tarafından gönderildi 2026-07-16
Riot Games ile Görüntü Yeni oyuncu deneyimi League of Legends için her zaman bir sorun olmuştur. Oyunun doğası, gelişigüzel öğrenmesi karmaşık bir canavar ve ustalaşması daha da imkansız bir görev olduğu anlamına gelir. Bunu en azından biraz daha geliştirmek amacıyla 8.12 Yaması'nda oyuna yeni bir eğitim sistemi eklendi ve eski öğreticilerden ve eğitimlerden kesinlikle daha iyi olsa da, üzerinde çalışılması gereken bazı ciddi sorunlar var.
< p>Oyunu ilk kez başlattığınızda, her biri hatırlanması gereken kendi yetenekleri, rün sistemi, çeşitli oyun modları ve en iyileri olan 140'tan fazla şampiyonla dolup taşarsınız. Bütün bunların içinde, çiftçiliğin, kuşatmanın ve savaşın neleri gerektirdiğini bulmanız gerekiyor. Yıllardır buralarda olan bizler için yeni bilgiler öğrenmek kolaydır, çünkü tam olarak neyi öğrenmemiz gerektiğini ve bu bilgiyi neye dayandıracağımızı biliyoruz.
Ancak yeni oyuncular için bu, neye ihtiyacınız olduğunu bulmak için bir kedi-fare oyunubaşlamayı öğrenin ve bu eğitimler bunu yapmak için tasarlandı. Size aşırı temel bilgileri öğretiyorlar: hareket etme, saldırma, altın, deneyim, minyonlar, şampiyonlar ve nihayetinde Nexus. Çoğunlukla, tüm bu onay kutularını işaretlediler, ancak oraya ulaşmak çok garip bir yolculuk.
Eğitim No. 1
Riot Games ile Ekran Görüntüsü İlk öğretici, açık ara en iyisi. üç, bize göre. Sizi nehirden ve ormanın dışında tutan bu tek şeritli Summoner's Rift'teki haritayı oyuncuya yumuşak bir şekilde tanıtır. Bu harika, çünkü bu gerçekten yeni oyuncunun oyundaki ilk deneyimiyse, henüz nehir veya orman hakkında endişelenmelerine gerek yok.
Bu koridor her ikisinde de minyonlarla dolu. takımlar, kuleler, siz ve fırsat bulduklarında hemen hemen sizinle meşgul olan bir düşman şampiyon. Bu eğitimin amacı hareket ve saldırı öğrenmektir ve bir küreye tıklayarak bir avuç şampiyonu denemenizi sağlar.onların portreleri şeridin kenarına. Rakip şampiyon da değişir, böylece farklı şampiyonların büyük bir kısmını görebilirsiniz.
Düşman şampiyonla birkaç farklı şampiyon üzerinde birkaç kez boğuştuktan ve bazılarına hasar verdikten sonra. taretler, etrafınıza dört müttefik düşürür ve ardından yeni ekibinizle ilerlemenizi ve üssün ortasındaki Nexus'u indirmenizi söyler. Aslında kulelerin ne olduğunu veya tam olarak ne yaptıklarını açıklamıyor, ancak bu noktada buna ihtiyacı yok. Sadece siz, ekibiniz, düşman ve onların Nexus'u.
Bunların hepsi çok basit, çok basit ve çok iyi çalışıyor. Siz ve müttefikleriniz düşmanlardan önemli ölçüde daha güçlüsünüz, bu nedenle herhangi bir gerçek direnişle karşılaşmak zor, ancak onları öldürmek yine de ödüllendirici geliyor ve bu önemli.
Sonunda Nexus'u alırsınız ve ikinci eğitimde ve işlerin çok hızlı bir şekilde garipleştiği yer burası.
Eğitim No. 2
Riot Games ile Ekran Görüntüsü TheBu eğitimin amacı, seviye atlamayı ve yeteneklerinize yetenek puanları harcamayı öğrenmektir ve bu, gerçek, üç şeritli Sihirdar Vadisi'ndedir. Özellikle bu eğitim hakkında bazı küçük şikayetlerimiz var, örneğin yeteneklere daha fazla önem verilmesini ve noktaların harcanmasını istediğimiz gibi, parlayan simgeler, nereye bakılacağına dair daha büyük göstergeler ve yeteneklere tıklayın. Ancak asıl sorun çok daha kafa karıştırıcı.
Bu oyunun oyun içi görevlerinin tamamı deneyim kazanmaya, seviye atlamaya ve puanlarınızı harcamaya odaklanıyor. Daha önce bahsedilen küçük sorunların dışında, bunları iyi bir şekilde iletir, ama sonra - hiçbir şey. Eğitimin tüm amacı bu olduğundan, burada bitmesi mantıklı olacaktır. Maalesef öyle değil. Aslında size başka bir şey öğretmediği gerçeği bir yana bu o kadar da önemli bir şey değil.
