Skarner, Vi ve Graves, Yama 9.5'te parlatıldı


tarafından gönderildi 2026-07-20



Riot Games aracılığıyla görüntü

9.5 Yaması, Riot'un League of Legends'ın karşı karşıya olduğu yaklaşan orman sorunlarına yanıtıdır. 9.2'deki ormandaki inekler çok ileri bir adımdı ve oyunun başlarındaki ormancılara aşırı vurgu yaptı ve yıkıcı bir etki yarattı.

Riot, ormandaki değişiklikleri hakkında ikinci bir düşünceye kapıldı. Yama 9.2, şampiyonları ölçeklendirmekten tamamen kurtuldu ve meta oyunda bir yarık yarattı. Orman tepetaklak oldu ve orman kampı deneyimi yarıya indirildi.

Bu, ormancıların ormanda daha az deneyim topladıkları ve oyunun sonlarına giden yolları geciktirdikleri anlamına geliyordu. Büyük ölçüde baskın yapmaktan kaçınan ve büyük ölçüde orman kamplarına dayanan şampiyonlar en çok etkilenenler oldu. Baskın ağır, erken oyun merkezli ormancılara gelişmek için araçlar verdi.

Neyse ki Riot, 9.5 Yaması'ndaki bazı orman sorunlarını ele aldı ve ormancıları ölçeklendirmek için bir dizi güçlendirme uyguladı. Orman kampı deneyimi aynı kalacak, ancak bazılarıdaha az güçlü şampiyonlar güncellendi. Yama, oyunun sorunlarını çözmek için güçlü bir ilk adım görevi görüyor.

Skarner Pasif: Crystal Spiers Crystal Spires'ın yarıçapı 1150'den 1600'e yükseltildi. Red buff Spire artık haritanın her iki tarafındaki Krugs ve Raptor'ları kapsıyor. Spire mini haritadan kaldırıldı. Vi Temel istatistikler Saldırı hızı artışı yüzde 2,5'ten yüzde 2'ye düşürüldü. Pasif: Blast Shield Blast Shield'ın bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye (seviye 1 ila 9), 16 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı. Kalkan oranı yüzde 10'dan maksimum sağlık yüzde 15'e yükseltildi. S: Vault Breaker Vault Breaker artık şampiyon olmayanlara yüzde 25 daha az hasar vermiyor. Bonus saldırı gücü oranı 1,6'dan 1,4'e düşürüldü. W: Denting Blows
Denting Blow'un saldırı hızı yüzde 30/35/40/45/50'den yüzde 30/37.5/45/52.5/60'a yükseldi. [Yeni] Blast Shield'in bekleme süresi, Denting Blows tetiklendiğinde 3 saniye azalır. E: Aşırı Kuvvet
Hasar konisi artık kritik vuruş yapabilir.Aşırı Kuvvet'in oranı 1,15 saldırı gücünden 0,7 yetenek gücüne, 1,1 saldırı gücünden 0,9 yetenek gücüne değiştirildi. R: Assault and Battery
Assault and Battery'nin bekleme süresi 110/85/60 saniyeden 120/100/80 saniyeye yükseltildi. Hasar 150/300/450'den (+ 1,4 ilave saldırı gücü) 150/325/500'e (+1,1 ilave saldırı gücü) yükseltildi Assault and Battery artık ikincil hedeflere yüzde 25 daha az hasar vermiyor. Vi, daha önce geçebileceğinden üç düşmanı daha geri püskürtebilir. Menzil 0.25 saniyede 250'den 0.75 saniyede 350'ye yükseltildi. Graves Temel istatistikler Saldırı hasarı 63'ten 66'ya yükseltildi.