tarafından gönderildi 2026-06-09
Riot Games ile Görüntü Riot, ormancıların League of Legends'ın ilk oyunundaki etkisini azaltmak için bu sezon öncesi bir savaş yolundaydı. Başlangıçta, şirket ormandan biraz deneyim almaya çalıştı. Ancak bu, hala bazı şeyleri tam olarak düzeltmedi.
Ancak dereceli sezonun başlamasına günler kala ve profesyonel oyunlar dünyanın çeşitli bölgelerinde başladığından, Riot ormancıları bir basamak daha aşağıya çekme planlarını duyurdu. Ve şimdi, Yama 9.2 ile bu planlar resmi olarak meyvelerini verdi. Riot, ormancıları üç özel yolla sinirlendiriyor:
Orman kampı deneyimi Zorlu Çarp Baron tutkunu Orman kampı deneyimiAh oğlum, eğer daha önce bu yola çıkmadıysak. Riot, geçen yıl kampların deneyim kazandırma biçiminde değişiklikler yapmaya devam etti. Bu sefer, kamp deneyiminin ölçeğinde değişiklikler yapılıyor. Ölçeklendirme, her düzeyde artmak yerine, yalnızca her ikinci düzeyde bir ölçeklenecek ve daha önceki oranın yarısı oranında artacaktır.
Bu büyük bir değişim. Yedinci seviyede, kamplar kabaca yüzde 17 daha az deneyim sağlayacak. Ve bunun da ötesinde, birçok ormancı, özellikle en yüksek ELO'larda, yollarını kampların nasıl deneyim sağladığına göre şekillendiriyor, seviye farklılıklarına göre baskın mı yoksa çiftlik mi yapılacağına ve bunun kamp deneyimini nasıl etkilediğine karar veriyor. Bu oyuncuların çizim tahtasına geri dönmeleri gerekecek.
Nihai sonuç, ormancılara yan şeritlerde oturma ve minyon deneyimi yaşatma yeteneği veren takım kompozisyonlarının yükselmesi olabilir. Bu, şeritlerden birinin - büyük olasılıkla üst şeritten - bir vuruş yapmasını gerektirir. Ancak ormancıların daha fazla deneyim değişikliğine nasıl uyum sağladığını görmek ilginç olurdu.
Zorlu vurYama öncesi testlerde Riot, hem Zorlu hem de Dondurucu Çarp'ı azaltmaya çalıştı. Onu yaşatacak tek nerf, Challenging Smite'a yapılan ince ayardır.
Challenging Smite, zayıflatma süresi boyunca artık hedefin vizyonunu vermeyecektir. Dördüncü seviyede, çoğu ormancıorman eşyalarını yükselttiler ve baskın yapmak istiyorlar, 2,5 saniyede 84'ten 66'ya deneyimde yüzde 21'lik bir düşüş.
Bu, Xin Zhao gibi erken oyun düellocularına kesinlikle zarar verecek. Ayrıca Chilling Smite alan şampiyonlara öncelik verecek. Karthus, kimse var mı?
Baron tutkunuBu sadece ormancılar için bir inek değil, daha ziyade Baron'u erken almak için tasarlanmış takımlar. Şu anda, Riot'un minyonlarda yaptığı değişikliklerle, takımların top minyonlarıyla dolu dalgaları güçlendirmesiyle bir Baron'un oyunu etkili bir şekilde sonlandırması mümkün.
Yanıt olarak Riot, Baron'un erken gücünü alıyor buff ve daha fazla ölçeklendirme veriyor. Baron minyonları biraz daha zayıf olacak ve Baron ayrıca şampiyonlara daha az SG/AP verecek.
Baron kartopu yapan takımlar için hala önemli olacak, ancak nasıl kurdukları ve nasıl kurdukları konusunda daha dikkatli olmaları gerekecek. Baron'un bir sonraki en uygun hedef olduğundan emin olun.