Sağlığınız çok düşerse, nasıl yapacağınızı ayrıntılı olarak açıklamadan kısaca hatırlamaya değinecek. yapmakve bunun gerçekte ne anlama geldiğini ve bir kuleden ateş ederseniz size bağırır. Bu çok küçük ipuçlarının dışında, esasen başka bir şey elde edemezsiniz ve eğitim, Nexus'u alana kadar bitmez. Ölmekte olan minyonların yanında durarak nasıl deneyim kazanacağınızı öğretirken, aslında size onları öldürmenin ne anlama geldiğini, altının ne anlama geldiğini, nasıl harcanacağını ve hatta başlangıç için bir dükkan olduğunu öğretmediğini unutmayın. .
Başka bir deyişle, bu eğiticinin sunduğu her şeyi öğrenmeniz yaklaşık beş dakika (en fazla) sürer. O zaman, nasıl farm yapılacağı, altının ne olduğu, altının ne için harcanabileceği, öldüren şampiyonların size ne kazandıracağı, kuleleri nasıl kuşatacağınız veya hatta şeritten şeride zıplayabileceğiniz öğretilmeden - şimdi tam bir oyun kazanmanız gerekiyor. görünüşte ilk öğreticide olduğundan daha fazla aptallaştırılan botlar.
Yani, burada iki en kötü durum senaryosu var. Ya oyuncu hüsrana uğrar ve nasıl ayrılacağını bulmaya çalışır ya dakalmak, tam anlamıyla ne anlama geldiğini bilmeden minyonların yanında oturmak, oyunun bitmesini beklemek. Sonunda, umarız düşman üssüne ulaşırlar, bu da büyük minyonlar da olabilecek beş şampiyona karşı çok ama çok sıkıcı bir 15 dakika ile sonuçlanır ve muhtemelen oyunu bitirmek için tek ihtiyaçları olan şeyin seviye atlama olduğunu varsaymışlardır.
Bu eğitici, "kurumak için asılı" ifadesinin özüdür ve daha da garipleşir.
Eğitim No. 3
Riot Games ile Ekran Görüntüsü Bu eğitici size temel bilgileri öğretir altın, kuleleri öldürme, şampiyonları öldürme, geri çağırma ve tüm bu işlevlerin önemi. Bu harika, ancak dayanılmaz ikinci öğreticiyi yenmek için muhtemelen bunların çoğunu kendi başınıza çözmeniz gerektiği gerçeği dışında. Bunun ne kadar geriye gittiğini tam olarak anlayabilmeniz için bunu yeniden ifade edeceğiz. Üçüncü öğretici size ikinci eğitimde oyunu yenmek için ihtiyacınız olan her şeyi öğretiyor.
Yine, bazı şeylerBu eğitimde de biraz mantıksız görünüyordu, ancak çoğunlukla, her görevin mesajı sonunda anlaşılacak kadar basitti. Dükkanın üzerinde gezinen, altınınızı harcayabileceğiniz bir yer olduğunu belirten bir ok gibi bazı şeylere biraz daha fazla dikkat ve önem verilmesini isteriz, ancak bunların hepsi küçük şikayetlerdir.
Bununla ilgili iki büyük sorun var. İlk olarak, bazı görevler hatalı. Bu öğreticiler yepyeni bir özellik olduğu için bu beklenen bir şey. Yepyeni bir oyuncu, kendisine oyun hakkında bilgi vermek için tasarlanmış araçta bir hata gördüğünde, bunun etkisi iki yıllık eski bir oyuncunun yeni bir şampiyonda bir hata bulması durumundan daha büyük olacaktır.
Bulduğumuz en büyük hata, şampiyonları öldürerek yeterince altın topladıktan sonra ortaya çıkan ve sizi dükkanda harcamaya yönlendiren görevdeydi. İlk olarak, öğretici altın almak için minyonları öldürmeniz gerektiğini açıklıyor ve ardından 12 minyonu öldürmenizi istiyor. Daha sonra sizden kazanmanızı ister.Şampiyonları öldürerek 3.500 altın. Her ikisini de tamamladığımızda, altını geri çağırmamızı ve harcamamızı söyledi ve ardından, tıklamamız gereken şeyin bu olduğunu bize göstermek için geri çağırma simgesinin üzerinde küçük bir gösterge izledi. Tıkladık, hatırladık ve işte o zaman bozuldu.
Üsse vardığımızda görev tamamlandı olarak işaretlendi ve ardından ekrandan kayboldu ve dükkanın üzerinde büyük bir ok belirdi. Birkaç saniye sonra açtık, bir eşya aldık ve şeride geri döndük. Yaklaşık 10 saniye sonra, yeni bir görev ve yüksek bir ses bize artık üssümüzde olduğumuzu, dükkânı açıp bir eşya alabileceğimizi söyledi. Görev bize altınlarımızı harcamamızı söyledi. Bunu zaten yapmakla kalmamıştık, üstelik artık üste bile değildik, bu yüzden geri yürüdük.
