Riot, hayran yapımı Chronoshift sunucusunu kapatmak için harekete geçti


tarafından gönderildi 2026-06-05



Riot Games ile Görüntü

Oyunlar için hayran yapımı içerik, oyun endüstrisinde hararetle tartışılan bir konudur. League of Legends, oyuncuların oyunun 10 yıllık bir sürümü için "eski bir sunucuya" erişmesine ve oynamasına izin veren bir Chronoshift sunucusunun varlığını çevreleyen bu tür tartışmalarla vurulan en son oyun oldu.

Geliştirilen ve ücretsiz olarak sunulan sunucu, MOBA'nın nostaljik bir versiyonuna erişmek isteyen Lig oyuncularının kullanımına sunuldu. Sunucu, Riot'un İçerik Dağıtım Ağı (CDN) aracılığıyla herkese açık olduğunu iddia ettikleri img kodunu kullanan hayranlar tarafından yapıldı.

Fakat dört gün önce, Chronoshift projesindeki geliştiricilerden biri tarafından r/pcgaming alt dizinine bir gönderi yapıldı. Ekiple, Chronoshift projesinin geliştiricilerinden sunucu için img kodunu teslim etmelerini ve sunucuyu genel kullanım için çalıştırmayı durdurmalarını isteyen Riot Games güvenlik departmanından bir temsilci tarafından temasa geçildiğini söylediler.

Gönderi bir bağlantı içeriyordu:Chronoshift geliştirme ekibi tarafından alınan ve "Zed" adlı bir Riot çalışanının ekibe, ekibi Discord aracılığıyla iletişim kurmaya davet etmeden önce "her şeyi kısa tutmak adına konuşmamız gerektiğini" söylediği orijinal e-posta. Riot o zamandan beri PC Gamer'a Zed'in şirketin bir çalışanı olduğunu doğruladı, ancak Discord aracılığıyla gerçekleşen “konuşmanın tenoru ile hayal kırıklığına uğradı”.

Orijinal gönderi ayrıca Lord Lothendran adlı bir Chronoshift geliştiricisi ile Riot çalışanı arasındaki konuşmanın ekran görüntülerini de gösteriyor. Görüşmede, Riot temsilcisi Chronoshift ekibinden proje için "chronoshift.dev web sitesinin görüntüsünü teslim etmesini" ve "tüm görüntü kodunu" vermesini istedi. Zed ayrıca proje için iş yükünün yönetimini ve geliştiriciler arasında paylaşılan "tanımlanabilir bilgileri" de sorguladı.

PC Gamer'a yaptığı açıklamada Riot, Chronoshift ekibiyle temasa geçtiğini doğruladı ve “Chronoshift gibi projelerdeki duruşumuzyasal yönergelerimizin 3. bölümünde açıkça belirtilmiştir. Bu Riot temsilcisi, Chronoshift için sunucu ve web sitesiyle ilgili bilgileri teslim etme talebiyle artık "daha resmi kanallardan ilerlediklerini" doğrulamaya devam etti.

Yazarken, Chronoshift web sitesi kullanılamıyor ve siteye bağlantının gizli olmadığını belirten bir hata mesajı gösteriliyor. Chronoshift geliştiricileri Twitter'da sızıntıdan sorumlu olmadıklarını söylese de, Riot tarafından Chronoshift ekibine gönderilen resmi bir durdurma ve vazgeçme mektubunun bir kopyası sızdırıldı.

Bize gönderilen yasal bir belgenin internete sızdığını fark ettik. İnsanların "kanıt" istediğini anlıyor olsak da, bu sızıntıyı istemedik ve insanlardan bunu paylaşmayı bırakmalarını istedik.

— Chronoshift Projesi (@ChronoshiftDev) 27 Nisan 2021

Riot'un devam edip etmeyeceği şu anda doğrulanmadı. sunucuyla ilgili yasal işlem başlatmak için.

Chronoshift o zamandan beri Dot Esports ile görüştü.durum hakkında daha fazla bilgi. Ekip, sunucunun henüz halka açık olmadığını ve Riot onu kapatmak için harekete geçtiğinde kapalı beta aşamasında olduğunu açıkladı. Chronoshift geliştiricilerine göre, “Bir yıl önce projeyi duyuran ve test etmemize ve geliştirmemize yardımcı olmakla ilgilenen insanları arayan ilk Reddit gönderisinin yanı sıra, tanıtım kazanmak için çok az girişimde bulunduk”.

Chronoshift'in geliştiricileri, Riot'tan "çaldıkları" endişelerini gidermek için "League of Legends'ın eski sürümleri için oyun istemcisi şu anda Riot Games CDN'den indirilebilir." Orijinal dokuların, modellerin, ses hatlarının veya diğer Riot özelliklerinin hiçbirinin geliştirme ekipleri tarafından hiçbir şekilde "sağlanmadığını, dağıtılmadığını veya değiştirilmediğini" doğruladılar.

Kapanış konuşmasında, geliştirme ekibinden bir temsilci, "her iki gruba da saygı duymak için iyi niyetli bir girişimde bulunduklarını" hissettiklerini açıkladı.Böyle bir proje ile mümkün olduğu kadar Riot Games ile kanunun mektubu ve sınırları.” Riot'un anlaşmazlığa yasal bir çözüm bulma hakkını kabul etmelerine rağmen, şirketin durumu ele alma yaklaşımından “inanılmaz derecede hayal kırıklığına uğradıklarını” söylediler.

"Riot'ta, on yıldan eski bir oyun tutkusuyla hayata geçirilen bu kadar küçük bir ekip için yeniden yaratılması bu kadar zor olan bir şeyin potansiyelini görme umudu vardı" dedi Chronoshift'in geliştiricileri. Hukuki sürecin mevcut durumu hakkında herhangi bir yorumda bulunmadılar ve sunucunun test edilmesi ve geliştirilmesinde kendilerine yardımcı olan kişilere teşekkür ederek açıklamalarını sonlandırdılar.

Güncelleme 28 Nisan 16:13 CT: Bu makale, Chronoshift geliştiricileri tarafından Dot Esports'a sağlanan bildirimle güncellendi.

Bizi takip ettiğinizden emin olun. daha fazla e-spor haberi ve analizi için YouTube'da.