tarafından gönderildi 2026-07-15
Riot Games aracılığıyla görüntü
IKON tarafından size getirildi, en büyük oyun anlarınızı paylaşmanız ve harika ödüller kazanmanız için sizi zorladı.
Riot oyun tasarım müdürü David Capurro, denge ekibi, şampiyonların hangi dengelemeye ihtiyaç duyduğunu, nasıl yapıldığını ve Çerçeve'nin neden ortaya çıktığını Nexus League of Legends sitesinde yakın zamanda yayınlanan bir gönderide buluyor.
Çerçevenin birkaç nedeni var. İlk olarak, takım, dengeleme sürecinin arkasındaki mantığı ortaya koyarak oyunculara mümkün olduğunca açık olmak istiyor. Riot ayrıca oyunculardan daha fazla girdi istiyor gibi görünüyor ve Çerçeve buna izin veriyor. Capurro, ekibin dengeleme kararları verirken oyuncularla asla tam olarak göz göze gelemeyeceğini ancak yamalarda daha tutarlı hissetmek için üzerinde çalışılabileceğini ve geliştirilebileceğinin farkında olduğunu söyledi.
> p>
Denge ekibi de tutarlı olmaya çalışır. Riot, takımın ara sıra dengede kaldığı veyaakılda oyun üzerinde etkileri olmadan. Arzu edilen hedef, bir amacı varmış gibi hissettiren ve iyi düşünülmüş ve iletilmiş bir dizi yamadır. Bu, toplulukta yamalar tarafından sürekli olarak kör olunmadığı ve bir oyun başlamadan önce tepkisel olmak zorunda olduğu duygusuna yol açacaktır; bu, geçmişte birçok oyuncunun hissettiği şeydir.
İlgili: Riot geri dönüyor Yama 9.11 mikro yamada Master Yi ve Karthus'a nerf veriyor
Takımın oyunu dengelediği dört aşama var. Katmanlar esasen solo sırayı ortalama, yetenekli ve elit oyuna bölüyor. Son aşama, LCS, LCK ve LEC gibi liglere atıfta bulunan profesyonel oyundur. Bir şampiyon herhangi bir aşamada düşük veya yüksek performans gösteriyorsa, takım buna bakacak ve uygun eylemi yapacaktır. Bu, denge söz konusu olduğunda hiçbir grubun yeterince temsil edilmediğini veya duyulmadığını hissetmemesini sağlar.
Bu gönderiyle Riot, oyunun geçmişteki bir bölümünde oyuncularla bağlantı kurmaya çalışıyor.daha önce kapatıldı ve birkaç belirsiz forum gönderisi dışında neredeyse gizli tutuldu. Denge takımı ve topluluk arasında daha güçlü bir ilişki geliştirmek, sadece oyun ve hayranlar için daha iyi sonuçlar üretecektir.
Topluluğun istemediği bazı değişiklikler olsa bile, en azından hayranlar bunların neden yapıldığını duyabilecek. Bir şeyin neden olduğunu anlamak, onu kabul etmenin ilk adımıdır, bu da hem denge ekibi hem de ilerleyen oyuncular için işleri kolaylaştırır.