tarafından gönderildi 2026-06-06
Riot Games ile Görüntü Riot Games, VALORANT ve diğer gelecekteki projelerin piyasaya sürülmesi için hazırlık olarak League of Legends, Legends of Runeterra ve Teamfight Tactics genelinde ortak sorunları çözmek için yeni sistemler geliştiriyor.
Oyuncu Dinamikleri olarak bilinen yeni uygulama, oyuncuların ve topluluğun gelişmesine yardımcı olmaya adanmıştır. Riot'a göre, oyunculara, başlangıçta LoL için oluşturulmuş oyuncu davranış ekibinden öğrendiklerini kullanarak, iletişim araçları aracılığıyla deneyimleri üzerinde daha fazla yetki verecek.
"Yeni çok oyunculu oyunlar başlatırken, daha fazlasını yapmak istiyoruz. Oyuncular için harika deneyimler sunmaya yardımcı olmak için elimizden gelen her şeyi yaptığımızdan emin olun,” dedi Riot Oyuncu Dinamikleri başkanı Weszt Hart. “Oyun tasarımının ilk aşamalarında oyuncudan oyuncuya deneyime bakacağız, böylece sonunda yeni oyunlar piyasaya sürdüğümüzde, oyuncuları ve canlı topluluklarını nasıl kuracağımıza şimdiden önemli bir yatırım yapmış oluyoruz. başarı için."
Oyuncu Dinamikleri, gelecek tüm Riot oyunlarında çalışacak ve çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda meydana gelen kullanıcı deneyimlerine odaklanacak. Sistem, oyunlara uygulanabilecek yeni yapılar oluşturmaya yardımcı olmak için Riot'a göre bilişsel bilim, sosyoloji ve antropoloji alanlarındaki araştırmaları kullanacak.
Son on yılda LoL topluluğu içindeki oyuncu davranışlarını inceleyerek elde edilen kazanımları kullanacak ve gelecekteki tüm Riot projelerine uygulayacaktır.
Riot'un bir sonraki büyük projesi olan VALORANT'ın bu yaz piyasaya çıkması bekleniyor.