tarafından gönderildi 2026-06-07
WOTC üzerinden görüntü Zendikar Rising spoiler sezonunun ilk gününde üç siyah efsanevi yaratıktan oluşan bir koleksiyon ortaya çıktı.
Bu potansiyel Brawl komutanlarının veya etrafa inşa edilen Standart parçaların her biri dar stratejilere önem verir ve etkili mezarlık özyineleme için motorlardır.
Drana, the Last Bloodchief
WOTC aracılığıyla resim CMC: 3(BB) Tür: Efsanevi Yaratık Vampir Rahip İstatistikleri: 4/4 uçarak İlk yetenek: Drana ne zaman, Son Kan Şefi saldırır, savunma oyuncusu mezarlığınızda efsanevi olmayan bir yaratık kartı seçer. O kartı savaş alanına +1/+1 sayacıyla geri verebilirsiniz. Bu yaratık diğer türlerine ek olarak bir Vampirdir. Drana eğlenceli bir komutan veya vampir Komutanı güvertesinin bir parçası olacak. Standard'da yaşayabilir bir yaratık olarak yetersiz görünüyor. Yetenek, doğru kurulumla güçlü olsa da, mevcut Standart için bir yaratığa dokunup saldırmak çok yavaş olabilir.çevre. Heartless Act veya Murderous Rider gibi Drana'yı ortadan kaldırabilecek çok sayıda ucuz kaldırma var. Ayrıca, rakibe mezarlığınızdan hangi yaratığı seçeceğine dair bir seçenek vermek, geri dönmek için mezarlığınızdaki en zayıf kartı seçeceği kesindir.
Orah, Skyclave Hierophant
Image WOTC CMC aracılığıyla: 2(WB) Tür: Legendary Creature Kor Rahip İstatistikleri: 3/3 yaşam bağlantısı ile İlk yetenek: Orah, Skyclave Hierophant veya kontrol ettiğiniz başka bir Rahip öldüğünde, mezarlığınızdan daha az dönüştürülmüş mana maliyetine sahip hedef Rahip kartını iade edin. savaş alanı.
Orah'ın gerçek gücü, Zendikar Rising'in piyasaya sürülmesinden haftalar sonrasına kadar ortaya çıkmayacak. Ölenden daha az CMC olan bir Rahip'i mezarlıktan geri alma yeteneği, kombolar çığlık atıyor. Belirgin olmayan kombo motorlarla, oyuncuların değeri en üst düzeye çıkaran oyun çizgilerini anlaması birkaç hafta sürer. Bazı ilginç oyunlar yaratmak için bu karta dikkat edindöngüler.
WOTC aracılığıyla görüntü Maliyet: 3(UB) Tür: Efsanevi Yaratık – Merfolk Rogue İstatistikleri: 4/4 flaşlı İlk yetenek: 2UB, Engellenmemiş bir geri dön Kontrol ettiğiniz Rogue'u sahibinin eline teslim edin: Elinizden Trickster Zareth San'ı hafifçe vurarak saldıran savaş alanına koyun. İkinci yetenek: Zareth San bir oyuncuya savaş hasarı verdiğinde, o oyuncunun mezarlığından hedef kalıcı kartını kontrolünüz altındaki savaş alanına koyabilirsiniz. Zareth'in yeteneği, Rogue yaratık türü için ninjitsu bitine benzer. Flaşlı kart, ana yeteneği uygun değilse sürpriz bir engelleyici olarak düşebileceği anlamına gelir. Rakibinizin mezarlığından bir kalıcı alabilmek çok büyük. Oyunun bariz şekli, Zareth'in içeri girme, rakibinize savaş hasarı verme ve rakibin en büyük yaratığını ele geçirme yeteneğini kullanmaktır.
Ancak, etkinleştirilen bazı ilginç oyun hatları vardır, çünkü kart "hedef" diyoro oyuncunun mezarlığındaki kalıcı kart." Bu, Field of Ruin gibi toprakların veya muhtemelen The Great Henge gibi bir eserin ele geçirilebileceği anlamına gelir. Yakında çıkacak olan Standart biçimde Rogue kabile stratejileri için çok yönlü bir güç merkezidir.