Bir süre daha çeşmenin içinde durduk ve sonra görev kendi kendine çözüldü, bu da şunu gösteriyordu. sonunda zaten bir ürün satın aldığımızı fark etti. Çoğunlukla, karşılaştığımız herhangi bir hata buna çok benziyordu. Görevler biraz yavaş görünüyordu veyerine getirildiklerini anlamaları genellikle bir dakikalarını alırdı, bu da bizi biraz rahatsız etti. Bunları öğrenmek için kullanmaya çalışan biri için daha da sinir bozucu olacağını düşünüyoruz.
Bundan sonra, Sonunda inhibitörü ele geçirmek amacıyla tek bir şeritteki tüm taretleri ortadan kaldırma görevi aldık. Yeni bir oyuncu olarak, burada ilk kez engelleyici kelimesini duymanın kafanızı biraz karıştıracağını umuyoruz, ancak kulağa kulağa koridor kulelerini çıkardıktan sonra daha çok şey duymuşsunuz gibi geldi, bu yüzden muhtemelen omuz silkerdiniz. , tıpkı bizim yaptığımız gibi.
Bunun nereye gittiğini muhtemelen tahmin edebilirsiniz.
Bir engelleyiciye giden bir şeritteki üç kuleyi de yok ettikten sonra, görev çözülür ve sonra… hiçbir şey değil. Üçüncü öğreticinin ikinci büyük sorunu da burada yatıyor: Bir kez daha kurumaya asıldınız.
Neyse ki, bu sefer kendi başınıza ne yapacağınızı bulmak daha kolay. Artık altının ne olduğunu ve ne işe yaradığını, ayrıca deneyimin ne olduğunu ve nasıl yapılacağını artık biliyorsunuzhatırlamak. Yani bir şeritteki tüm taretleri öldürdükten sonra yapılacak tek bir şey var: İlerlemeye ve eşyaları yok etmeye devam edin. Engelleyiciyi kaldıracaksınız, ancak bunun ne anlama geldiği size söylenmeyecek ve sonunda Nexus'u alıp oyunu sonlandıracaksınız ve yeni eğitim sisteminin sonu bu.
Olması gereken şey bu. Sonraki?
Riot Games aracılığıyla görüntü Sonuç olarak, yeni eğitim sisteminin hayranlarıyız. Eski öğreticilerin açık ve basit yollarla açıklayamadığı şeyleri açıklıyor. Bu, LoL'deki dağınık ve karmaşık yeni oyuncu deneyimi için gerekli bir adım ve Riot için atılması gereken iyi bir adım. Ancak şimdi, bazı şeylerin bilenmesi ve bazı yağların kesilmesi gerekiyor.
Yeni başlayanlar için, oyuncunun önüne gelen yönergelerin ve açıklamaların sırasının yeniden değerlendirilmesi ve ardından dağıtılması gerekiyor onlara geri dön. Örneğin, Riot ikinci eğitimde sadece yetenekler ve seviyeler hakkında öğretmek istiyorsa, muhtemelen eğitimden sonra bitmelidir.ayrılan oyuncu figürleri. Aksi takdirde, yeni bilgileri öğrenme sıranızın daha anlamlı olması için üçüncü öğreticiden bazı yönergeler ikinci öğreticinin sonuna eklenmelidir.
İkinci olarak, öğrenmenin belirli yönlerine daha fazla dikkat edilmesi gerekir öğrenme süreci, böylece oyuncu neyin en önemli olduğunu anlayabilir ve umarım gelecekte nerede olduğunu ve ona nasıl erişeceğini hatırlayabilir. Küçük oklar onu kesmeyecek. Parlayan, belki biraz daha fazla ses ve yeni oyuncunun bunlara erişmek için kullanabileceği açık yollar olması gerekiyor. Yetenek puanları ve dükkan gibi büyük şeylere dikkat edin, çünkü yeni oyuncunun ihtiyaç duyduğunda bunları hatırlaması buna değer.
Öğretici sistem kırpıldıktan ve biraz ayarlandıktan sonra Daha şık ve sağlıklı olan Riot, daha büyük ve daha iyi şeylere, yani bir meydan okuma sistemine geçmeli. Oyuncuları nasıl son vuruş yapacaklarını, duvarların üzerinden nasıl Flaş yapacaklarını, nereye yerleştireceklerini öğrendikleri için ödüllendiren görevlertotemler, baskın yapmak için şeritlere nasıl yaklaşılacağı, kampların hangi sırayla kurulacağı ve daha fazlası uzun bir yol kat edebilir.
Bir meydan okuma sistemi bu canavar oyunu öğrenmeyi daha ödüllendirici kılmakla kalmaz, daha da önemli bir şey yap. Şu anda sahip olduğumuz tahmin yürütme ve YouTube eğitici tavşan deliklerinin yerini alarak, oyuncuya henüz tam olarak ne öğrenemediklerini özetleyen net bir yol haritası sağlarlar.
Yeni eğiticiler yalnızca başlangıç olmalıdır, çünkü var Çaresizce ihtiyacı olan yeni oyuncular için oyunu geliştirmek için burada çok fazla potansiyel var.