Super Smash Bros. Ultimate'ın çevrimiçi deneyimi korkunç - işte Nintendo'nun bunu düzeltmek için yapabilecekleri


tarafından gönderildi 2026-07-13



Nintendo'dan görüntü

Super Smash Bros. Ultimate oyuncuları, oyunun çevrimiçi deneyiminin durumundan etkilenmiyor.

Reddit'te görünen bir sürü konu var ve profesyonel oyuncular bunu tartıyor Tüm fiyasko, uzun zamandır bir Üçlü A başlığında mevcut en kötü çevrimiçi deneyim olarak adlandırılacak kadar ileri gidiyor.

Birçok Nintendo Switch oyununa benzer şekilde, sorunlar, oyunculara sunulan çevrimiçi seçenekler. Eşleştirmeye girdiğinizde, rastgele bir kural setinde oyuncularla eşleştirileceksiniz. Bu, eşyasız bire bir oyunlar (rekabetçi maçlar) oynamak isteyen oyuncuların her zaman istedikleri modu elde edemeyecekleri anlamına gelir.

Super Smash Bros. Brawl'ın “Eğlence İçin” ve “For Glory” seçenekleri, Super Smash Bros. Ultimate'ın sunduğu seçeneklerden daha iyi bir adımdı. Orada, sıradan oyunculara birlikte oynama şansı veren iki farklı modunuz vardı ve rekabete açık oyuncuların oyunlarını oynayabilecekleri bir alanı vardı.

İlgili: Nasıl oynanır Super Smash Bros. Ultimate arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak

Tabii ki, oyuncular her zaman bir Savaş Arenası oluşturun ve dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla özel maçlar ayarlayın, ancak bazı durumlarda eşleşmeleri bulmak uzun zaman alabilir ve oyunlar da GSP'ye dahil edilmez. Yani, bu yöntemle Elit Smash Battles'a erişmek istiyorsanız, şansınız kalmadı.

Nintendo bunu nasıl düzeltebilir?

Nintendo, insanlara bire bir eşyasız savaşlara katılma seçeneği sunan yeni çevrimiçi oyun modları uygulayabilir. Ancak bu, Nintendo'nun zaten istikrarsız olan çevrimiçi ağıyla ilgili sorunlar yaratabilir.

Nintendo, yalnızca aynı kural setleriyle oynamak isteyen çevrimiçi oyuncularla eşleşen bir sistem de oluşturabilir. Ancak bu, oyuncuları maçlar için uzun bekleme sürelerine sokabilir.

Başka bir olası seçenek de Brawl'ın "Eğlence İçin" veya "Zafer İçin" modlarını geri getirmek olabilir. Bununla birlikte, bu modlar bir nedenden dolayı sevilmiyorlardı veuygulama sürecinde şirkete çok fazla zaman ve para harcıyor.

Dürüst olmak gerekirse, bu oranda Nintendo'nun gelecekte ne yapmaya karar verdiği önemli değil, herkesi mutlu etmeyecek gibi görünüyor. .