görebileceksiniz.

Artık tercih ettiğiniz sunucuyu/sunucuları seçerek bir sunucuda oynama şansınızı artırabilirsiniz. İstediğiniz. Üç kademede (altıdan) sınırlandırılmış partiler için derece eşitsizliği. Riot, beceri eşitsizliğini azaltmak için rekabetçi eşleştirmeyi de sıkılaştırdı. Ölümsüz ve dereceli değişiklikler, yalnızca kazanma ve kaybetme ve oyun sonucunun belirleyiciliğinden (kaç raundun kazanıldığı veya kaybedildiği) etkilenir ve bireysel performansı hesaplamaya dahil etmez. Riot, tüm kademelerde gelecekteki potansiyel uygulama için bu değişikliği III. Mod güncellemeleri Deathmatch Oyuncu sayısı 10'dan 14'e yükseltildi. Daha güvenli yumurtlamaları teşvik etmek için yumurtlama algoritması güncellendi. Periyodik konum darbesi kaldırıldı ve artık yalnızca yeniden doğduğunuzda bir darbe alacaksınız. Maç uzunluğu artırıldı, ilk olarak 40 öldürmeye (30'du), zaman sınırı dokuz dakikaya çıkarıldı (öncedenaltı). Yeniden Yüklemeleri Öldür: Her öldürmede, oyuncular aktif silahlarının otomatik, anında tam olarak yeniden yüklenmesini alır (Ares ve Odin 30 mermi geri alır). XP kazancı 500'den 900 XP'ye yükseltildi. Yaşam kalitesi Battlepass artık, ücretsiz Surge Sheriff pisti de dahil olmak üzere Surge görünüm serisi için yükseltilmiş Varyantlar içeriyor. Mini harita performansı arttı. Turnuva modu etkinleştirilmiş özel oyunlar artık 12 gözlemciye kadar sığabilir. İstenen silahlar artık dükkana geri satılabilir, bunu yapmak isteği yerine getiren oyuncuya para iadesi yapar. Gözlemci artık hızı azaltmak için serbest kamera modundayken yürüyüşü tutabilir (ayarlar menüsünden hızlı ve yavaş hız yapılandırılabilir). Dünya içi pingler artık gözlemciler için takım renginde. Reyna ve Phoenix ulti zamanlayıcıları, gözlemciler için doğru şekilde güncelleniyor. Mevcut izleyici hedef widget'ındaki tuş bağlama metni, gözlemciler için kaldırıldı. Gözlemciler için yanıp sönen gösterge yeni sanat ile güncellendi. Hedef renklerinin takım rengine kilitlenmesini sağlayan artı işareti ayarı eklendigözlemciler Oyuncular artık yürürken (A-Tower'dan ayrılırken) havalandırma halatlarından inmeye çalışırken sıkışıp kalmıyorlar. Gözlemcilerin bir oyuncuya atlarken doğrudan freecam'e atlamaları için yeni değiştirici tuş takımı eklendi (varsayılan olarak sola kaydırma). Tesis/defuse ilerleme arayüzü artık gözlemciler tarafından her zaman görülebilir ve hangi oyuncunun eylemi gerçekleştirdiğini içerir. Gözlemci oyuncu artık freecam'deyken oyuncuya özel hud göstergelerini (ör. hasar göstergesi alma) görmüyor. Yetenek zamanlayıcıları artık ölü/izleyici oyuncular & gözlemciler (ör. Reyna ve Phoenix ult süreleri).