tarafından gönderildi 2026-06-07
Ubisoft ile Screengrab Rainbow Six Siege'deki “Yayıncı Modu”, Y6S1 test sunucusu sırasında gösterildi ve yalnızca istemci tarafı etkileşimlerini kapsadığı için oyunculardan eleştiri aldı.
Neyse ki sürekli yayın yapanlar için, Ubisoft bugün "Akış Sniping geliştirmesinin oyuncularımızın ve yayıncılarımızın beklentilerini karşılayana kadar devam edeceğini" söyledi. Ek olarak, kuyruk keskin nişancılığını durdurmaya yardımcı olacak özellikler, Y6S1.1 Yaması'nda canlı yapıya hızlı bir şekilde gönderilecek.
Yayıncı Modu hakkındaki TS geri bildiriminiz çok yardımcı oldu ve iki karar vermemize yardımcı oldu:
?️Kuyruk Sniping koruması Y6S1.1'de kendi özellikleri olarak yayınlanacak
?️Stream Sniping geliştirmesi, oyuncularımızın ve yayıncılarımızın beklentilerini karşılayana kadar devam edecek
1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf
Mod, oyuncu ve yayıncı geri bildirimlerine göre güncellenecektir.
Yayıncı Modunun başlatılması hiçbir zaman amaçlanmamıştıbugün sevk edilen Yama Y6S1 ile. Her zaman sezonda daha sonra düşecek şekilde ayarlandı. Yayıncı Modu, Twitter ileti dizisinin geri kalanına göre, oyuncuların ve yayıncıların standartlarını karşılayana kadar bütünsel olarak ertelenecek.
Gecikmeyi ve bölgeyi gizleyen bir kuyruk kesme koruma modu Y6S1'de sunulacak. 1. Ek olarak, mod rastgele bir eşleştirme gecikmesi ayarlayarak yayın keskin nişancılarının yayıncıların oyunlarına girmesini katlanarak zorlaştıracak.
Akarsu keskin nişancılık Rainbow Six'teki en büyük sorun değildir ancak kontrol edilmezse zamanla büyük bir sorun haline gelebilir. Akış, oyun için esasen ücretsiz reklamcılıktır ve bir yayıncı bir oyun oynarken eğlenmiyorsa, izleyicileri onu oynamak istemeyecektir. Oyununuzu oynayan görünür, büyük yayıncılara sahip olmak, lansman tarihinden çok sonra bile hayatta kalması için çok önemlidir.
Rainbow Six Siege Altıncı Yıla girerken, Yayıncı Modu gibi bir özelliğin gelmesi uzun zaman alacak.