Overwatch'ın istenmeyen Reaper siniri düzeltildi


tarafından gönderildi 2026-06-15



Görüntü Blizzard Entertainment aracılığıyla

Dün gece test sunucusuna yeni bir Overwatch yaması yüklendi ve Reaper şebekesinin görmekten mutlu olacağı bir değişiklik getirdi. Geçen hafta yanlışlıkla yüklenen nerf düzeltildi.

Blizzard, bu sefer nerf görevi görmesi beklenen Reaper's Hellfire Shotguns için yayılma düzenini ayarladı. Bir Blizzard temsilcisi, PTR yama notlarında "Bu, Reaper'ın Hellfire Shotguns ayarının ikinci bileşenidir (önceki, yayılma rastgeleliğini yüzde 50 azalttı)," diye yazdı. "Bu değişiklik, dış halkadan orta halkaya birkaç Reaper pelet getiriyor ve daha uzak mesafelerden ateş ederken halkalar arasındaki boş alan miktarını azaltıyor."

İlgili: Reaper's Blizzard'a göre nerf amaçlanmamıştı

Önceki yama, Reaper'ın mermi yayılmasının rastgele dağılımını yüzde 50 azalttı, ancak genel hasar nedeniyle kazara bir nerf olarak sonuçlandı azaldı. AzrailBu yama sırasında Can Çalma yeteneği de yüzde 20'den yüzde 30'a çıkarıldı, ancak DPS kahramanı genel olarak hala daha zayıf hissediyordu. Overwatch oyun direktörü Jeff Kaplan'a göre, hepsi istenmeden oldu. Değişiklikler, bu şekilde sonuçlanmamasına rağmen Reaper'ı "daha güvenilir" hale getirmek amacıyla yapıldı.

Yama notlarının başka bir yerinde, Blizzard güncellemenin çoğunluğunun basit olduğunu yazdı. Oyunu daha kararlı hale getirmek için. Oyun yapımcısı Dan Maas forumda, "Bu PTR güncellemesiyle öncelikle bazı kararlılık ve hata düzeltmelerini hedefliyoruz" dedi. "Her zaman olduğu gibi, sorun görürseniz bize bildirin."

Hayranlar bu güncellemenin bu hafta sonu Anaheim, California'da gerçekleşmesi planlanan BlizzCon 2018 için hazırlık olduğunu düşünüyor. Etkinlik 2 Kasım'da başlıyor. Etkinlik için hiçbir şey doğrulanmadı, ancak hayranlar yeni bir kahraman da dahil olmak üzere daha fazla içeriğin tanıtımını bekliyor.