tarafından gönderildi 2026-06-11
Görüntü Blizzard Entertainment
Bu makale size en iyi Overwatch strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.
Çoğu Overwatch oyuncusu, bağlanmaması gerektiğine yemin ettikleri bir atışla vuruldu. Bu durumlarda gecikmeyi veya tamamen şansı suçlamak kolaydır, ancak özel bir oyuncu, bunun sadece kahramanınızın aşırı büyük hitbox'ı olabileceğini gösterdi.
Reddit'teki bir hayran, her karakterin hitbox şemalarını oluşturmak için atölyeyi kullandı. Görselleştirme, oyuncuların kahramanların boyutlarını karşılaştırmasına ve hangi noktalardan ateş edileceğine ve hangi noktalardan kaçınılacağına dikkat etmesine olanak tanır.
Overwatch'ta Hitbox'ları GörselleştirmeŞaşırtıcı olmayan bir şekilde, tanklar oynanabilir karakterler arasında en büyük isabet kutularına sahiptir. Artan sağlıkları ve hayatta kalmaları, ateş etmenin çok daha kolay olması pahasına gelir. En büyük hit kutusu, maymun bilim insanının iki ayak üzerinde durduğu Primal Rage ultisi sırasında Winston'a aittir.
Hanzo'nun hit kutusu, vücut modelini yakından takip eder. Ucu çekmeken üstteki düğümü hiç atış sayılmaz. Buna karşılık, ok vuruşu yaparken isabet kutusu oldukça tutarsız olabilir. Kolu ve yayı, kritik noktasının önüne geçerek rakiplerinin vesikalık vuruşlarını engelleyebilir.
Bunu r/Overwatch'da zaten yayınlamıştım ama burada da yayınlamak istiyorum. Hanzo kendi kritik kutusunu gizleyebiliyor gibi görünüyor. Competitiveoverwatch'danOrta menzilli keskin nişancı Ashe'in tam tersi bir sorunu var. Şapkasının ötesine uzanan uzun bir hitbox'ı var. Konudaki bir oyuncuya göre bu, karaktere Widowmaker'lara karşı haksız bir dezavantaj sağlıyor. "Yine de kafamın üstüne tıklayıp kafamın üstüne vuruyorlar" dediler.
Çoğu karakterin isabet kutusunda fazladan hata payı var, bu da oyuncuların doğruluğunun birkaç piksel düşebileceği ve yine de gol at. Bu boşluk, nispeten kısa görünümlerini dengelemek için Tracer ve mini D.Va gibi daha küçük modellere sahip karakterlerde daha fazla vurgulanır.
Çoğu destek kahramanının bir özelliği yoktur.aşırı büyük hitbox. Zenyatta, bu kuralın açık bir istisnasıdır. Omnic keşişin hit kutusu, karakter modelinden oldukça büyük. Bu özellik, düşük hareket kabiliyetiyle birleştiğinde onu oturan bir ördek yapabilir.
Kullanıcı, hareket becerilerinin isabet alanlarını nasıl etkileyebileceği konusunda derinlemesine bilgi vermedi. Genji'nin çift zıplaması ve Doomfist'in Rising Uppercut'ı gibi yetenekler, karakterin hareket etmesini sağlar ve istenmeyen hitbox etkileşimlerine neden olabilir.