tarafından gönderildi 2026-06-10
Valve ile Görüntü Çömelme ve b-hoplama, CS:GO'daki hareketin temel parçalarıdır. Bu teknikler, oyuncuların haritada daha hızlı gezinmesine ve bir destek olmadan daha yüksek konumlara ulaşmasına olanak tanır. Ancak yakın zamanda keşfedilen bir atlama hatası, tüm düşme hasarını engelleyerek ve atlama mesafesini artırarak ek faydalar sağlar.
BananaGaming, yeni hatayı ve oyunda nasıl kullanılabileceğini açıklayan bir video yayınladı. Bir oyuncu yüksek bir yerden atladığında, düşme mesafesine bağlı olarak belirli bir miktarda düşme hasarı alır. Zıplama hatası, oyuncuların inmeden hemen önce tüm hasarı ortadan kaldıran ve momentumu ve hızı koruyan ikinci bir zıplama gerçekleştirmesini sağlar. Bir oyuncu çömelme düğmesinin serbest bırakılmasını zamanlayabilir ve doğru bir şekilde yeni bir atlama gerçekleştirebilirse, haritada gezinmeye yardımcı olabilecek çok daha uzun bir atlama yapabilir.
Videoda BananaGaming, atlama hatasının Mirage'da orta şeridi temizlemek için nasıl kullanılabileceğini gösteriyor, bu istismar olmadan mümkün değil. Düştüğünü de gösterdiNuke'de cennet ve tüm hasarı ortadan kaldırıyor. Hata, kullanıcı için kasıtsız bir avantaj sağlamak için çeşitli senaryolarda kullanılabilir.
Yorum bölümündeki oyunculara göre bug bir süredir oyunda mevcut. Bazı oyuncular b-umutlarında bu hatayı kullandıklarını ancak düşme hasarını önlediğini bilmediklerini belirtti. Başka bir oyuncu, CS:GO'da 5.000 saatleri olduğunu ancak hatanın varlığından haberdar olmadığını söyledi.
Yeni video, gelecekteki bir güncellemede düzeltilmesine neden olabilecek sıçramaya çok dikkat çekti. Taraftarlar, rekabetçi maçlarda avantaj elde etmek için şimdilik bu hatayı uygulayabilir ve kullanabilir.