tarafından gönderildi 2026-07-02
Rotasyon sonunda burada! Yeni setler her zaman inanılmaz miktarda eğlencelidir, ancak hiçbir şey tam bir dönüş için bir mum tutamaz. Yarın Karazhan, Whispers ve Mean Streets'e resmi olarak veda ediyoruz. İyi bir yolculuktu (çoğunlukla) ama ufka bakıyorum. Yeni sette açıkça tanımlanmış tonlarca arketip olmamasına rağmen, kesinlikle denemek istediğim birkaç kart var. Gelenek olduğu gibi, bu rehber yeni metada bir miktar potansiyele sahip olacağını düşündüğüm dört yapıyı kapsayacak. Bunların hepsini ilk gün deneyeceğimi biliyorum.
Odd MageHer ne kadar Elemental Mage'in (hem
Archmage Arugal hem de
Book of Specters ile birlikte) konuşulacağına şüphe yok. Kasaba ilk gün geldiğinde, garip tabanlı Big Spell Mage uygulamalarıyla çok daha fazla ilgileniyorum. Big Spell, son demleme makalemde teorize ettiğimden beri savunduğum bir liste ve o zamandan beri gerçek bir rakip olduğunu kanıtladı.sonra. Bu sürüm,
Black Cat ve
Baku the Mooneater'dan tam olarak yararlanarak bunun ötesine geçmeyi hedefliyor. Black Cat, muhtemelen güverte için çılgınca bir miktar yumruk verecek daha ucuz, daha esnek bir
Azure Drake. Yükseltilmiş kahraman güçleri her zaman güçlüdür ve bir Kontrol Büyücüsü'nde iki kişilik ping yapabilmek inanılmazdır. Birkaç önemli kayıp olacak (yani
Blizzard ve
Meteor), ancak tüm oyun boyunca iki can minyonunu vurabilmek kesinlikle karşılığını almaya değer.
Buradaki en ilginç kart, kesinlikle en ilginç olanıdır.
Demirgaga Baykuş. Şüpheci olabilirsiniz, ancak
Polymorph'u kaybetmek büyük bir darbedir. Kart yalnızca, bu destenin bir cevabı yoksa yenemeyeceği İlk Mürit olan
Rin ile ilgilenmek için var. Baykuş kusurlu bir cevaptır, ancak dört mana gnome'u otomatik olarak kaybetmeden bize biraz ekstra esneklik sağlar. Ayrıca, tek eğriyi telafi etmek içingeleneksel büyük büyü kartlarından biraz uzaklaşıyor. Tamamen AOE'ye girmek yerine,
Blizzard'ı telafi edecek
Frost Nova ve Dragon's Fury'nin tetiklenmesine yardımcı olmak için
Harikalar Güvertesi'ne sahibiz. Üç adam yuvasını tutmak aynı zamanda
Tar Creeper'ı çalıştırmamıza izin veriyor ve bu kontrol kabuğuna hoş bir ek olan
Voodoo Doll'un zor kaldırılmasını oynamamıza neden oluyor.
Bu değil Elemental Shaman'ı bira yapımı makalesinde ilk ziyaretimizdi ve dürüst olmak gerekirse, bu son olmayabilir. Bu deste, doğası gereği yeni bir şey yapmasa da, daha önce hiç görmediğimiz gerçekten harika araçlara sahip. Buradaki fikir, ileriye gitmek ve ardından rakibinizi aşmak için güçlü orta menzilli tehditlerinizi kullanmaktır. Bu, her zaman sadece orta kademe ve iyi bir sebepten dolayı.
Fire Elemental ve
Kalimos, Primal Lord gibi klasik üst düzey element kartlarına sahipsiniz, ancak her iki
Earthen'de de yeni destek alıyorsunuz.Might ve
Cadı Hagatha. Elemental Shaman'ı
Volcano gibi bir kontrol destesi çalışan kartlar olarak düşünmek kolaydır, ancak gitmek istediğiniz yolun bu olduğunu sanmıyorum. Odak, tüm oyun boyunca tahtayı tutmak olmalıdır. Benim için bu, ana AOE'niz olarak
Lightning Storm anlamına geliyor.
Dürüst olmak gerekirse, bu yapıda emin olamadığım tek kart
Shudderwock. Ne kadar çok savaş çığlığınız olduğu için “bu kart OP” demek kolaydır, ancak her zamanki gibi “rastgele seçilen hedefler” kısmı konusunda gerginim. Efsanenin bir noktada iyi olacağına inansam da, bunun gibi bir deste doğru kabuk olmayabilir. Kendi yüzümden
Blazecaller'a kaç kez gideceğimi ancak hayal edebiliyorum. Yine de,
Grumble, Worldshaker ve
Kalimos, Primal Lord ile kombinasyon denememek için çok iyi. Ayrıca, bazı insanlar
Sandbinder'ı çalıştırmayı düşünse de ben kartın hayranı değilim. İyi bir ayar yapmak isteyen bir orta seviye/tempo destesisiniz.eğri. Özellikle elementallerinizi tetiklemeyen dört mana 2/4 oynamak büyük bir problem gibi görünüyor. Evet, o güçlü bir üst güverte ama bu listede daha iyi seçeneklerimiz var.
