tarafından gönderildi 2026-07-11
Riot Games ile Görüntü Birkaç gün önce, League of Legends oyuncuları, Umbral Glaive ile bir şampiyon tarafından saldırıya uğradığında orman bitkilerinin yeniden doğmasını engelleyen, oyunu bozan bir aksaklık keşfetti. Bu hatanın 2020 Dünya Şampiyonası sahnesinde de mevcut olduğu tespit edildi.
Ancak Riot Games'in baş oyun tasarımcısı Mark “Scruffy” Yetter, bir mikro yamanın sorunu çözdüğünü doğruladı. Düzeltme, turnuvanın geri kalanı için Worlds derlemesinde de olacak.
Summoner's Rift bitkilerini yok eden Umbral Glaive hatasını düzelten bir mikro yama gönderdik.
Bu, turnuvanın geri kalanı için Worlds derlemesine de giriyor.
Bu hata ilk olarak tekli kuyrukta görüldü, ancak Çin'den Suning Gaming ve Avrupa'dan G2 Esports arasındaki grup aşaması eşitlik bozma maçında görüldü.
Bu aynı zamanda kolayca fark edilebilecek bir hata değildir, çünkü şu anda birçok kişi tesisin zaten mevcut olduğunu varsayacaktır.başka bir oyuncu tarafından etkinleştirildi. Ancak bu hata, özellikle oyunun en üst seviyesinde çok büyük bir acı olabilir.
Örneğin, bir patlama konisi, kaybedilen bir Baron güçlendirmesi ile oyunu uzatmak için yapılan mucizevi bir çalma arasındaki en büyük fark olabilir. Scryer's Bloom, önemli hedeflerden önce değerli bir vizyon sağlamaya veya bir oyuncunun bir baskın veya istila nedeniyle zamansız ölümünü önlemeye yardımcı olabilir.
Umbral Glaive'in ormancılar ve destekçiler arasında daha popüler hale gelmesiyle, bug oyunları etkilemeye devam edecekti - ikisi de solo kuyrukta ve Dünyalar sahnesinde. Riot'un daha ciddi hatalara karşı tetikte kaldığını görmek güzel, ancak topluluğun bu tür hataları bulup geliştiricilere bildirdiğini görmek de harika.
Daha fazla e-spor haberi ve analizi için bizi YouTube'da takip ettiğinizden emin olun. .