tarafından gönderildi 2026-07-13
Riot Games aracılığıyla görüntü VALORANT'taki Operatörün saltanatı sona eriyor olabilir.
VALORANT oyun tasarımcısı Nick "Wu" Smith, Team Liquid içerik yaratıcısı Mendo ile bugün yaptığı röportajda kapsamlı Operatör nerflerini tartıştı. Aşırı güçlü keskin nişancı, Yama 1.09 için ayarlanacak.
Operasyonun fiyatı 4.500'den 5.000 krediye yükseltilecek ve oyuncuları güçlü silah için daha da büyük bir yatırım yapmaya zorlayacak. Bir oyuncunun kapsamlı hareket hızı da hedefleniyor, yüzde 76'dan yüzde 72'ye çıkıyor. Ve Operatörün ölü bölgesi artık 30 yerine yüzde 15 hareket hızı olacak, bu da Wu'ya göre "daha erken yanlış ve daha sonra durmaya çalıştığınızda daha doğru hale geldiğiniz" anlamına geliyor.
As Bu nerfler yeterli değilse, Op'un atış hızı 0,75'ten 0,6'ya düşecek ve anında donatma süresi 0,3'ten 0,5'e düşecek. Ve VALORANT'ın zıplama isabeti 0,225 saniyeye çıkarıldı ve oyuncuları bunun tamamı için yanlış yapacakzaman. Önceden, oyuncular doğruluklarını 0,2 saniye içinde kademeli olarak geri alırlardı. Bu değişiklik tüm silahları etkileyecek olsa da, ortak atlama alanı Operatör atışının çekilmesi daha zor ve karşılık verilmesi daha kolay olacaktır.
Operatör şu anda baskıcı bir silahtır ve ekiplerin tek atışla sahalara girmesini engeller. vur öldür. Bu kapsamlı Op ayarlamaları, silah satın almayı daha çok bir kumar haline getirmeli ve daha fazla karşı oyuna izin verebilir.
1.09 Yaması'nın oyundaki en iyi ajanlardan biri olan Jett'e herhangi bir doğrudan nerf içerip içermeyeceği belirsiz. Ancak, Jett oyuncularını keskin nişancıların yaygınlığı nedeniyle Operatör nerfleri onu dolaylı olarak bir mandala indirmelidir. Metaya hükmetmeye devam ederse, Riot hareket kabiliyetini azaltmayı düşünebilir.