Overwatch'ın en son canlı yamasında tank ayarlamaları bol


tarafından gönderildi 2026-06-12



Görüntü Blizzard Entertainment

Çoğu Overwatch hayranı hala Ay Yeni Yılı'nı kutlamakla meşgul, ancak geliştiriciler oyunda denge değişiklikleri uygulamak için çok çalışıyorlar.

Geçen haftanın Deneysel Kartı, oyunculara Wrecking Ball, Winston ve Orisa gibi tank kahramanlarında çeşitli ayarlamaları test etme şansı verdi. Tüm bu değişiklikler bugün hiçbir değişiklik yapılmadan gerçekleşti, yani tank metası önümüzdeki birkaç hafta içinde değişebilir. Orisa ve Winston, onları normal rotasyona geri döndürebilecek küçük ama önemli güçlendirmeler aldı.

Yakın mesafeden hasar veren Reaper, karışık bir değişiklik paketi alır ve menzili için bir güçlendirme, ancak hasar potansiyeline nadiren bir nerf kazandırır.

Kahraman değişiklikleri Orisa Fortify artık efekt etkinken kritik kafadan vuruş hasarını önlüyor.

Son birkaç ayda Orisa, Halt yeteneğindeki bir dizi inek nedeniyle üst düzey bestelerden büyük ölçüde düştü. Orisa'nın en kullanışlı yeteneklerinden biri, ona yüzde 40 hasar veren Fortify'dır.dört saniye boyunca azaltma.

Geliştiricilere göre bu yama, Fortify'ı "büyük gelen hasar patlamalarını önlemede daha güvenilir ve bir savunma yeteneği olarak daha tutarlı hale getirmeyi" amaçlıyordu. Bu güçlendirme sayesinde Orisa'nın Ashe veya Hanzo gibi keskin nişancıların kafadan vuruşları tarafından yıpranma olasılığı daha düşük olacak.

Winston Base Armor and Health, 100/400'den 150/350'ye yeniden dağıtıldı.

Hızlı dalış besteleri yeniden moda haline geldikçe, Winston en yüksek seviyelerde çalma süresinde hafif bir artış gördü. Bu, zırh/sağlık oranını ayarlayan küçük ama önemli bir değişiklik. Daha fazla zırhla Winston artık kirişlerden ve pompalı tüfeklerden gelen hasara karşı daha az hassastır. Her yerde Symmetra oyuncuları yandığını hissediyor.

Wrecking Ball Grappling Claw'ın geri itme gücü yüzde 25 düşürüldü.

Wrecking Ball, son birkaç aydır Overwatch'taki en popüler tank seçeneklerinden biri oldu. Ana tank oyuncuları, rekabet edebilmek için hamsterın yollarını öğrenmek zorunda kaldılar.maçlar, kahramanın arka çizgileri bozma ve ekipleri ayırma yeteneğinden yararlanır.

Lijiang Tower ve Ilios gibi geniş açık alanlara sahip haritalarda Wrecking Ball, oyuncuları doğrudan boşluğa fırlattığı için bir tehdit olabilir. Bu değişiklik, sallanan Grappling Hook yeteneğinden geri tepme potansiyelini geri alarak onu "boop" yeteneklerine sahip diğer kahramanlarla daha uyumlu hale getiriyor.

Reaper Hellfire Shotgun yayılımı sekizden altıya düşürüldü. Mermi başına hasar yediden 5.5'e düşürüldü.

Reaper uzun süredir yakın mesafeden arbede hasarı için en iyi seçimdi, ancak geliştiriciler görünüşe göre kitini güncellemek istiyorlar.

Birincil silahı olan Hellfire Shotguns, artık daha az yayılma alanına sahip olacak ve daha uzun bir mesafeden hasar verebilecek. Bununla birlikte, hasar potansiyeli zarar gördü. Geçen haftaki Experimental Card'da önerilen orijinal yedi ila altı yerine hasar yediden 5.5'e düşürüldü, bu da geliştiricilerin bir nerfte nadir bir artış olmasını sağladı. Reaper yapamayabilirtankları eskiden olduğu hızda yıkın, ancak artık orta menzilde diğer kahramanlar gibi daha uygun olacak.

Bu değişiklikler PC, XBox, PS4 ve Nintendo Switch dahil olmak üzere her Overwatch platformunda yayında. Tam yama notları, hata düzeltmeleriyle ilgili güncellemeleri de içerir.