Riot, VALORANT'ın bıçağının gerçekten boktan olduğunu kabul ediyor


tarafından gönderildi 2026-06-18



Riot Games ile Ekran Görüntüsü

VALORANT'ın bıçağı iş için biçilmiş kaftan değil.

VALORANT karakter tasarımcısı lideri Ryan “Morello” Scott, oyunun yakın dövüş silahının bugünkü durumu hakkında yorumda bulundu ve “gerçekten şu anda boktan" ve geliştiriciler "kesinlikle [bunu] düzeltmek istiyorlar."

Bıçak, haritada ivme kazanmak ve şüphelenmeyen düşmanları ortadan kaldırmak için kullanılan, taktik nişancıların temel taşıdır. Gizliliği ödüllendiren yüksek riskli, yüksek ödüllü bir silahtır. Ama VALORANT'ta oldukça işe yaramaz.

Oyuncular birini önden bıçaklarsa, sol tıklamayla 50, sağ tıklamayla 75 hasar vermeleri gerekir. Arkadan veya yandan, sol tıklama ile 100, sağ tıklama ile 150 hasar vermeleri amaçlanıyor. Bu açıdan Counter-Strike'a benzer, ancak iş gerçekten parçalamaya geldiğinde ciddi anlamda eksiktir.

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Lütfen açıklayın dis. Ve lütfen diski düzeltin. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 Temmuz 2020

VALORANT'ta bıçakla öldürme bulmak genellikle 50/50'ye düşer. Zamanın yarısı vuruyor ve diğer yarısı ıskalıyor. Görünüşte küçük hit kutusu ve saçma gecikmesi onu oyunun en verimsiz silahlarından biri yapıyor.

Bazı senaryolarda, öldürmeyi güvence altına almak istiyorlarsa, oyuncular düşmanlarına yakın ve kişisel ve bıçakla yaklaşmak zorundadır. Bu konuda tabanca, tüfek veya başka bir tabanca genellikle daha iyi bir seçenektir.

Riot'un bıçağı nasıl "düzelteceği" belli değil, ancak değişikliklere kesinlikle ihtiyaç var. Geliştiricilerin bu konuda çizim tahtasına geri dönmesi gerekebilir.