tarafından gönderildi 2026-07-03
Valve aracılığıyla görüntü
Bu makale, en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından size sunulmuştur.
Hayranları için Dota 2, hızlı tempolu, her iki taraf için beş oyuncuyu birleştiren bir oyundur. eşit parçalar çılgın oyun ve derin strateji. Diğer çoğu insan için, en iyi şekilde zor olarak tanımlanır.
Gülünç öğrenme eğrisi ile tanınan Dota 2, piyasadaki en sevilen MOBA'lardan ve e-sporlardan biri olmaya devam ediyor. Oyunun zorlu bir lejyonu var ve düşen oyuncu sayılarına rağmen rekabetçi izleyici sayısı arttı.
Bunun için iyi bir neden var. Dota 2, çevrimiçi olarak mevcut en kan pompalayan gözlüklerden biri olmaya devam ediyor ve ilk kez izlemeniz çok zor olmak zorunda değil. Diğer birçok seyirci sporu gibi, hiçbir şeyi anlamadan dalmak zor olabilir. İlk izleme deneyiminizi biraz daha kolaylaştırmak için, Dota 2'ye girişinizi kolaylaştıracak bir kılavuz burada.
Dota 2'yi nerede izlerim? EsportsYarışmalar dünyanın her yerinde olmazsaat, hayranlar böyle olmasını çok isterdi. COVID-19 pandemisi birçok etkinliğin ertelenmesine veya iptal edilmesine neden oldu. Ama WeSave! Charity Play, Dota 2'deki en büyük 24 ismin yer aldığı yaklaşan bir turnuva.
YayıncılarDota 2'yi hemen şimdi izlemeye başlamak istiyorsanız, eğlenceli bir yayın bulma konusunda Twitch en iyi seçeneğiniz olacaktır. Genellikle Dota 2'de eğlenceli ya da mükemmel oldukları anlamına geldiğinden, en çok izleyiciye sahip bir yayıncıyı seçmekle hata yapmazsınız.
Bu büyük, havalı görünümlü insansılar/robotlar/cehennemden gelen iblisler kimlerdir?
Image via Valve Yazarken, oyunda her şekil ve büyüklükte 119 kahraman var. Şaşırtıcı derecede iyi tanımlanmış abs olan yerçekiminin kişileştirilmesi var. İki başlı bir ejderha ve ogre var. Helikopter yapan yaşlı bir adam var. Farklı bir oyuncu kadrosu var ama içiniz rahat olsun. Herhangi bir oyunda sadece 10 tane olacak.
Genel olarak, her kahramanın üç normal yeteneği ve bir tane vardırnihai. Kahramanlar becerilerinin hepsini bir anda elde etmezler, ancak oyunda deneyim kazandıkça seçip seçmelidirler.
Nihai beceri, oyuncuların onları elde etmeden önce belirli bir seviyeye ulaşmalarını gerektirir. Genellikle büyük ve gösterişlidirler ve iyi bir yere inmek kesinlikle alkışlara yol açar.
DraftÇoğu spor liginde, takımların kendi takımlarında oynayacak oyuncuları seçebilecekleri bir sezon öncesi taslağı vardır. Takımların oyuncu seçmemesi dışında Dota 2'de benzer şekilde çalışır: kahramanlar hazırlarlar.
Profesyonel oyunlar, takımların periyodik olarak kahramanları yasaklayıp seçtiği Kaptan Modu adlı bir mod kullanır. Yasaklama, kahramanı mevcut oyun için mevcut havuzdan kaldırırken bir kahraman seçmek o karakteri kilitler.
Neler oluyor?
Dota 2 Wiki üzerinden görüntü Oyun öncesi ritüel tamamlandı. Oyuncular, kendilerine en iyi kazanma şansını vereceğini düşündükleri bir kadro seçtiler. Sırada ne var?
Radiant ve DireDiğer MOBA'ların çoğundan farklı olarak Dota 2'ninher yerde saklanan küçük farklılıklar ile asimetrik harita. Harita iki tarafa bölünmüştür: Radiant sol altta parlak ve neşeliyken, Dire sağ üstte karanlık ve kasvetlidir. Haritanın çoğunu kesen nehirle ayrılır.
