Reaper'ın Overwatch PTR'deki görünür güçlendirmesi aslında onun hasarını azalttı


tarafından gönderildi 2026-06-12



Görüntü Blizzard Entertainment aracılığıyla

Saldırgan Overwatch kahramanı Reaper, geçen Salı test sunucusu güncellemesinde değiştirildi. PTR yama notlarına göre, birincil atışı Hellfire Shotguns'un mermi yayılımının rastgele dağılımı yüzde 50 azaldı. Blizzard, Reaper'a "düşmanlarıyla baş başa kalma konusunda daha yetenekli" olmasını sağlayacak "daha tutarlı bir yayılma modeli" vermeyi amaçladığını söyledi.

Ancak bir şeyler ters gitti.< br/>

Reaper'ın Overwatch test sunucusundaki hasarı, bir güçlendirme gibi görünse de genel olarak azalmış görünüyor. Birçok oyuncu, Reaper'ın eğitim modunda botları alt etmek için Hellfire Shotguns ile canlı sunucuda ihtiyaç duyduğundan daha fazla atışa ihtiyacı olduğunu kanıtlamak için Overwatch forumlarına gitti.

Bu hasarı fark eden oyuncular sorunu, değiştirilmiş Hellfire Shotgun'u çeşitli şekillerde test etti ve daha tutarlı olduğunu buldu. Daha kötüsü için.

Birincil şutu kısa ve uzun mesafeden daha zayıfangajmanlar, vücut ve kafa vuruşlarında ve eğitim alanındaki herhangi bir bota karşı. Bazı oyuncular bunun Hellfire Shotgun'un düşme menziline bağlı olabileceğini tahmin etti, ancak bu, oyuncu rakipten 11 metre uzakta olmadan başlamamalıdır. Bir forum kullanıcısı, oyuncuların bir botu canlı sunucuda alt etmek için 3,6 atışa ve 10 metre uzaktayken test sunucusunda 4,6 atışa ihtiyaç duyacağını gösterdi.

Blizzard netlik kazanmadı. Yayılma ayarına rağmen bu genel hasar azalmasının arkasındaki sebep ne olabilir. Ancak Reddit kullanıcısı NSKuber, Hellfire pompalı tüfeklerinin canlı sunucudaki ve PTR'deki yayılma modelini analiz etti. Canlı sunucu tabancası, daire içinde peletlerin dengeli bir şekilde dağıldığı bir şekilde dairesel bir pelet modeline sahipken, PTR yayılması, herhangi birinin içinde çok az mermi bulunan bir iç ve bir dış pelet halkasına sahiptir.

Bu, bir oyuncu rakibinin kafasına nişan alırsa, boş atış nedeniyle daha fazla merminin kaçırılması anlamına gelir.Daire, canlı sunucuda olduğu gibi kafaya çarpmak yerine PTR'de yayıldı. Bu, kafadan vuruş hasarındaki büyük farkı açıklar.

Blizzard, Reaper değişikliklerini derinlemesine açıklamak için büyük olasılıkla forumlara gidecektir.
O zamana kadar, Reaper's Hellfire Shotgun daha çok bir Nerf silahı gibi hissedecek.