tarafından gönderildi 2026-06-07
Görüntü Blizzard Entertainment Overwatch'ın en yeni dinamik tank ikilisi, oyunun en son canlı yamasından sonra pek fazla görünmeyebilir. Bugünkü yama, üst düzey rekabetçi mod maçlarında olağanüstü oynama süreleri gören Sigma ve Wrecking Ball tanklarını hedef aldı. Hasar satıcısı Ashe ayrıca birincil silahına büyük bir nerf aldı.
Oyuncular geçtiğimiz birkaç ay içinde Sigma ve Wrecking Ball'un birçok strateji karşısında yıkıcı ve güçlü olmalarını sağlayan sömürülebilir becerilere sahip olduğunu öğrendi. Sigma'nın güçlü kalkanı ve hasar emilimi, onu diğer tüm kalkan tanklarının üzerine çıkarırken, Wrecking Ball'un düşman arka hattında hayatta kalma yeteneği, hızlı takım kompozisyonları için onu bir zorunluluk haline getirdi. Bu canlı yama, bu aşırı güçlü yeteneklerin çoğunu hedefliyor.
Tank değişiklikleri Sigma Experimental Barrier yeniden yerleştirme bekleme süresi bir saniyeden 2,5 saniyeye çıkarıldı.Sigma için bu büyük nerf, doğrudan 7 Ocak Deneysel Kartından değişmeden geliyor.geliştiriciler, yeniden dağıtım bekleme süresini iki katından fazla artırdı. Oyuncular, geniş bekleme süresini göz önünde bulundurarak Deneysel Bariyer kullanımıyla artık daha stratejik olmak zorunda kalacaklar. Bu büyüklükteki bir değişiklik, Sigma'nın rekabetçi maçlarda seçme oranını düşürmeye yardımcı olacaktır.
Wrecking Ball Uyarlanabilir Kalkan hedef başına 100'den 75'e düşürüldü.Aylardır, Wrecking Ball, hızlı, dalış benzeri kompozisyonlarda üstün seçim olarak D.Va ve Winston gibi tankların yerini aldı. Sigma ile birleştiğinde, takımlar güçlü bir ön cephe tankına ve düşman arka hattında yuvarlanan inanılmaz derecede yıkıcı bir hamstera sahip olur. Herhangi bir Wrecking Ball oyuncusunun amacı, mücadeleye dalmak, korumayı artırmak, öldürmek ve mümkün olduğunca çabuk kaçmak için Uyarlanabilir Kalkanları kullanmaktır.
Kalkanlardaki bu azalma, özellikle Brigitte veya Mei gibi kalabalık kontrol yeteneklerine sahip kahramanlar kendisine karşı kullanılıyorsa, Yıkım Topu ile başa çıkmayı biraz daha kolaylaştırmalı.
Ashe The Viper'ın Nişan alma manzaralarını hasar değiştirirhasar 80'den 75'e düşürüldü. Nişan alma-görüşlerinde iyileşme süresi 0,7'den 0,65 saniyeye düşürüldü.Silahşör Ashe, son zamanlarda çoğu kompozisyonda üst düzey DPS oyuncuları için en iyi seçim oldu. Bunun nedeni, bir Mercy oyuncusu tarafından hasar artırıldığında 200 cana sahip kahramanların çoğunu tek vuruşta kullanabilmesidir. Düşük sağlıktaki hedefleri yok edebilecek etki alanı hasarı veren Dynamite ile birleştiğinde, birincil silahının birçok oyuncu tarafından baskın olduğu düşünülüyordu.
Geliştiriciler, "Maksimum hasarı ve aynı zamanda genel hasar çıktısını nispeten aynı tutmak için atış iyileşme süresini azaltıyoruz" dedi. Oyuncuların çoğu kahramanı tek seferde vurması artık daha zor olmalı. Viper'ın azaltılmış iyileşme süresi ve azaltılmış hasarı ile Ashe oyuncularının bir öldürmeyi tamamlamak için arka arkaya birden fazla atış yapması gerekecek.
Hanzo Storm Arrow atış kurtarma süresi 0,3 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü.Hanzo, yeni yıla Destansı bir görünüm sunan Kanezaka Challenge'ın yüzü olarak giriyor.Storm Arrow yeteneğine küçük bir güçlendirme. Hanzo son birkaç ayda hasar verenler arasında da popüler bir seçim olsa da Ashe'in verdiği hasara asla karşı koyamadı. Bu güçlendirme, Storm Arrow atışları arasındaki ateş süresini kısaltır, böylece Hanzo kalkanları parçalayabilir veya hedefleri daha hızlı vurabilir.
Hata düzeltmeleriHer yamada, Overwatch geliştiricileri oyunda ortaya çıkan bir avuç küçük hatayı düzeltir. Bunlar normalde çok ilginç değil, ancak 12 Ocak yaması birçok oyuncunun beklediği büyük bir düzeltme içeriyor.
Bir aydan fazla bir süredir Overwatch Contenders Genji kaplaması, normalde ekranın sol alt köşesinde bulunan, oyuncu resminin etrafında inanılmaz derecede rahatsız edici bir kara kutuya sahipti. Kaplama teknik olarak hala kullanılabilirken, kutunun varlığı o kadar kafa karıştırıcıydı ki çoğu oyuncu siyah ve yeşil kaplamayı sallayamadı. Kara kutu bugünün yamasında kaldırıldı.