tarafından gönderildi 2026-07-04
Fotoğraf Riot Games 2021 League of Legends Sezon Ortası Daveti'nin gürültülü aşaması hızla yaklaşıyor.
Bu yılki MSI grup aşaması, geçmiş yıllardaki MSI'lardan önemli ölçüde farklıydı. büyük ölçüde turnuvanın bu yıl geçirdiği format değişikliğine borçluydu. Bu yıl Riot tarafından piyasaya sürülen yeni bir formatta play-in aşamasının kaldırılmasıyla birlikte, küçük bölgelerden gelen takımlar en başından itibaren dört büyük bölgeyle yüzleşme fırsatı buldu. Ve tam olarak yararlandılar.
Yalnızca Royal Never Give Up'ın grup aşamasından tek bir kayıp yaşamadan çıkmasıyla çok fazla üzüntü yaşadık. Meta ayrıca çılgınca değişken görünüyordu ve Yama 11.9 oldukça önemli bir sarsıntı sağladı. Rumble, Morgana ve Lee Sin gibi şampiyonlar büyük bir öncelik gördü ve hiçbiri beklediğiniz rollerde değil. Bazı takımlar bu metaya diğerlerinden daha hızlı adapte olmuş olsa da, daha yavaş kadroların birbirini tamamlaması için çok az zaman kaldı.Son altı oyuncu, kelimenin tam anlamıyla gürlemeye hazır ve MSI kupası için yarış kızışıyor.
İşte MSI 2021 grup aşamasından öğrendiklerimiz.
Kendine güvenen bir Cloud9 korkutucu bir şeydirCloud9'un bu turnuvaya katılarak neler başarabileceği konusunda görüşler ayrıldı. Kuzey Amerika'nın genel olarak zayıf uluslararası itibarına rağmen, Perkz'in orta şeritte satın alınması, bölgenin uluslararası servetinin tersine çevrilmesi için umutlu birçok C9 hayranına sahipti. Tüm zamanların en başarılı Batılı oyuncularından biri, tam potansiyeliyle çalışırken dünyanın en iyileri için gerçek bir tehdit olabilecek, zaten iyi performans gösteren bir kadro oluşturdu.
Ancak MSI'daki ilk birkaç günü NA hayranlarının korkularını yatıştırmak için çok az şey yaptı. Karakteristik olmayan bir şekilde titrek görünüyorlardı ve oyunları, mid/orman ikililerinin yurt içinde çok ünlü hale geldiği proaktiviteden yoksundu. İlk üç günde herhangi bir takımın en düşük üçüncü toplam öldürme sayısına sahiplerdi.Oracle's Elixir'e göre turnuvanın en iyisiydi ve 15 dakikada bir altın açığı ortalaması aldı. Ejderha kontrol yüzdeleri yüzde 75'te güçlüydü, ancak bu ejderha güçlendirmelerini anlamlı ipuçlarına çeviremediler.
Bu düşük performansın hemen ardından, birçok kişi rumble aşamasına bile hak kazanıp kazanamayacaklarını sorguladı. Ancak Perkz'in 1-2 konfor bölgesi efsaneleri doğru çıktı ve C9, dünya şampiyonu DWG KIA'yı devirerek turnuvanın belki de en büyük üzüntüsünü tamamladı. Bunu da hayranların Kuzey Amerika'nın en iyi takımından beklediği güvenle yaptılar.
Şaşırtıcı bir şekilde, bu oyunun yıldızı üst koridor oyuncusu Fudge'dı. Bir inç verilirse bir mil alabileceğini kanıtladı. 18 yaşındaki oyuncu, turnuvanın en saygın üst koridor oyuncularından biri olan Khan ile baş başa kaldı. C9, Vulcan'ı destekleyerek iyi etkileşimleri takip etmekten korkmadı ve oyunun başında DWG tarafından kartopu yapmak için dakika hatalarını cezalandırdızafere.
Güven, C9'un gürültü aşamasına geçmesi için çok önemli olacak. Dövüşmek için kendilerine yeterince güveniyorlarsa, Perkz'in zengin deneyim ve Vulcan'ın güçlü ilişkiler için altıncı hissi onları yeni uluslararası zirvelere taşıyabilir.
Pentanet.GG'nin Külkedisi hikayesiHerkes mazlumları sever ve Pentanet'in MSI 2021'deki yükselişi çok az insanın görmeyi beklediği mazlum hikayesidir. Geçen yıl Oceanic Pro League'in sonu ve bölgenin en iyi yeteneklerinden bazılarının ithalat kısıtlamalarında yapılan değişikliklerden sonra Kuzey Amerika'ya göç ettiği görüldü. Bölge boşaltılmıştı. ESL, Riot bölgenin finansmanını çektikten sonra profesyonel bir lig sağlamak için devreye girdi, ancak yetenek eksikliği, uluslararası potansiyellerinin daha da zayıflaması anlamına geliyordu.
Ya da çoğu LoL taraftarı öyle düşündü.
Pentanet'in grup aşamasından kalifikasyonu, Okyanusya'nın tüm zamanların en büyük uluslararası başarısıdır. Olmayanlarla şansın onlardan yana olduğu yadsınamaz.VCS'nin katılımı, bu da kalifiye olmak için bir takım daha az oynamak zorunda oldukları anlamına geliyordu. Ancak zaferlerini sadece şanslı bir molaya indirgemek, takımın turnuvanın ilk aşamalarında düştükten sonra yaptığı hızlı iyileştirmelerin değerini düşürür.
