Riot geliştiricileri VALORANT'ı dengelemeye çalışıyor: "Oyuncuların problem çözmesi için zaman olduğundan emin olmak istiyoruz"


tarafından gönderildi 2026-07-18



Riot Games ile Görüntü

Belirli oyun dengesizliklerinden rahatsız olan VALORANT oyuncuları, en azından şimdilik bunlarla uğraşmak zorunda kalacak.

VALORANT geliştiricileri Salvatore “Volcano” Garozzo ve Trevor “Classick” Romleski Şubat ayı sonlarında kaydedilen bugünkü Dev Diary videosunda taktik nişancıyı dengeleme felsefelerini açıkladılar. League of Legends iki haftalık bir yama döngüsü kullanıyor olsa da, VALORANT geliştiricileri, oyuncu şikayetlerine "acıklı tepkiler vermekten" kaçınmak istiyor.

"Oyuncuların sorunları çözmesi için zaman olduğundan emin olmak istiyoruz. Classick, bir şeyin gerçekten OP olup olmadığını veya gerçekten yetersiz olup olmadığını anlayabileceklerini görmek için oyundaki sistemler ve içerik," dedi.

Geliştiricilerin sorunları yamamak için "müdahale etmek için doğru zamanı" bulması gerekecek. ve ne zaman "işlerin yoluna girmesine izin verileceğini" ekledi Volcano.

Yaklaşan nişancı kapalı betada olduğundan, oyuncular hala oynanışa ve yeteneklere alışıyorlar. Raze'in Showstopper'ı gibi artık aşırı güçlü görünenler,Oyuncular bunun etrafında nasıl çalışacaklarını buldukça sonunda dengelenir. Ve rakiplerinden daha az güçlü görünen bazı ajanlar, oyuncular onları en iyi şekilde kullanmayı öğrendiklerinde daha güçlü hale gelebilirler.

Geliştiriciler, bunun "mevcut değerlendirmeleri" olduğunu kabul ediyor ve oyunun dengesi gelecekte değişebilir. VALORANT için “en mantıklı olan”.