tarafından gönderildi 2026-06-05
Valve ile Görüntü Bu Pro Circuit sezonunda Dota 2 meta oyununun en korkunç güçlerinden ikisi olan Night Stalker ve Io, halka açık eşleştirmede ilgili kazanma oranlarında bir düşüş görüyor.
p>Her iki kahraman da 7.18 Yaması'nın uygulanmasından sadece bir buçuk gün sonra galibiyet ve mağlubiyet açısından en az yüzde 4,3 kaybetti. Denge güncellemesinden önce, Night Stalker neredeyse yüzde 52 ile zirveye ulaşmıştı; bu rakam 27 Haziran itibarıyla yüzde 47'ye kadar düştü. Bu arada, Io'nun yüzde 41,7 kazanma oranı yüzde 37,4'e kadar düştü. p>
Night Stalker'ın Pro Circuit sezonundaki başarısı, oyunun çok başlarında bir baskıncı olarak gücünden kaynaklanıyordu. Dota 2'de gündüz ve gece döngüsünün ilk değişikliğinin sadece dört dakika sonra gerçekleştiğini düşünürsek, Night Stalker hem hareket hızında hem de faydada büyük bir artış elde edecek ve ona herhangi bir eşya olmadan bile çok erken bir zamanda anında öldürme gücü verecekti.
Ama gündüz bile, Night Stalker'ın Q'suVoid yeteneği onu rolünde son derece verimli kıldı, çok düşük bir bekleme süresinde 4. seviyede göz sulandıran 335 hasar verdi. Ama artık değil, diyor Dota 2 lider geliştirici ve denge ustası IceFrog. 7.18 Yaması, Void'i önemli ölçüde sinirlendirerek, gün boyunca hedeflere normal hasarının sadece yarısını vermesine neden oldu.
Değişiklik, Night Stalker'ın gündüz verimliliğini birkaç cephede ciddi şekilde azaltır ve bu da, yeteneğinde keskin bir düşüşe neden oldu başarı oranı.
7.18 Yaması ayrıca, takım arkadaşlarından birini küresel bir tehdide dönüştürme yeteneği her zaman profesyonel Dota 2'nin ön saflarında yer alan Io'ya tamamen kaba davrandı. , yalnızca Nature's Prophet's Teleport veya Shadow Fiend's Requiem of Souls gibi bir kullanım gecikmesine sahip olmanın aksine.
Bu, Relocate'i kullanmanın Io'nun mana havuzundan uygun miktarı derhal alacağı ve ne olursa olsun bekleme süresine alacağı anlamına gelir. büyünün dökümünü bitirip bitirmediğine dair. OyuncularArtık Yer Değiştirme hedeflerini ne zaman ve nereye yerleştireceklerine dikkatlice karar vermeleri ve ayrıca yetenekli bir takım arkadaşını ölümden kurtarmaya çalışırken birkaç adım ilerisini düşünmeleri gerekiyor.
Ancak Io, Doğal olarak zorluğu ve Relocate'den en iyi şekilde yararlanmak için gereken koordinasyon nedeniyle, herkese açık eşleştirmede doğal olarak düşük bir kazanma oranı (ortalama yüzde 40). Yine de pub oyunlarındaki statüsüne bakılmaksızın, başarısızlığının siperlerdeki zayıf ekip çalışmasına atfedilebilmesine rağmen, nerf'lerin alt kademelerde Io'yu etkilediği görülüyor.
Bu olsun ya da olmasın. oyunun popülaritesini en üst düzeyde etkileyeceği The International 8'de ortaya çıkacak - ancak kitinin önemli bir parçasına bu kadar önemli bir nerf ile, profesyonellerin gözünden düştüğünü görmek o kadar da garip olmayabilir görme. Aynısı Night Stalker için de geçerli elbette ama profesyonel sahnede gözden düşmesi daha az şok edici olurdu.