Açılış oyunlarında koridor eşleşmelerinde basitçe geride kaldılar, bu da düşük genel hedef kontrolü ve 30 dakikanın altında üç kayıpla sonuçlandı. Buna karşı koymak için, gidişatı Chazz'ın lehine çevirmek için sevimsiz, geleneksel olmayan orta koridor eşleşmelerini seçtiler. "Sevimsiz ve geleneksel olmayan" ile 2021'de şu ana kadar büyük bir bölge veya rekabetteki ilk Zed oyununu kastediyoruz. AD taşıma Praedyth de zaferlerinde büyük bir adım attı. Onun gücü, Xayah ve Samira gibi, her ikisi de takım savaşlarında cezasız yeniden konumlandırmaya izin veren, bir tür savunmasızlığa sahip şampiyonlardan geliyor.
Açık olmak gerekirse, Pentanet'in MSI'da daha ileri gitmesi pek olası değil. Oynanışları, sürekli olarak üst düzey takımları yenecek düzeyde değil.RNG'ye karşı oynadıkları maçlarda kanıtladılar. Ama kazanmadan gidecekler mi? Bu tamamen farklı bir değerlendirme. Yaratıcı orta koridor seçimleri yapmaya ve Praedyth'i başarıya hazırlamaya devam edebilirlerse, birkaç zafer elde etme şansları olabilir.
Rumble ancak onu nasıl oynayacağınızı biliyorsanız bozulurRumble hakkındaki söylem, son haftalarda sosyal medyadaki draft konuşmasını domine etti. Games of Legends'a göre Renekton ve Morgana'nın ardından turnuvada en çok yasaklanan üçüncü şampiyon ve şu ana kadar turnuvada yüzde 97'lik bir varlık oranına sahip.
Alev Sıçrayıcısıyla bir orman kampını birkaç saniyede öldürebildiğinden, gücü net hızından gelir. Ultisi aynı zamanda güçlü bir bölgeleme aracıdır ve etki alanı hasarıyla bir takım savaşının gidişatını hızla değiştirebilir. Ancak Games of Legends'a göre, böylesine güçlü bir şampiyon için kazanma oranı tüm rollerde yalnızca yüzde 47 gibi vasat. Şimdiye kadar orta şeritte bir oyun gördü vetemsilcilerinin geri kalanı ormandaydı.
Şampiyon sözde çok güçlüyse, Rumble'ın düşük kazanma oranını ne açıklayabilir? Basitçe söylemek gerekirse, bunun nedeni oyuncuların onun üzerinde gerekli deneyime sahip olmamasıdır. Onu başarılı bir şekilde kullanmanın yarısı, ultisini konumlandırmaktır, ki bu ince kumaşlarda kolay bir görevdir. Oyuncuların konumlarına daha az dikkat ederek Rumble'ın ultisini kolayca hedeflenebilir hale getirdiği için, ince ortamların önemli ölçüde daha kaotik dövüşlere sahip olma eğiliminde olduğunu sık sık duyduk. Sahne oyunları, ne yaptığınızı bilmiyorsanız, Rumble'ın ultisinin kullanışlılığını önemli ölçüde azaltan daha fazla takım savaşı konumlandırması ve planlaması gerektirir.
DWG KIA ve RNG (hemen hemen) beklediğimiz kadar korkutucuBu gerçekten çok fazla sürpriz olmamalı. Turnuvaya girerken, DWG ve RNG kesinlikle favorilerdi ve bunun iyi bir nedeni vardı. DWG, şüphesiz LCK'daki en iyi takımdı ve özellikle bunu umut edebilecek kimse yoktu.Spring Split unvanı için onlara meydan okuyun. RNG'nin MSI'ye gidişi biraz daha yumuşaktı, LPL play-off'larının kaybedenler grubuna düştü ve İzlanda'da bile görünmek için mucize bir koşuyu tamamlamak zorunda kaldı.
O zaman, grup aşamasında bir maçı düşüren RNG değil DWG olduğunda bu bir sürprizdi. DWG'nin C9'a kaybetmesi, ekibin karakteristik olmayan bir zayıflığıydı. Hiçbir şekilde dünyanın en güçlü erken oyun takımı değiller, ancak normalde oyuncularının bireysel becerileri, oyunun başlarında hayatta kalmak ve oyunun ortasında başarılı olmak için yeterlidir. C9'a karşı, takım dövüşü konumları özensiz görünüyordu ve özellikle Khan, oyunun başlarında büyük ölçüde düşük performans gösterdi ve oyunun sonlarına doğru bir hamle ile bu performansı telafi edemedi.
Ancak bu benzersiz, karakteristik olmayan kaybın dışında, DWG korkunç görünüyordu - ancak RNG kadar korkunç değil. LPL temsilcileri, ilk kan yüzdesi, toplam öldürme, rumble aşaması katılımcılarına liderlik ediyor.ejderha yüzdesi ve Baron yüzdesi. Lig'de bir istatistik varsa, şu anda RNG'nin 1 Numara olma ihtimali yüksek. Xiaohu, takımı hem üst hem de orta koridordan taşıyarak neden tüm zamanların en süslü LPL oyuncularından biri olduğunu dünyaya kanıtladı. Ve onunla Khan arasındaki eşleşme muhtemelen turnuvanın en çok beklenenlerinden biri.
DWG'nin anlık bocalamasına rağmen, bu takımların turnuvanın en iyisi olmadığını iddia etmek zor. 14 Mayıs'ta saat 9'da CT'de karşı karşıya gelecekler ve sonunda MSI 2021 final eşleşmesinin ilk ön izlemesi olacak.
Daha fazla e-spor haberi ve analizi için bizi YouTube'da takip ettiğinizden emin olun.