tarafından gönderildi 2026-06-06
Riot Games ile Görüntü Eğer Legends of Runeterra'da veya genel olarak tahsil edilebilir kart oyunlarında (CCG) yeni bir oyuncuysanız, ileri geri dönüş aşamalarını öğrenmek göz korkutucu bir görev gibi görünebilir. 300'den fazla kart ve 24 şampiyon - ve muhtemelen gelecekteki güncellemelerde daha da fazlası.
Riot Games'in yeni CCG'si LoR, iyi bilinen tür hakkında yenilikçi mekanikler ve bakış açıları sunuyor. LoR'da Hearthstone, Shadowverse ve hatta Artifact gibi diğer çevrimiçi kart oyunlarında bulamayacağınız pek çok şey var.
Öğrenmek oyunu oynamakla gelse de, körü körüne atlamaya gerek yok. Deneyiminizin efsanevi olduğundan emin olmanız için size birkaç başlangıç tavsiyesi var.
Eğiticileri oynayınLoR, oyuna başladığınız anda sizi dört ayrı eğitime ayırır. Her biri oyuncuya bir şampiyonun benzersiz seviye atlama mekaniğini tanıtıyor ve hatta rakip şampiyonlar arasında enfes bilgi parçaları ve takas edilen dikenler var. işiniz bittiğindedört temel maçla LoR sizi kendi cihazlarınıza bırakıyor.
Oyunda 24 şampiyon varken, oyundaki her bir şampiyon hakkında genel bir fikir edinmek için dört öğretici tek başına yeterli değil. Neyse ki Riot, her şampiyon için seçip kendi başınıza oynayabileceğiniz sağlam öğretici maçlar hazırladı.
Bir şampiyonu tanımanın önceden belirlenmiş bir senaryodan daha iyi bir yolu yoktur. Yapay zekaya veya oyunculara karşı oynanan maçlarda, şampiyonu çekeceğinizin veya onu test edeceğinizin garantisi yok. Eğitici maçlar, oyunculara sevgili kahramanlarının seviye atlayıp düşman Nexus'u yok etmelerini izlemek için güvenli bir alan sağlar.
Büyü hızı: Yavaş, Hızlı ve Seri ÇekimYavaş büyüler yalnızca savaşın dışında kullanılabilir. Bir oyuncu bir Yavaş büyü yaptığında, rakip, karşılık olarak Hızlı veya Seri büyü oynama şansına sahip olur. Bir Yavaş büyü, başka bir Yavaş büyüye yanıt olarak oynanamaz.
Hızlı büyüler, savaş dahil herhangi bir aşamada kullanılabilir. Hızlı büyüler hala rakibe bir şans veriyorHızlı veya Seri büyüler kullanarak tepki verin.
Ani büyüler anında çözülerek rakibe karşı oynama şansı vermez. Bir Burst büyüsü kullanmak, sıranızı rakibe bırakmaz ve büyü yapmaya veya bir birim çağırmaya devam edebilirsiniz.
Büyü tam olarak aynı şeyi yapsa bile, hızı ne kadar yararlı olduğu konusunda çok önemlidir güvertenizde. Destenize bir büyü yerleştirmeden önce seçeneklerinizi gözden geçirin.
Anahtar kelimeleri öğreninAnahtar kelimeler LoR'un en önemli yönlerinden biridir. Bu benzersiz efektler, kartların açıklamalarında doğuştan görünebilir veya oyundaki şampiyonlar ve takipçiler tarafından bahşedilebilir.
İşte, bir sonraki eşleşmenizi daha az kafa karıştırıcı hale getirecek ek açıklamalarla birlikte oyundaki önemli anahtar kelimelerin çoğunun kullanışlı bir listesi.
En güçlü anahtar kelimelerden ikisi Quick Attack ve meydan okuyucu. Savaşlar genellikle iki savaşçı arasında aynı anda çözülürken, Hızlı Saldırı, bu birimlerin bir saldırı aşamasında ilk saldırıyı yapmasına izin vererek,savunan ve birimler ölürse herhangi bir hasar almamak. Bu, cam top birimlerinin saldırgan güçler olarak işlev görmesini sağlar.
Challenger bir düşman birimini savaş alanına sürüklemenize izin vererek, aksi takdirde rakipsiz kalacak olan önemli hedefleri alt etmenize olanak tanır. arka planda. Karşı oyun sunar ve hücumdaki oyunculara bir miktar ajans sağlarken, savunma oyuncuları genellikle avantajlıdır.
Aşamaları kendi avantajınıza kullanınLoR, Magic'ten ilham alarak, aşamalara yaklaşımıyla piyasadaki diğer birçok CCG'den farklıdır: Toplama. Bir tur bir hücum ve savunma oyuncusundan oluşur ve oyuncular tur boyunca birden fazla tur alabilir. Her oyuncu, rakibin sırasına geçmeden önce Burst büyüleri dışında bir kart oynayabilir. Her turda roller değiştirilir ve bir Nexus düşene kadar devam eder.
Oyunun ileri geri doğası gereği, sıra bir saldırıdan hemen sonra bitmez. Bunun yerine, oyuncular özgürceSaldıran oyuncu saldırı jetonunu kullanmaya karar verene kadar birimleri çağırın ve her türlü büyüyü yapın. Saldırı bir kez çözüldüğünde, oyuncular bir kez daha istedikleri gibi yapmakta özgürdürler.
Bu, iki oyuncu arasında bazı ilginç etkileşimleri beraberinde getirir. Bir oyuncu, sırası geldiğinde hemen saldırmayı seçebilir, örneğin, güçlü bir büyüden veya hasarı engelleyebilecek birimden herhangi bir karşı oyunu engelleyebilir. Benzer şekilde oyuncular, kendi kartlarını oyuna sokmaya çalışırken, ana hedefleri temizleyerek, düşmanın temposunu yavaşlatarak rakibin hemen saldırmasını önleyebilir.