Riot, Lig'de kuyruktan kaçma ve AFK'ler için daha güçlü cezalar belirlemeyi planlıyor


tarafından gönderildi 2026-07-12



Riot Games ile Görüntü

League of Legends, birçok çevrimiçi video oyunu gibi, özellikle oyunlardan erken ayrılan veya oyunlardan tamamen kaçan oyuncular söz konusu olduğunda, adil bir sorun payına sahiptir. Ancak şimdi, Riot Games, her iki suç için cezaları artırmaya yönelik yeni planlarını açıklarken, eklemelerin ardındaki düşünce sürecini de açıkladı.

Bugünün blog yazısında Riot, bu suçla hemen mücadele etmek için neler yapabileceğini açıkladı. Kuyruktan kaçınmanın artması ve "oyuncular buna araç setinde bir araç gibi davranacak kadar" kolay erişilebilir olmaması gerektiğini söyledi. Bununla birlikte, geliştiriciler, üçüncü bir ceza kademesinin eklenmesine yol açacak şekilde, kazara yapılan kaçmaların da aşırı cezalandırılmadığından emin olmak isterler:

24 saat içinde ilk kaçma: Altı dakika kilitlenme ve 15 dakika ARAM—ve sıralamada -3 LP. 24 saat içinde ikinci kaçma: 30 dakikalık kilitlenme ve sıralamada -10 LP. 24 saat içinde üçüncü kaçış: 12 saatlik kilitlenme ve sıralamada -10 LP.

Ekip çalışırken bu yeni katman yeterli olacaktır.rol dışı sorunlar, şampiyon seçiminde rehin alma ve hatta daha yüksek rütbelerdeki tek numara sınırlamaları dahil olmak üzere diğer sorunlu alanları daha derinlemesine inceliyor.

Davranış Sistemleri: Nisan 2021
Dodge ve AFK Pentaltieshttps ://t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos

— moobeat (@moobeat) 22 Nisan 2021

AFK'lere gelince, Riot cezalarını ayarladı, böylece hala biraz hoşgörü var kontrolleri dışında bir bağlantı kopması yaşayan oyuncular. Ancak sürekli olarak oyunlardan ayrılan oyunculara verilen ceza, davranışı frenleyecek kadar şiddetlidir.

Yeni ceza kademeleri, ikinci AFK maçından itibaren önemli ölçüde değiştirilecektir. Birbiriyle karşılaştırıldığında yeni ceza kademeleri şunlardır:

İlk AFK: Beş dakikalık kilitlenme ve otomatik kayıp (aynı kaldı) İkinci AFK: 10 dakikalık kilitlenme ve 30 dakikalık kilitlenme ve otomatik kayıp -kayıp Üçüncü AFK: 15 dakikalık kilitlenme ve iki haftalık kilitlenme ve otomatik kayba karşı otomatik kayıp

İlk iki değişiklik önemli, ancak en büyükdeğişiklik, bir oyuncunun artık sadece 15 dakika yerine iki hafta boyunca oyun oynamasının kısıtlanacağı üçüncü AFK aşaması içindir.

Bu, herhangi bir oyuncunun kasıtlı olarak oyunu terk etmesini engellemeli çünkü bu, maçı mahvedecektir. takım arkadaşları ve hesapta uzun süre oynamalarını yasaklar. Bu, özellikle diğer oyuncular tarafından dereceli merdivenin aşağısına itilmemek için aktif kalmanız gereken daha yüksek MMR'deki oyuncuları etkileyebilir.

AFK oyuncularına karşı LP kaybı için, aşağıdaki durumlarda bir seviyeyi artıran artan bir ceza sistemi de vardır bırakırsın ve gitmediğinde alçalırsın. Bu sistem zaten birkaç aydır yayında, ancak geliştiriciler hala kırışıklıkları gideriyor.

Daha fazla e-spor haberi ve analizi için bizi YouTube'da takip ettiğinizden emin olun.