Jeff Kaplan: Overwatch ekibi 'zırhı tartışıyor'


tarafından gönderildi 2026-06-06



PlayOverwatch/YouTube üzerinden ekran görüntüsü

İrlandalı OW topluluk lideri Andy Bohan tarafından yayınlanan ekran görüntülerine göre, baş tasarımcı Jeff Kaplan ve Overwatch ekibi oyundaki zırh mekaniğini ciddi şekilde tartışıyorlar.

Ekran görüntüsünde Bohan Kaplan, eski profesyonel oyuncu Jacob “JAKE” Lyon'a zırhın ölçeklenmesi hakkında yanıt verdi. Kaplan, kendisinin ve ekibinin "zırhı tartıştığını" ve belirli noktalar gösterilmemesine rağmen gündeme getirilen noktaların çoğuna katıldığını söyledi.

Bunu yayınlamak için izin aldım - bir OW yaratıcıları anlaşmazlığında zırh ve dengesi hakkında uzun tartışma

Jeff Kaplan, Blizzard'da dahili olarak zırhı tartıştıklarını doğruladı. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy

— Andy Bohan #Underdogs ?? (@andygmb1) 9 Haziran 2020

Bu, OW topluluğu içinde bir süredir bir çekişme noktası oldu, çünkü birçok oyuncu kahramanlar olduğunu düşünüyor Zırhla iyi çalışan, oyunu hemen hemen her senaryoda kontrol edebilir.Spesifik olarak, tüm konuşma Brigitte ve zırhın oyunu bir bütün olarak nasıl etkilediği hakkındaki tartışmalardan kaynaklandı.

Genel olarak, oyunda zırhın nasıl ele alınması gerektiği konusundaki tartışmalar yıllardır sürüyor, bazıları bunun iyi olduğunu düşünürken, diğerleri zırhın tamamen kaldırılmasını ve bu kahramanlar için daha fazla sağlıkla değiştirilmesini tercih ediyor.

Kaplan daha önce oyunun dengelenmesinin geleceği ve tankların oyun üzerindeki etkisi hakkında yorumlarda bulunmuştu.

Kaplan, PCGamesN'e “Overwatch hakkında uzun vadeli endişelerim var” dedi. “Tam olarak oyun dengeleme oyun mekaniği içinde, şu anda en çok boğuştuğum şey tankların rolü ve ne kadar etkili olabilecekleri veya olamayacakları. Ve bariyerli bir tank ile bariyersiz bir tank arasındaki fark ve bir bariyerin ne kadar güçlü olması gerektiği. Oyunda engeller bile olmalı mı?”

Bu tartışma, çoğu insanın iyi olduğu oyunda kalkanların nasıl uygulandığını da içeriyor.Reinhardt gibi bazı yönler, ancak daha sonra kalkanla ilgili bir yeteneğe sahip diğer karakterlerden hoşlanmazlar. Bu muhtemelen, farklı kahramanların kalkanlarını kullanma konusunda ne kadar esnek olduklarından kaynaklanmaktadır; burada Orisa ve Sigma hareket edebilir, ancak bir kalkan fırlatıp arkasında kalmaya eğilimliyken, Rein kalkandır ve diğerlerini örtmek ve saldırmak için bırakmak zorunda kalır. .