tarafından gönderildi 2026-07-26
Riot Games aracılığıyla görüntü Kuzey Amerika Legends of Runeterra sunucuları dün gece 22:30 CT civarında bir 170000 hata kodu üreterek çevrimiçi olan oyuncuları oyun kaybına uğramaya zorladı.
Bu değildi. LoR veya diğer Riot Games oyunlarında da ilk 170000 hatası. Hata kodu genellikle sunucuların aşırı yüklendiği ve oyuncuların kısa süre içinde tekrar oturum açabileceği anlamına gelir. Bu, ISP sorunlarının da olduğu anlamına gelebilir.
LoR sunucuları dün gece sadece 10 dakikalığına kapalıydı. Ancak çevrimiçi bir maçta olan herkes oyun kaybına uğradı. Expedition oyuncuları için, bir denemeyi sonlandıran ikinci bir kayıp anlamına gelebilirdi. Ve dereceli oyuncular için LP kaybına neden oldu.
Özellikle COVID-19 pandemisi nedeniyle internet trafiği yüksek olduğunda sunucu sorunları yaşanması kaçınılmazdır. Riot, şu anda 170000 hatası için kalıcı bir çözüm uygulamadı, ancak birçok oyuncu, sorunun bir sonraki güncellemede çözüleceğini umuyor.
170000 hatası olduğundamesajı göründüğünde, ister sunucu durumunu kontrol etmeyi ister talihsiz oyun kayıplarını bir destek bileti aracılığıyla LoR ekibine bildirmeyi içeriyor olsun, oyuncuların kullanabileceği birkaç reimg var.
Riot'un bildiği bilinen hatalar için Legends of Runeterra Riot Hizmet Durumu sayfasını kontrol edebilirsiniz. Riot Oyuncu Desteği ile iletişime geçebilirsiniz, ancak çoğu oyuncu aynı sorunları yaşadığında muhtemelen gerekli değildir. Bir 170000 hatasıyla ilgili durum güncellemeleri için Twitter'da @PlayRuneterra'yı da kontrol edebilirsiniz.Riot, resmi lansmanından bu yana LoR sunucularını geri yükleme konusunda hızlı davrandı ve herhangi bir önemli sorundan sonra genellikle dijital kart oyununu 20 dakikadan daha kısa sürede yedekleyip çalıştırdı. Bununla birlikte, oyun kayıpları konusu, er ya da geç ele alınması gereken bir konudur.