Devam edelim, Hand Druid'in…zzzzzzzzzzzz olan bir destesi var. Üzgünüm, orada uyuyakaldım. Tabii ki Freeze Shaman Hand Druid'den bahsetmiyoruz, aslında iyi olabilecek desteler hakkında konuşmak için buradayız. Anlayabileceğiniz gibi, bence
Genn Greymane berbat. Tek manalı bir kahraman gücü harika değildir ve kesinlikle destenizi mahvetmeye değmez. Ancak,
Bakü the Mooneater farklı bir hikaye. Hiç şüphesiz bir noktada
Malfurion the Pestilent'a yükseltmek isteseniz de, oyunun başlarında iki kişilik bir şeyler vurmak son derece güzel (zırhtan bahsetmiyorum bile). Bu liste, hem
Hadronox hem de
Witchwood Grizzly'den tam olarak yararlanan ve ardından dev alay hareketinin ardından dev alay hareketi yaratan bir kontrol-ish kabuğudur.
Büyü Saati (şimdiki değeri)ayı ile kesinlikle harika ve ikinci bir Hadronox almak da hapşırılacak bir şey değil. Bu, rakibinizin seçenekleri tükenene kadar daha büyük ve daha büyük alay hareketlerini oluşturmaya devam ettiğiniz yavaş bir eziyet yapısı gibi geliyor. Ayrıca, daha yavaş ellere sahip oyunlar için harika bir şifa görüntüsü olarak
Rotten Applebaum'un eklenmesine bayılıyorum.
Bunun en büyük sorunu rampa veya kaldırma olmamasıdır. Hem
Wrath hem de
Swipe'ı kaybetmek gerçekten çok ama çok acıtıyor ama umarım yükseltilmiş kahraman gücü bunu telafi edebilir. Ayrıca, gevşekliğin bir kısmını almak için
Greedy Sprite ve kart çekilişi sağlamak için
Nourish'imiz var. Garip bir yol olmasa da,
Kasvetli Geyik ile birleştirilen kahraman gücü oldukça fazla potansiyele sahip. Evet, çok fazla sessizlik var, ancak beşinci virajda 4/8 alay hareketi yapmak kolay değil. Ve rakibinizin bir cevabı olsa bile, her zaman
Ancient of War yediye düşürebilirsiniz.
Kontes Ashmore da harika13717 Hadronox'u güvenilir bir şekilde almanıza yardımcı olan kart çekilişi.
Mark of Nature'dan biri, örümceğin ölmesini sağlamaya yardımcı olmaktır. Testlere bağlı olarak, iki tane koştuğumu görebiliyordum.
Biri Tempo Warrior mı dedi? Hayır? Umurumda değil, yine de yapıyoruz. Favori listelerimden bir diğeri, Tempo Warrior'ın çok fazla gücü olduğu için uzun zaman oldu. Ancak, yeni hücum mekaniği bu yapı için mükemmel bir şekilde uygun görünüyor.
Town Crier ve Woodcutter's Axe'a ek olarak kaleyi tutan
Darius Crowley var.
Kontes Ashmore olan lezzetli değer makinesini ekleyin ve eksiksiz bir paketiniz var. Bu güverte Tempo Warrior'ın her zaman yaptığı şeyi yapacak; tahtayı güçlü kölelerle kontrol edin ve ardından ölümcül için itin. Rush güçlüdür, ancak burada her şeye katılmanıza gerek yok. Yukarıdaki paket oldukça güçlüdür.
Redband Wasp ve
Rabid Worgen gibi kartlarla uğraşabilseniz de, bunlar çok fazla görünüyorFrothing Berkerser ve Kor'kron Elite ile karşılaştırıldığında zayıf. Bozulmamış bir şeyi tamir etmeyin. Bunun yerine, her zamankinden daha iyi çalıştığından emin olun.
Hızlı paketin nasıl görüneceğini bildiğimiz için, bu destenin en zor kısmı hangi kartların çekirdekte dolaştığını bulmaktır. Hepsinin bir araya geldiğinden emin olmak için ne tür araçlara ihtiyacınız var? Geçmiş listeler herhangi bir göstergeyse, bir dizi tutarlı veya güçlü tehdit istersiniz.
Grommash Hellscream beyinsiz bir son işlemcidir ve
Harrison Jones harika bir teknoloji seçimidir. Ayrıca
Kara Şövalye'yi metanın ilk günlerinde seviyorum (burada alay hareketi her zaman en yaygın gibi görünüyor). Bununla ilgili birçok seçenek var, ancak burada olması gereken iki kart Gromm ve
Scourgelord Garrosh.
Muck Hunter'da tamamen satılmadım, ancak kesinlikle hem
Whirlwind hem de
Blood Razor ile bir destede test etmeye değer. Etkileri olmadan oldukça korkunç, amaayrıca Acolyte'ı veya Pain veya Frothing'i bir tutamda tetiklemek için kullanılabilir.
Dişelerinizi alın, Witchwood'a gidiyoruz. Bu set kağıt üzerinde en heyecan verici şey gibi görünmeyebilir, ancak metayı her zaman biraz sarsan rotasyon sırasında geldiğini unutamazsınız. Evet, Warlock son derece güçlü olacak. Ancak, bu iddiaya meydan okuyabileceğine inandığım birçok farklı yapı var. Bu dördünün hepsinin iyi temelleri var gibi görünüyor ve önümüzdeki günlerde onları değiştireceğimi biliyorum. Onları da kesinlikle benim dizimde ele alacağız. Umarım set için heyecanlısınızdır ve umarım hepiniz altın efsaneler çekersiniz. Okuduğunuz için teşekkürler!