tarafından gönderildi 2026-07-20
Fotoğraf Riot Games League of Legends strateji, karar verme, doğaçlama ve ekip çalışması ile ilgili bir oyundur. Oyunculardan ve takımlardan gördüğümüz bazı performanslar gerçekten çok etkileyici ve oyunu izlemenin bu kadar eğlenceli olmasının büyük bir nedeni.
Ama özünde Lig bir oyundur. sayıların. Büyük oyunlar bir yana, genellikle daha fazla altını olan takım kazanır. Rekabetçi Lig'in en üst seviyesinde, takip edilmesi gereken önemli rakamlardan biri, bir takımın kaç Koreli oyuncusu olduğudur. Geçen bahar, Türk TCL, Kore'den ithal edilen 16 oyuncuyla bu sayıyı aşırıya taşıdı. En başarılı takım, nihai Türkiye şampiyonu olan BAUSuperMassive oldu.
Yıldız orta koridor oyuncusu Lee “GBM” Chang-seok liderliğindeki SuperMassive, MSI'a gitmek için TCL'yi zorlu bir şekilde geçti. Ve henüz yavaşlamadılar. Ön hazırlık aşamasının ilk gününde 3-0'lık kolay bir skor elde ettikten sonra bu takım gürlemeye hazır görünüyor.
Tek soru şu: Ne kadar ileri gidebilirler git?
Kore heyecan verici treni18889 Fotoğraf [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)Korelilerin rekabetçi Lig sahnesine gelişi Worlds 2013'te gerçekleşti. Dünya finali Los Angeles şehir merkezindeki Staples Center'da düzenlenen bir espor maçı.
Maçtan önce, renk spikeri Christopher "MonteCristo" Mykles, şimdilerde ünlü bir analist masası aracılığıyla Kore heyecan verici treninin gücünü övdü görünüm. MonteCristo, SK Telecom T1'in kazandığı ve bir hanedan kurduğu o gün haklı çıktı. O zamandan beri, dünyanın dört bir yanındaki takımlar, kendilerine ait bir heyecan treni kurmayı umarak en iyi oyuncuları bulmak için Kore'ye baktılar.
Başlangıçta, çoğu ithalat LCS bölgelerine ve ardından Çin'e gitti. Ancak son bölümde, her bir TCL takımının kadrosunda Koreli bir oyuncu vardı, dünyadaki en yüksek konsantrasyon. Ve tüm yetenekli ithalat oyuncuları arasında hiçbiri GBM'den daha fazla parlamadı.
Son bölümde 127 öldürme yayınladı, yüzyılın zirvesine çıkan tek orta koridor oyuncusuydu.League istatistik sitesi Oracle's Elixir'e göre, hepsi absürt bir 8.8 KDA ile işaretlendi. SuperMassive ana etkinliğe katılacaksa ve orada biraz gürültü yapacaksa, bunun nedeni GBM'nin aklını kaçırmış olması gerekir.
Bu tek kişilik bir ekip değil
[Riot Games] aracılığıyla fotoğraf (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/) GBM takımın kalbi ama bu takımın bu kadar başarılı olmasının nedenlerinden biri de Türk oyunculardan büyük katkılar alması, birçoğu uluslararası etkinliklerde deneyime sahip.
SuperMassive'in Dire Wolves'a karşı açılış maçında beş kişilik bir birlik olarak ne kadar iyi oynayabildiğini gördük. Birlikte savaştıkları her an GBM, Vlad ile rakip taşıyıcıları zorlarken, ADC Berkay “Zeitnot” Aşıkuzun tonlarca hasar verdi. Zeitnot'un gelişimi bu takımın anahtarı olacak. Geçen yıl play-in aşamasının eleme bölümünde GIGABYTE Marines'e karşı bocalayarak onları hayal kırıklığına uğrattı. Daha iyi bir turnuva geçirmesi gerekiyorbu sefer.
Dire Wolves oyunu, SuperMassive'in bazı zayıf yönlerini ve neden Zeitnot'u taşımak için ihtiyaç duyduklarını da vurguladı. SuperMassive aslında bir dizi aşırı agresif dalışlar nedeniyle arkadan gelmek zorunda kaldı, bu da onların yakalanıp birer birer öldürülmesine neden oldu.
Rakip takımlar Zeitnot'un ne kadar önemli olduğunu biliyor. Hem Dire Wolves hem de KaBuM! e-sporlar ağırlıklı olarak ikili şeridi kapatmaya odaklandı. İkisi de başarılı olmadı ve sonunda Zeitnot ve GBM devraldı. Böyle baskılara yanıt vermeye ve yıldızlarından güçlü performanslar almaya devam etmeleri gerekecek.
GBM ve Zeitnot yıldız seviyelerinde oynamaya devam ederse, bu takımın ne kadar ileri gidebileceğini kimse tahmin edemez. ADC şu anda oyundaki en önemli pozisyon ve Zeitnot'un bir yardımcı oyuncudan büyük bir taşıyıcıya evrimi, SuperMassive'den ana etkinliğe kadar gidebilir.