tarafından gönderildi 2026-06-09
Blizzard Entertainment aracılığıyla görüntü Overwatch'ın yeni kahramanı Echo'nun ilk tasarımları bugün Twitter'da ortaya çıktı ve Blizzard'ın şimdi olduğu gibi piyasaya sürmeden önce tasarımının ve yeteneklerinin birçok eski tekrarını sergiledi.
Echo'nun bildiğimiz şekliyle anatomik olarak insani bir yüzü var ve aşağıdaki resimdeki konsept dördüne benziyor. Görünüşe göre Blizzard, Overwatch bilgisinde iyilik için bir güç olduğunu görerek topluluğun daha yumuşak ve insancıl bir tasarımla bağlantı kurmasının önemli olduğunu düşündü.
Görüntü Blizzard Entertainment aracılığıyla "Saldırı fikri" altında konsept sanatı, Echo için çok çeşitli yetenekler teorize edildi. Görünüşe bakılırsa tasarım ekibi, Xayah'ın League of Legends'taki nihai oyununa benzer bir şekilde, kanadından bir tür tüy veya lazer fırlatan bir bumerang saldırısı yapmasını istemiş gibi görünüyor.
Image via Blizzard Entertainment Nihai yeteneği söz konusu olduğunda, görünen o ki tekZorluk, klonlamanın oyun içinde nasıl görüneceğine karar vermekti. İlk konseptlerden bazıları, Sailor Moon'un ikonik dönüşümünden ve hatta kozasının içindeki bir tırtıldan ilham almış gibi görünüyor. Belki de bu fikirler oyuna uygulanamayacak kadar dramatik veya zorlayıcıydı, bu nedenle nihai, aşağıdaki "dijitalleştirme" konsept sanatının temel tasarımına benzer bir şeye benziyor.
Görüntü Blizzard Entertainment aracılığıyla Topluluk Yine de Overwatch'ın 32. kahramanını oynamak çok eğlenceli. Bu harika konsept fikirlerinden görüldüğü gibi, Echo, tasarım ekibi tarafından büyük bir sevgiyle yaratıldı ve bu da oyuna iyi bir şekilde yansıdı.
Ancak, daha rekabetçi üyeler tarafından yapılan bir takım şikayetler oldu. oyunun topluluğu, onun çok güçlü olduğunu ve karmaşık bir donanıma sahip olduğunu gösteriyor. Başlangıçta bir destek kahramanı olması planlanan Echo, bu yeni ortaya çıkan konsept sanatın da gösterdiği gibi, birçok tasarım aşamasından geçti. Orada olduğu da doğru olabilirEcho'nun nasıl olması gerektiğine dair pek çok vizyon var.
Hasar için üç farklı mermisi, oyunun kurallarını değiştiren bir nihai ve oyundaki en iyi hareket kabiliyetine sahip. Ve onu, hasar için yalnızca birincil ateşine güvenen ve bunun dışında neredeyse hiçbir hareketliliği veya faydası olmayan McCree gibi daha geleneksel bir DPS ile karşılaştırırken, rekabetçi oyuncuların oyuna yeni karakterlerin getirilmesi konusunda dikkatli olmaları mantıklı geliyor yüklü kitler.
Oyuncular, bu kullanılmayan yeteneklerden daha fazlasına sahip olmadığı için şükretmelidir. Echo artık PTR'de oynanabilir.