Jeff Kaplan, Overwatch 2'nin orijinal oyun için güncellemeleri yavaşlattığını söyledi


tarafından gönderildi 2026-06-25



Blizzard Entertainment ile Görüntü

Bu makale size en iyi Overwatch strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.

Overwatch hayranları, BlizzCon 2019'da devam filminin duyurulmasıyla heyecanlandılar. Ancak oyun direktörü Jeff'e göre, Overwatch 2'nin nişancı güncellemelerinin azalmasının nedeninin Overwatch 2 olduğunu bilmek onlar kadar heyecanlı olmayabilir. Kaplan.

Kaplan, Kotaku'ya Overwatch 2'nin orijinal oyundaki güncelleme döngüsünün daha yavaş bir tempoya gelmesinin “yüzde 100 nedeni” olduğunu söyledi. Geliştirme ekibi, aynı anda halefini oluştururken Overwatch'a yeni içerik getirmek için hokkabazlık yapmak zorunda kaldı - ve doğal olarak, devam filmi ilginin aslan payını aldı.

Ancak bu, Overwatch'ın unutulacağı anlamına gelmez. Çorak. Kaplan, oyunun "yavaş bir ölüm" yaşamadığını söyledi, ancak "geçici bir durağanlığa" yerleştirildiğini itiraf etti.

Bu durgunluğun ilk kurbanları mevsimsel olaylardı. Oyun yönetmeni,Bu yılki Cadılar Bayramı etkinliği için fikir kazıyın çünkü ekip "diğer şeye" odaklanmıştı.

İlgi dolu Arşivler olayları başka bir ikincil kayıptı. BlizzCon'daki bir panel sırasında Kaplan, gelecek yılki etkinliğin yeni bir hikaye görevi eklenmeden gerçekleşeceğini ve bunun devam filmi için saklanacağını duyurdu - kendi deyimiyle “daha ​​iyi hikaye anlatımı deneyimi”.

İlgili: Akışkanlık ve yaşam patlaması: Overwatch 2 ile ilgili ilk izlenimlerimiz

Bir anlık duraklamada bile Overwatch içerikten mahrum kalmayacak . Oyuncular, özel olarak tasarlanmış bir ölüm maçı modu da dahil olmak üzere sıraya girerken ne yapacaklarını seçme olanağına sahip olacaklar. Sezonluk etkinlikler devam edecek ve Overwatch 2'ye de aktarılacak yeni kozmetikler getirecek. Kaplan, BlizzCon'da “Hala bazı harika güncellemeler geliyor ve yeni şeyler eklemek istiyoruz” dedi. Daha da önemlisi, orijinal oyun için içerik oluşturmayı durdurmak neredeyse imkansız olurdu.tamamen halefi ile entegrasyonu nedeniyle.

Kaplan, her iki taksitin de aynı anda yeni kahramanlar ve haritalarla güncelleneceğini ve sonunda her iki müşterinin de birbirine yaklaşacağını söyledi. Overwatch ayrıca, motorun optimize edilmiş bir sürümünü çalıştıran oyunculara rekabet avantajı sağlamaktan kaçınmak için bir motor revizyonu alıyor.

İki oyun arasında, paylaşılan bir oyuncu tabanı zihniyetiyle beslenen derin bir simetri var. Overwatch 2, ortak bir çok oyunculu savaş alanı kurarken, aynı zamanda mevcut yapıya bilgi ve PvE içeriği enjekte ediyor.

Her iki oyunun uyumlu bir şekilde bir arada bulunmasının ardındaki nokta, Kaplan'a göre "oyuncu tabanını parçalamaktan kaçınmak". ve paylaşılan bir çok oyunculu alan oluşturmak için. Bunu yapmak için, her iki oyunun da el ele yürümesi gerekir - veya en azından benzer bir yönde.

Overwatch 2'nin çıkış tarihi hala bir sır, bu nedenle orijinal oyunun "geçici durgunluğunun" ne kadar süreceğini tam olarak tahmin etmek zor.son. Oyun erken geliştirme aşamasında olarak tanımlandı ve ekibin franchise'ın her iki bölümünü de oynaması gerekiyor. Ancak Overwatch, daha küçük bir hacimde olsalar bile güncelleme almaya devam ediyor.