tarafından gönderildi 2026-06-10
Epic Games aracılığıyla görüntü Fortnite: Battle Royale'in v8.20 güncellemesindeki temel oyun modlarında yapılan oyun değişiklikleri, oyuncular ve profesyoneller arasında hâlâ tartışmalara neden oluyor. Epic Games, bu güncellemeyi artan malzeme hasadı, azaltılmış malzeme sınırı, eleme üzerine bonus malzeme ve oyuncu avlamalarında anında sağlık yenilenmesi getiren v7.40 değişikliklerini geri almak için kullandı. Bunlara Sifon mekaniği de denir.
Epic v8.20 yama notlarında bu değişiklikleri "oynanış, veri ve geri bildirim kombinasyonunu izledikten sonra" geri aldığını ve şu sonuca vardığını yazdı: diğer uygulanabilir stratejileri azaltan sağlıksız bir agresif oyun düzeyiyle sonuçlandı.” Sifon mekaniği artık yalnızca Arena gibi rekabetçi Solo ve Duo modlarında kullanılabilir.
İlgili: Fortnite'ın v8.20 temel mod değişiklikleri sıradan ve rekabetçi oyuncular için ne anlama geliyor
Tyler “Ninja” Blevins gibi profesyonel oyuncular ve yayıncılaragresif oyuncular artık eskisi kadar pervasız olamayacakları için varsayılan Squads modunu mahvettiğini söyleyen şirketin kararı. Birkaç oyuncunun sosyal medyada Epic'in bu değişiklikleri geri almasını ve Sifon mekaniğini geri getirmesini istediğini görmek mümkün. Epic'in bunu yakında geri alması pek olası görünmüyor. Sonuçta, aşırı güçlü Infinity Blade'in resmi turnuvalarından birinde ortalığı kasıp kavurmasına izin veren şirketten bahsediyoruz.
Epic'in yalnızca oyun mekaniğini v8.20'de olduğu gibi tutmaya istekli olduğunu varsayarsak Şirketin gelecekte agresif oyunculara daha az fayda sağlamak için yapabileceği başka ince ayarlar da var. İşte bazı fikirler.
Bandajları ve Küçük Kalkan İksirlerini İyileştirinAgresif oyuncular, Sifon mekaniği varken bir rakibi ortadan kaldırdıktan sonra 50 sağlık veya kalkan yenilerdi ve artık yapmıyorlar. Bu, bir Med Kiti veya bir Kalkanınız yoksa bir rakibi ortadan kaldırdıktan sonra yapabileceğiniz en iyi şeyin 50 kalkan ve 75 sağlık olması anlamına gelir.İksir.
Epic, oyuncuların mevcut 75 sağlık sınırı yerine Bandajlarla tamamen iyileşmesine izin verirse ve mevcut 50 kalkan sınırını aşan Küçük Kalkan İksirleriyle kalkanlarını tamamen yenilemelerine izin verirse, agresif oyuncular daha fazlasına sahip olacaktır. aksi takdirde onları tek vuruşta öldürecek silahlarla çok sert bir şekilde cezalandırılmadan oyunlarını yapmak için sağlık.
Zemindeki malzeme yığınlarını artırınHasat oranının azalması, oyuncuların malzeme yetiştirmek için daha fazla zaman harcaması gerektiği anlamına gelir. Bu sıkıcı.
Epic, oyuncuların materyalleri çok kolay bir şekilde toplamasına izin vermemeyi tercih ederse, zemin yığınlarının beraberinde gelen materyal miktarını artırabilir. Bu yığınlar, oyuncuların ana materyal görüntüsü olmaktan çok uzaktır, bu nedenle, şimdikinden iki veya üç kat daha büyük olmaları, hasat süresini değişikliklerden önceki kadar küçültmeden azaltmaya yardımcı olabilir. Sifon etkisi geçici
Her seviyeden Fortnite oyuncusu, en yüksek sayıya sahip anların farkına varmış olabilir.bir maçtaki elemeler ilk ve son dakikalardır. Amatör maçlar, ilk fırtına çemberi kapanmaya başlamadan önce en fazla elemeye sahip olma eğilimindeyken, profesyonel maçlar son birkaç çevrede daha fazla eleme yapma eğilimindedir. Bunlar, oyuncuların bir maçta en agresif oldukları ve oyunun ortasının genel olarak biraz olaysız geçtiği anlardır.
Epik, maçın başında Sifon efektini etkinleştirebilir ve ilk fırtına çemberi kapanmaya başladığında devre dışı bırakın. Ardından, yalnızca 25 oyuncu kaldığında ikinci ve son kez tetiklenebilir. Bu şekilde, oyunun başında ve sonunda agresif oynamanın daha güvenli olduğu pencereler ve pasif oyunların daha ödüllendirildiği bir oyun ortası penceresi olacaktır.
Bir Sifon öğesi yapEpik'in popüler olmadığını gördük Planör Yeniden Deploy özelliği birkaç yama sonra Planör sarf malzemesine dönüştürüldüğünde mekaniği bir öğeye dönüştürdü. Epic, Sifon mekaniği ile bunu tekrar yapabilirdi.
Birkaç yol var.yapmak için. Oyuncuların bir yuvada bıraktığı Planör Yeniden Dağıtımı gibi bir öğe olabilir ve sonraki beş veya 10 avlamalarında anında 50 sağlık kazanmalarını sağlar. Ayrıca zamana dayalı da olabilir, bu durumda oyuncular bir dakika kadar kendilerine Sifon etkisi verecek bir iksir içerler.
Bunların hepsi bir araya gelebilecek veya bir araya gelebilecek fikirlerdir. bireysel olarak mevcut sorunu, artık sıradan maçlarda ödüllendirilmeyen agresif oyunlarla çözmeye çalışmak. Epic'in yakında oyunda benzer değişiklikler yapıp yapmayacağını veya sadece etkileyicileri dinleyip Siphon'u geri getireceğini öğrenmek biraz zaman alabilir.