Yama 9.6, Urgot'u büyük ölçüde geri getiriyor


tarafından gönderildi 2026-06-12



Riot Games ile Görüntü

Urgot, League of Legends'ın en korkunç şampiyonlarından biridir. İki yıl önceki yeniden çalışmasından beri, rakiplerinin sağlık çubuklarını menzilden aşındırırken, korkunç ultisi ile onları emmekle tehdit ettiği üst koridorda bir tehdit oldu.

Ancak bu yılki birkaç inekten sonra Urgot, hem solo sıra hem de profesyonel oyun için seviye listelerinde düşüş yaşadı. Birdenbire o kadar korkutucu hissetmedi. Ancak 9.6 Yaması'nda Riot, yeteneklerinde onu büyük ölçüde geri getirecek birkaç büyük değişiklik yapıyor.

İlk büyük değişiklik W'sinde, Arınma'da, ancak çok büyük görünse de, bazılarının düşündüğü kadar devrimci değil. Yeni yetenek kalkanı kaybediyor – daha sonraları – ama daha ucuz, daha düşük bir bekleme süresine sahip ve isabet halinde daha fazla hasar veriyor. Maksimum seviyede, mana maliyeti ve bekleme süresi sıfıra düşer, bu da onu Urgot'u kalıcı olarak hayaletli bir tarete dönüştürebilecek bir geçiş yeteneği haline getirir.

Kalıcı gölgelenme ve 3 kat saldırı hızı mı? Şu seslerkesinlikle baskın! Pasifinin -o av tüfeği dizlerinin- bir güçlendirme aldığı gerçeğini de ekleyin, böylece son düşman isabeti tam hasar alır ve W'si tamamen aynı seviyeye geldiğinde mutlak bir tehdit gibi görünüyor.

İlgili: Urgot'un forması Lig'de PBE

Ancak bunun o kadar büyük bir sorun olacağını düşünmüyoruz bazılarının düşündüğü gibi. Bu yetenekle, havlama aslında ısırmadan daha kötü olabilir. Birincil neden, koridorda hayatta kalabilmek için Urgot'un yine de önce Q'yu maksimuma çıkarmasıdır. Ve ondan sonra, muhtemelen yeni E'sine puan koymak isteyeceksiniz çünkü gerçekten iyi.

Urgot'un E'si olan Disdain'deki başlık değişikliği, kalkanı Urgot'un eski W'sinden almasıdır. Bu gerçekten akıllıca bir değişiklik çünkü E, hem Urgot'un kaçış hem de nişan alma aracıdır. Her iki durumda da o kalkanı istiyor, bu yüzden onu tek bir yetenekle birleştirmek çok mantıklı.

Ama asıl sihir sayılarla olur. Kalkan artık ölçekleniyorYalnızca sağlık yerine bonus HP ve bonus AD kombinasyonundan yararlanın. Evet, yine de kesinlikle Black Cleaver'a acele etmelisiniz. BC'ye sahip olduğunuz sürece, kalkan eskisinden daha güçlü olacaktır.

E de ilk başta daha fazla sabit hasar alır, ancak oran artık bonus AD'ye dayandığından zamanla düşer. Bu, insanları AD ağırlıklı yapılara itebilir. Kara Balta'yı, düşmanlarını Ghostblade hızıyla yükleyen, onları döndüren ve bir mermi yağmuru içinde eriten Lethality Urgot'ta görebilir miyiz?

Bu değişiklikler Urgot'un oynanış şeklini gerçekten değiştirebilir. W'yi mi yoksa E'yi mi almak istediği konusunda gerçek bir soru. Kalkan koridorda o kadar önemlidir ve bir AD yapısıyla birleştiğinde onu çok daha agresif bir şampiyona dönüştürebilir. Ayrıca daha fazla başlangıç ​​manasına, seviye başına daha fazla manaya ve daha düşük mana yeteneklerine sahip olduğundan, eskisinden çok daha sık ticaret yapabilecek.

İlgili: Urgot's Purge hasarı güçlendirildi, Kediler Köpeklere karşı yükleme ekranları en son PBE'de görünüyorupdate

Üstüne bile ulaşamadık. Menzilde büyük bir artışla 2.500 birime çıkarken, başlangıçta büyük bir sabit hasar güçlendirmesi alır. Bu, altıdan sonra Urgot'a karşı düşükseniz, ölüm zincirlerinden kaçmak için uzun bir yol koşmanız gerekecek demektir.

Hepsini bir araya toplayın ve bu muhtemelen bir tutkudur. , Urgot'un ihtiyacı olan. Ama aynı zamanda onu daha teknik, beceriye dayalı, erken kartopu yapabilen ve agresif inşa yolları açan bir şampiyon yapıyor. Özellikle Righteous Glory, ileride o kadar yararlı olmayacak.

Urgot'un, Aatrox ve Riven'a karşı menzilden güç toplayan ve daha sonra tank dışı olarak hizmet eden biri değil, korkunç bir şampiyon olması gerekiyordu. Bu son değişiklikler, Urgot şebekesinin durdurulamaz bir ölüm makinesi olma fantezisini gerçekleştirmesini sağlıyor.