Genel olarak, kahramanlar kendi taraflarına daha yakın oynarlar. Yine de asla taşa konmaz. Oyuncular, bir basketbol sahasının veya futbol sahasının iki tarafı gibi, sürekli olarak rakip bölgeye tecavüz eder ve avantajlarını zorlamaya çalışırlar.
Geleneksel sporların çoğundan farklı olarak, bir maçta zaman sınırı veya belirli turlar yoktur. Dota 2. Oyunlar 15 dakikadan saatlere kadar sürebilir. Ancak genel olarak, ortalama bir eşleşme 40 dakikaya yakın bir yerdedir. Her takımın amacı, rakibin üssünde bulunan büyük bir bina olan Kadim'i yıkmaktır.
Yine de her takım için yol boyunca birçok hedef ve engel vardır.
LanesOyunun hemen başında, kahramanlar muhtemelen ayrılmaya başlayacak veüç farklı şeritte ilerleyin: üst, orta ve alt. Küçük çatışmalar olsa da, oyun resmen yaratıkların geldiğini haber veren bir korna sesiyle başlar.
Sürüngenler Dota 2'de her koridorda sürünen akılsız kölelerdir. görünürdeki herhangi bir düşmana saldırın. Oyuncular deneyimlerinin ve altınlarının çoğunu bu sürüngenler sayesinde kazanırlar.
Son vuruşlar, inkarlar, altınlar ve deneyimÇoğu zaman, oyuncuları son vuruşlardan ve bir takımın nasıl "galip geldiği" hakkında konuştuğunu duyarsınız. şeritler.” Son vuruş, bir düşman sürüngenine son hasarı veren bir kahramanın uygulamasıdır. Tatmin edici bir çınlama sesi eşlik ediyor ve son vurana altın bir ödül bahşeder. Oyuncular ayrıca kendi müttefik yaratıklarını da reddedebilir, bu da rakibin altın elde edememesini sağlar ve yaratık tarafından sağlanan deneyimi azaltır.
Kahramanları güçlü yapan şey deneyim ve altındır. Deneyim, seviyelerini ve istatistiklerini artırır,becerilerinin gücünü geliştirmelerine izin verir. Altın, kahramanlara istatistik artışları ve hatta aksi takdirde ulaşamayacakları yeni yetenekler sağlayan öğeleri satın almalarına yardımcı olur.
Genel olarak, Dota 2'deki kahramanlar çekirdeklere ve desteklere bölünebilir. Çekirdekler genellikle her şeritte çiftçilik yapanlardır ve reimglerin çoğunu alırlar. Genel olarak, bu kahramanlar öğelerden en çok yararlanır ve genellikle onları oyunun başlarında zayıf, ancak daha sonra canavarca yapan becerilere ve istatistiklere sahiptir.
Destekler, genellikle erken dönemde güçlü büyülere sahip olan kahramanlardır; örneğin, müttefiklerine buff'lar vermek, konumu olmayan bir kahramanı kurtarabilecek bir yeteneğe sahip olmak veya düşmanların sersemlemesini sağlamak için güçlü kilitleme becerilerine sahip olmak . Bu kahramanlar eşyalardan daha az yararlanır ve bu nedenle daha düşük bir reimg önceliğine düşürülür.
KulelerHer kulvarın üç kulesi vardır. Rakibin üssüne ne kadar yakınlarsa, o kadar güçlü olurlar. Bunlar, bir ekibin aceleyle içeri girmesini ve takımı devirmesini engelleyen engeller olarak hareket eder.Antik. Bu yapıları yıkmak, tüm ekibe altın sağlar ve herhangi bir iyi ekibin hedeflerinin büyük bir parçasıdır.
Dota 2 çok fazla ateşli tıklama ve tuşa basma olsa da, özünde bir alan kontrol oyunudur. satranç. Rakibinizin alanını sınırlarken alanınızı genişletmek, mevcut hareketlerinizi artırır ve onlarınkini azaltır. Bu nedenle ekipler bu sinir bozucu binaları yıkmaya önem verecek. Takımların birbirleriyle çatışabilecekleri sıcak noktalar olarak işlev görürler.
