NVIDIA Reflex, Rainbow Six Siege canlı sunucusuna ulaştı


tarafından gönderildi 2026-06-13



Ubisoft üzerinden görüntü

Rainbow Six Siege test sunucusunda kısa bir süre kaldıktan sonra, Nvidia'nın Reflex teknolojisi bugün canlı sunucuya ulaştı.

Nvidia Reflex, sistem gecikmesini azaltarak rekabetçi oyunculara başarılı olmak için ihtiyaç duydukları bilgileri anında sağlar. Herhangi bir oyunda rekabette bir adım önde olmak çok önemlidir, ancak özellikle rekabetçi oyuncular için önemlidir. Şirket, yeni teknolojisinin oyuncuların atışları sıraya koymasına ve hedefleri daha kolay tanımlamasına yardımcı olacağını iddia ediyor.

Her oyun Reflex ile aynı kapasitede çalışmaz ve sonuçlar oyuna ve grafik kartına göre değişir. Her oyun ve grafik kartı farklı şekilde çalışır ve Reflex'in sonuçlarının donanımınıza ve seçtiğiniz oyuna bağlı olarak dalgalanmasına neden olur. Bu farklılıklar nedeniyle, Nvidia'nın Reflex in Siege kullanan ilk test sonuçlarını Overwatch ile elde ettiği bulgularla karşılaştırmak, Reflex'in etkinliğini ölçmenin en iyi yolu olmayabilir.

NVIDIA ile Görüntü

Nvidia, yüzde 30'a varan bir düşüş bildirdiRainbow Six Siege'de Refleks etkinken sistem gecikmesi, en etkileyici azalma orta seviye bir GTX 1660 Super kullanıldığında gerçekleşir. Diğer üst seviye GPU'lar hala Reflex'ten yararlanabilir, ancak orta seviye ve eski kartlar performanstaki en büyük artışları görecek gibi görünüyor.

900 serisi ve üzeri GPU'ya sahip herkes bugün Siege'de Reflex kullanmaya başlayabilir. Tek gereken, en son Nvidia sürücüsünü indirmek, Ekran seçenekleri menüsüne gitmek ve NVIDIA Reflex Low Latency'yi değiştirmek.

Reflex'in sonuçları sistemden sisteme değişir, ancak bunun gibi teknolojiler, rekabetçi oyunlar için ilginç bir olasılık sunuyor. Nvidia ve Razer gibi şirketler sistem gecikmesini mümkün olan en düşük değere düşürmeye çalıştıkça, bazı hardcore oyuncular performanslarında bir iyileşme fark edebilir - ancak daha fazla test gerekli.

Dot Esports Fırsatlarını Görün