tarafından gönderildi 2026-06-06
Ubisoft aracılığıyla görüntü Sıralamalı Rainbow Six Siege son zamanlarda tam bir karmaşa oldu. Topluluktan gelen şikayetlerin başında, oyuncuları maçtan ayrılan ve geri dönen takımları etkileyen “Elo aksaklığı” oldu.
Ama şimdi, Ubisoft sorun için bir düzeltme yayınlıyor. Bakım periyodu bugün PC oyuncuları için 08:00 CT'de başladı ve Xbox'ta 09:00 CT'de ve PlayStation'da 10:00 CT'de canlı yayınlanacak. Ubisoft'a göre bu "Elo aksaklığı"na yönelik düzeltmenin tahmini kapalı kalma süresi 30 dakikadır.
?Düzeltme Bakımı?
Bugün 19 Nisan'da bir Düzeltme dağıtacağız. toplulukta "ELO Glitch" olarak bilinen MMR istismarını çözmeyi amaçlayacaktır.
?PC: 9:00 EDT / 1pm UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
?PlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC
⏲Tahmini Kesinti Süresi: 30 dakika pic.twitter.com/VEWXmBQAUi
Birisi varsa Takımınızda maçın ortasında ayrılıp geri dönecekseniz, daha az MMR kaybettiniz(Elo olarak da bilinir) bir kayıp için ve bir galibiyet için daha fazla MMR kazandı. Tersine, diğer takım bir kayıp için daha fazla MMR kaybeder ve bir galibiyet için daha az MMR kazanır. Clash shield aksaklığı ve görünüşte hiç bitmeyen ses hataları gibi R6'yı rahatsız eden tüm çeşitli hatalardan en kötüsü bu.
Bugüne kadar, her takımdan bir oyuncu oyundan çıkıp geri dönerse, aksaklık kendini iptal ederdi. Takımınız diğerini yansıttığı sürece güvendeydiniz.
Şimdilik, düzeltme MMR'nizi güvende tutmalıdır.
Bu, R6'ya ulaşan MMR ile ilgili tek hata değil ve muhtemelen son da olmayacak. Muhtemelen oyun tarihinin en komik anlarından biri, Mart 2019'da, oyunun en büyük yayıncılarının fark edilir bir sebep olmadan MMR'yi kaybettiği zaman geldi. George “KingGeorge” Kassa, bir oyun kazandığı için toplam MMR'sinin yaklaşık üçte birini rezil bir şekilde kaybetti.
Sıralamalıların sokakları MMR arızasına karşı güvende. Şimdi kalan her şeyiptal işlevini kötüye kullanan oyuncularla ve her zaman var olan hilecilerle uğraşmaktır.