Bunlar ayrıca oyuncuların ışınlanabileceği işaretçiler olarak da işlev görür. Dota 2'de, oyuncuların kısa bir etkinleştirme süresinden sonra tüm harita boyunca belirli konumlara hareket etmelerini sağlayan Kasaba Portalı Parşömeni adlı bir öğe bulunur. Üzerinde bir kahramanın silüeti olan parlak bir daire görürseniz, bir oyuncu muhtemelen çekirdeğini kurtarmak veya bir dövüşü döndürmek umuduyla hamle yapıyordur.
Öldürmeler ve ölümlerÖlüm Dota 2'de son değil. Oyuncular oyun boyunca sürekli olarak yeniden doğarlar. Ancak ölümlerin yine de bir bedeli var.
Öldürmeler, tek bir yaratıktan daha büyük bir altın ödül sağlar. Bir düşmanı görevden almak aynı zamanda oyunda uzun süre işlev görmelerini de engeller. Kendinize personel avantajı sağlamanın en hızlı yolu budur.
Dota 2'ye özgü bir mekanik, geri satın alma yeteneğidir. Oyuncular, anında yeniden doğmak için kişisel havuzlarındaki altını feda edebilirler. Bu, katı bir süre sınırı olan ve bir dizi tehlikeli uyarıyla gelen güçlü bir yetenektir.
ZamanlamalarTakımlar maçın tamamı için zamanlamaları oynar. Örneğin, bir kahramanın üzerinde tamamlanmış bir öğe oyunun kurallarını değiştirebilir ve oyuncunun kaçıp kaçmak yerine ayakta durup savaşmasına olanak tanır.
ÖğelerHer oyununda muhtemelen göreceğiniz bazı öğeler vardır. Dota 2. Bir Blink Dagger, oyuncuların kısa bir mesafeye anında ışınlanmasını sağlar ve bu da, kullananlara eşi görülmemiş bir sürpriz unsuru sağlar. Kara Kral Çubuğu, çoğu kahramanın becerilerine ve eşyalarına bağışıklık sağlar ve bu da ek bir koruma katmanı sağlar.güvenlik.
RoshanBelki de en büyük zamanlama, nehirde kendi çukurunda duran güçlü, tarafsız bir sürüngen olan Roshan'dır. Oyundaki en güçlü güçlendirmelerden birini sağlar: Immortal'ın Kalkanı, sahibinin hayata geri dönmesini sağlayan bir öğe. Roshan için savaşan oyunlar kazanıldı veya kaybedildi. Gergin bir maç, pit etrafında inanılmaz anlar yaratabilir.
Ortak terimlerAktif ve pasif: Aktif beceriler ve öğeler, işlev görmeden önce oyuncuların bunları etkinleştirmesini gerektirir, pasif olanlar ise otomatik olarak alındıkları anda yürürlüğe girerler.
Kadimler: Aslında iki tür Kadim vardır. Biri, her katta yer alan büyük binadır. Kadim yaratıklar, haritanın her iki tarafında çok daha fazla altın ve deneyim sağlayan güçlü, benzersiz tarafsız yaratıklardır.
CS: Creep puanı. Son vuruşlar ve inkarlar yerine kullanılır.
CD: Bekleme sürelerinin kısaltmasıdır. Aktifyeteneklerin ve eşyaların bekleme süreleri vardır.
Çiftçilik: Yaratıkları öldürerek altın kazanma.
Ganking: 'Çete' portmantosu ve 'kill.' Rakip bir kahramanı, genellikle sayısal bir avantajla sürpriz bir şekilde öldürmeyi hedefleyen oyuncuları ifade eder.
Yüksek zemin: Dota 2'nin haritası düzensizdir. Alçak zemindeki bir oyuncu, Gözlemci Totemleri gibi dış görüş olmadan yüksek zemine bakamaz. Ayrıca, üssün tamamı yükseltilmiş olduğundan bir üssü belirtmek için kullanılır.
Orman: Haritanın her iki yanındaki ormanlık alan. Oyuncuların altın ve deneyim kazanmaları için başka bir yol olan tarafsız yaratıklar içerir.
İttirme: Bir oyuncu veya takım bir kuleyi ele geçirme umuduyla koridoru boşaltıyor. Bölünmüş itme genelde tek başına bir oyuncuyu, haritanın tam tersini itmek için kavga etmekten kaçınır.