tarafından gönderildi 2026-06-28
Riot Games aracılığıyla görüntü 2018 Yaz Mevsimi başladığında, çürüklerin alt koridor metasını tamamen mahvedeceğinden korktuk. Yasuo ve Irelia'nın çılgına dönmesiyle, geleneksel nişancılar kadeh kaldırabilecek gibi görünüyordu.
Eh, bu tam olarak olmadı, en azından profesyonel düzeyde. Alt koridordaki şampiyon çeşitliliği, değiştiği kadar gelişmedi. Ancak kazanma oranı çizelgelerinin en üstünde, kapatılmayacak bir nişancı bulacaksınız: Lucian.
Alt koridor saçmalıkları
Görüntü [Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends. com/cdn/img/champion/splash/Lucian_7.jpg) Dünya genelinde, Lucian yüzde 53 kazanma oranına sahip. FlyQuest'in geçen hafta OpTic'e karşı kazandığı galibiyette Jason “WildTurtle” Tran'ın orta koridor Lucian'ına altın huni vererek gösterdiği gibi, her zaman alt koridorda oynanmaz. Ancak genellikle, Lucian'ın erken oyun gücü ve yumuşak güç eğrisi kombinasyonu, düşük menzili ve oyunun ileri safhalarındaki düşüşüyle ilgili endişeleri dengeler. ve oyunlarzaten nadiren geç kalıyor.
Ama bu sadece Lucian değil. Ezreal, yüksek alma/yasaklama önceliğine rağmen mücadele ediyor, ancak Kai'Sa ve Xayah hala oldukça güçlü. Tabii ki, Kai'Sa da huni stratejisinin bir alıcısı oldu. Ama yine de Guinsoo'nun Öfke Kılıcı'nı aldığında orijinal rolündeki oyunları devralabilir.
Yasuo'yu gördüğümüzde, çoğu zaman orta koridordadır. Destekleyici Lulu'dan morarmış Irelia'ya kadar her türlü meta-ortaya karşı bir sayaç olarak kullanılıyor. Her bölgede ara sıra ortaya çıkıyor, ancak oyunların yüzde 38'inde seçildiği veya yasaklandığı ve yüzde 80'lik parlak bir kazanma oranına sahip olduğu LCK'da gerçekten çok fazla öncelik alıyor.
Çılgın şeyler
[Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Heimerdinger_2.jpg) üzerinden görüntü Şu ana kadar alt koridorda en fazla yeniliğin gösterildiği bölge AB olabilir. Heimerdinger ve Ziggs'i taret itme güçleri için alt koridorda gördük. Çoğu oyun iletek koridorcular ve ormancıların birleşimiyle karar verilir, bazen sadece kulelerin hızla düşmesini istersiniz.
Ama gerçekten çılgın şeyler istiyorsanız, LPL'de bir takıma gitmelisiniz: Snake Esports. Tüm bölgelerdeki çoğu takım hala oldukça standart oynuyor, ancak Snake değil. Adını siz koyun ve onlar denediler.
Kai'Sa ile huni stratejisi. Master Yi ve Karthus aynı oyunda. Karma, Lulu ve Ivern ile Team WE'yi yendiklerinde olduğu gibi, üst koridor Singed ve orman Rengar ile tamamladıkları üç desteğe sahip oyunlar oynadılar. Singed, Olaf, Darius, Shen ve Mordekaiser'i seçtiklerinde olduğu gibi herhangi bir desteği olmayanlar da var.
Gerçekçi Worlds yapma arzusu olmayan, orta sınıf bir ekip için Snake'in eğlenceli olması çılgınlığı en üst düzeye çıkardı.
[Riot Games](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Aatrox_1.jpg) aracılığıyla tamamen kırılmış
Görüntü Ama en iyi takımlar, en çok kırılanlar standart şampiyonlardır.Aatrox'un yüzde 66 kazanma oranı var ve görünüşe göre kaybedemez. Onu uçurabilecek geç oyun nişancılarının olmadığı bir çağda gelişiyor. Öğle yemeğinde bir Lucian yiyebilir, pasifinden dirilebilir ve takımın geri kalanını öldürebilir.
İnanılmaz olan diğer şampiyon, yüzde 64'lük bir galibiyet oranıyla oyuna giren Braum. Braum genellikle Lucian'a karşı iyidir, ancak takımlar ikisini de aldığında iyi geceler. O ve Morgana, çok farklı nedenlerle hâlâ en iyi destekçiler.
Genel olarak, meta çok değişti ve takımları kadroları ve incelikleri ile uyum sağlamaya zorladı. Ancak son bölümdeki en iyi takımlar çoğunlukla iyi gidiyor, bu da yeteneğin artık kazanamayacak kadar çılgın olmadığını kanıtlıyor. Her şey düzeldiğinde - Lucian'a yaklaşan bir inek de dahil olmak üzere - durumun hala böyle olmasını bekliyoruz. Her iki durumda da, profesyonel metanın nereye gittiğini görmek için birkaç hafta sonra tekrar kontrol edeceğiz.